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[这游戏有毒] 放人标准就稍微比自己的红7公高点,并不是因为怕伤害不够

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伟大意志

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但是如果我们红黄队缺了不只一人,放人标准就稍微比自己的红7公高点,并不是因为怕伤害不够,只是怕遇到那些靠坐飞机毕业的或者是机制都不懂,根本不会玩的。
所以在我看来和什么双倍没半毛钱关系,纯粹是不会玩的毕业号太多了,就是指的飞机党和靠送送送搞出来的速成号的原因。

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伟大意志

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装备必须达标,面板稍微能看过去,次数必须有不然教新手太累,这三样一样不过直接枪毙

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绿队都红七了 眼界还不高吗--  详情 回复 发表于 2019-7-10 09:24
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发表于 2019-7-10 09:24
装备必须达标,面板稍微能看过去,次数必须有不然教新手太累,这三样一样不过直接枪毙 ...


绿队都红七了 眼界还不高吗--

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就常年打野的经验来说,野团里至少6成的人伤害对不起他的打造。大家都想提高效率只能让野人用打造弥补操作的不足  详情 回复 发表于 2019-7-10 09:24
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伟大意志

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发表于 2019-7-10 09:24
绿队都红七了 眼界还不高吗--


就常年打野的经验来说,野团里至少6成的人伤害对不起他的打造。大家都想提高效率只能让野人用打造弥补操作的不足

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如果我们红队黄队差2-3人,会放红7以上的野人来填红黄队的空位  详情 回复 发表于 2019-7-10 09:24
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就常年打野的经验来说,野团里至少6成的人伤害对不起他的打造。大家都想提高效率只能让野人用打造弥补操 ...

如果我们红队黄队差2-3人,会放红7以上的野人来填红黄队的空位
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伟大意志

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1.打造一般害怕蛇皮  2.打造很好还是有蛇皮  3.打造好点的给人感觉靠谱点
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伟大意志

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双倍过滤掉了低打造。所以剩下的高打造眼光自然不会低了
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伟大意志

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防坑就是怕打造一般般的又不懂的,那还不如放个好点的,起码伤害高可以弥补点。。
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伟大意志

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卢克时代和双倍旋涡,以及之后的普雷,一对比明显的一匹
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伟大意志

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不是 是因为蛇皮太多

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以我们经常红队有俩3100-3200的团 12-15分钟通来看。。红7公团20多分钟的确慢 看来是职业问题,不是打造  详情 回复 发表于 2019-7-10 09:26
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发表于 2019-7-10 09:25
不是 是因为蛇皮太多


以我们经常红队有俩3100-3200的团 12-15分钟通来看。。红7公团20多分钟的确慢

看来是职业问题,不是打造

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双倍血量带来半年的玩家群体割裂,足够了。  详情 回复 发表于 2019-7-10 09:26
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伟大意志

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发表于 2019-7-10 09:26
以我们经常红队有俩3100-3200的团 12-15分钟通来看。。红7公团20多分钟的确慢

看来是职业问题,不是打 ...


双倍血量带来半年的玩家群体割裂,足够了。

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伤害对不起打造的太多了。  详情 回复 发表于 2019-7-10 09:26
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伟大意志

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双倍血量带来半年的玩家群体割裂,足够了。

伤害对不起打造的太多了。
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漂流洞穴

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我是害怕那种tuanzhang和亲友都在绿队,而且打造都很好,不是懒就是坑,这种我是不敢进了。
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镇魂挽歌

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还是放高点啊
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不能带就按标准
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羡慕开团的大佬
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