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[这游戏有毒] 曾经激情四射的DNF,真的回不去了。

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格兰山麓

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2008年,当时正是CS疯狂一年,进了网吧立马听到各种枪声。然而在网吧,B洞有人,桥下有人...一片吵杂的叫喊中,我发现正有在角落安静的玩的一款横版的2D游戏,我也就在这时开始进坑。
60版,是被这款游戏深深迷住的一个版本。这个版本只要努力,总会发现并找到不一定的激情。
5000求带僵尸、30000单带天围==
泰拉武器,波罗丁之王,只要有耐心,也一样可以弄到手。
这时开始已有神豪出现,不过玩家并不太在意。因为伤害不够,可以技术补,这个版本,技术流神走位玩家往往比土豪玩家更吸引人。
装备差距大部份差别并不是很大[个别除外]
到了60版,更是DNF的春天来临,真紫装备的加入,更是井上添花。
70版,真正的讲究技术流玩家的天堂。因为抗魔值的原因,既使你有传承顶级装备的土豪,也要老老实实的守规矩换成异界才能打。没抗魔,神豪也是战五渣,这时为有钱人为了尼补伤害不足,开始流行打红字。这个版本,是DNF玩家开启疯狂期,这时一个浓缩精随可以卖到200万。而这时的游戏币比例才是1:25。
60~70版深渊是最值得让玩家着迷的的。除了奇萌属性的史诗外,还有能让人一夜暴富的粉装。
到了85版,安徒恩的加入,达到的DNF全胜时期。
神器有神器的用途[个别神器对某些职业仍有一战,换装叠BUFF]
史诗套是主C必备。
而平民玩家也可以通过异界装备,达到无限控制或无限续航攻击来找到自己的位置。
[修罗影9、剑宗无限拍地板、大枪坦克兵、光兵无限念气波、无限罩子、毒王无限砖头==]
百花齐放。
而卢克的开放,让DNF开始走向胜与败的分界线。
因为装备上35级相差,属性无效的制定,要第一批幽魂玩家、魔战玩家、战术玩家弃坑。
当时85史诗玩家脱坑。当时85版想弄齐史诗套,可难入登天。
当然脱坑只是少部份,而DNF最大的败笔是鸟背与旋涡双倍血量的加入。
这样副本一出现,开始让玩家走向两边的极端化。充钱与不充钱。



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格兰山麓

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现在虽然重回正常版本,但因为之前的原因。已经大大拉大了平民与充钱玩家的距离。再加上普雷的门槛机制。就算眼下策划发放再多的福利,也余是无补。能过普雷的依然能过普雷,不通过的,依然不过。并不是你没充钱,没打红字,没附魔完美等等。并不是简单的几件超级就可以去的,去了也是划水。现在这个版本,搬砖已失去了无意义。神器只是名叫神器,但已失去神器的价格,卡片也开始掉成渣价。工作室的大量与稳定的外挂。使得游戏币越来越不值钱。搬砖?弱弱的问一下,够交网费吗?这个游戏会不会凉我不懂,但感觉再也热不起来了。我也由以前的十几个C,慢慢变成现在只玩一个C,甚至连一个C都不想打了。整天秒秒秒。伤害够了,但已失去了当初的激情。再也没有当初85版的666,更没有打个无头骑士,也四个人组队玩一天的激情了。看来我也快脱坑了。
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