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[热点内容] 通过异界看技能定制系统,是否是诚意满满的新系统?

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伟大意志

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7.25韩服公告给出了技能定制系统

IMG_256

公告展示的职业为帕拉丁

给出的这个展示栏很容易误导玩家

因为这张图内的技能刚好对应了35、40、45、60、70、80级技能

我一开始也误以为当我装备了两个护符插槽后会自动生成对应职业的无色技能

然后自己去刷材料洗想要的属性就好了

但是看一下翻译原文

場合装备护符后会显示出护符对应的随机3个符咒填满所有空位后才会发动的效果

结合公告中给出的符咒强化后的技能图标

IMG_257

这10个技能分别是:

技能从15级到75级不等,结合上文来看,这套技能定制系统涵盖的应该是除双觉与BUFF以外的所有转职主动后技能

综上我认为这个系统有两种可能性

1:5个护符插槽除了优化护符的技能还对应符咒插槽的技能区间

每一个护符对应三个特定技能

装备护符后,符咒插槽出现对应技能但符咒效果随机

2:5个护符插槽本身无对应技能,仅对护符的技能供优化,

装备护符后,符咒插槽随机出现技能且符咒效果随机

按照第一种的理解,这套新的装备系统个人感觉还算比较便利

如果是第二种的理解,那我只能说牛批

技能定制系统的整体分析

韩服公告的技能定制系统正如我前文提到的,本质上就是异界装备的整合与改良

护符插槽的加成可以理解为异界套装的套装效果

符咒插槽的加成可以理解为异界裂魂的气息效果

这里以比较有代表性的冰花之狱套装来对照

冰花之狱套装主要是破冰飞刃的特化套装

其中3、6、9件套分别对破冰飞刃进行技能段数、技能范围、技能CD和技能形态进行改变

护符

可以改变技能主流程,增加便利性,扩大功能性等

与对应护符在特定情况下会发动特殊的追加效果

异界裂魂装备

符咒

追加属性

場合装备护符后会显示出护符对应的随机3个符咒填满所有空位后才会发动的效果

装备护符后可以在上护符和下护符分别记录3个符咒

符咒拥有技能攻击力,增加攻击范围,减少冷却时间等效果

综上来看,新的技能定制与异界装备的词条存在大量的重合,但是新的系统重做了大量的技能,也算是稍微用心了一点

毕竟DNF经过多个版本去删减职业特色,在职业同质化的大趋势下,想做出既能迎合玩家口味又有着一定特色的技能改动还是需要很大魄力的

姜策划也只能去异界当一个搬运工了

护符插槽

先看演示的技能

护符

可以在符合自己职业的5个护符中选择最多2个装备

技能演示的技能分别为LV.35、40、45、60、70级技能

如果演示技能的效果均由护符属性提供

那么各职业的5个护符分别对应自身的5个35、40、45、60、70级技能

等级区间内有双技能的职业估计会指定其中一个技能加入护符

且护符应该存在品级

公告给出的护符插槽中,护符显示为粉色边框

猜测护符品级应该由白、蓝、紫、粉四种品级

且品级不同的护符激活的追加效果不同

符咒插槽

根据公告中的技能图标可以确定的是符咒插槽同样存在品级区别

将公告中的技能重新分类排列

分别为白色、蓝色、紫色三种品级

6个符咒插槽可以镶嵌各职业转职后除双觉与BUFF以外的所有主动技能

符咒拥有红色、蓝色、绿色、紫色、黄色5种不同的追加效果

这个时候参照上文的异界裂魂装备

技能定制系统种的符咒插槽的词条应该是

红色 技能增伤

蓝色 技能CDR

绿色 技能范围

猜测

黄色和紫色有以下几种可能性

1:技能等级

2:SP消耗

3:技能段数

4:技能特效

另外的一个关于黄色符咒的猜想是

黄色符咒是触发护符追加效果的关键搭配

猜测原因是在视频中,帕拉丁演示的是破晓之光技能

公告给出的帕拉丁技能定制栏种,同样存在着该技能的黄色符咒插槽

当然这个猜测只是建立在视频演示角色与公告图片是同一角色的前提上



转载自COLG-暮の城,欢迎原作者在论坛投稿

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伟大意志

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通过异界看技能定制系统,是否是诚意满满的新系统?
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漂流洞穴

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机制太复杂,强烈不满意,像异界那样该成加伤害或者减CD多好

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你这也过于快餐了,那还要这系统干啥,直接让策划改数值就行了  详情 回复 发表于 2019-7-29 10:18
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我更在乎要肝多久才能一个号完美符文
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我想知道黑暗武士技能的符咒有啥技能,是全部对应45级大吗
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发表于 2019-7-28 15:10
机制太复杂,强烈不满意,像异界那样该成加伤害或者减CD多好

所以你想要什么,这个不满意那个不满意,你自己做设计师看看,能做成什么样子

点评

小心点,我前几天就说了一句反驳的话被人说是托好多人按着我批判  详情 回复 发表于 2019-7-28 18:24
这个系统很不错,至少我很喜欢,如果到处都不满意我建议脱坑  发表于 2019-7-28 19:35
你这种你行你上的言论贼不不要连, 要是专业对口的人 还真不一定不必这所谓的设计师做的差  发表于 2019-7-28 22:12
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时空之门

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搞一堆JJYY的东西,最后只是变更技能形态就好玩了。
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绝望冰崖

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类似艾尔之光的原力技能,但是没原力技能范围广。说真的还是不行
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发表于 2019-7-28 17:34
所以你想要什么,这个不满意那个不满意,你自己做设计师看看,能做成什么样子 ...

小心点,我前几天就说了一句反驳的话被人说是托好多人按着我批判
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结果还是不如直接允许异界装升级SS.升级材料可以限制为RAID....异界现在被淘汰主要原因就是抗魔不够(异界装备的减CD不受等级差影响.除非所有异界装备升到LV90且+12以上.不然抗魔达不到现在副本的最低要求).其次是奶职业以外清一色的向输出转移,且以一觉后技能为主(导致很多异界装备效果大打折扣)
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这样的话,是否超皮套就可以大放异彩了,毕竟加的都是这些技能
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发表于 2019-7-28 15:10
机制太复杂,强烈不满意,像异界那样该成加伤害或者减CD多好

如果加伤害减冷却 这游戏伤害系统就彻底崩了

点评

没有什么可崩的,现在的逼氪才是导致游戏末落的原因,大家都是成年人了,还有几个愿意当氪金母猪的,我就问你现在的普雷副本有0氪党的活路吗,告诉你完全没有,对于0氪和平民玩家来说,能不花钱打得起普雷才是最重要  详情 回复 发表于 2019-7-29 08:51
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漂流洞穴

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发表于 2019-7-29 08:38
如果加伤害减冷却 这游戏伤害系统就彻底崩了

没有什么可崩的,现在的逼氪才是导致游戏末落的原因,大家都是成年人了,还有几个愿意当氪金母猪的,我就问你现在的普雷副本有0氪党的活路吗,告诉你完全没有,对于0氪和平民玩家来说,能不花钱打得起普雷才是最重要的,大部分人都是希望减CD加伤害,对技能形态一点兴趣都没有,只有那些小学生和氪金母猪才会去关注一些乱七八糟的东西
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发表于 2019-7-28 17:34
所以你想要什么,这个不满意那个不满意,你自己做设计师看看,能做成什么样子 ...

不不不,我就要支持一下,然后喷那些哈都不满意的人赶紧脱坑,多走点服务器更流畅。
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天帷巨兽

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发表于 2019-7-28 15:10
机制太复杂,强烈不满意,像异界那样该成加伤害或者减CD多好

你这也过于快餐了,那还要这系统干啥,直接让策划改数值就行了
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