|
|
只是为了方便估算,不太准确。
我按实际的情况算了算,进行对比,正好我在这个珠宝圈中投入了22点,去掉珠宝孔算21点,来算算采用楼主的永恒珠宝有多大提升。
我得双手剑天赋如下图1,后续计算不计珠宝孔和里面的卡鲁宝珠;楼主的点法应该是下图2红线所示。两边都不算"斗士艺术",实际应该是20点
我的收益为:
inc(敏感词) 6 9%
暴击 80%
爆伤 20%
攻速 5%
生命% 38%
范围 1
命中 36%
力量 50
敏捷 30
秒回 2.6%
闪避护甲 24%
楼主宝珠的收益为:
inc(敏感词) 400%
后面对比dps提升,先只看inc、暴击、爆伤、攻速的变化,将50力量看做10%inc和+25生命,
对比 (inc 79% 暴击 80% 爆伤 20% 攻速 5%) 和 (inc 400%) 的收益。
目前一个成型的处刑旋风斩build,去掉这一圈的天赋,姑且认为其余的属性大致为
inc(敏感词) 500%
攻速 120%
暴击 500%
爆伤 450%
基础武器暴击 8%
在此基础上,点上我的这20点天赋,1点伤害最后是: 3.0128(暴击乘子) x 6.79(inc) x 2.25(攻速) = 46.028
点上楼主宝珠相关的20点天赋,1点伤害最后是:2.4(暴击乘子) x 10(inc) x 2.2(攻速加成) = (敏感词)52.8
dps提升为(敏感词)14.7% more。
可以认为,采用永恒珠宝提大约升了(敏感词) 14.7% more的dps。
但是,也牺牲了原本天赋的一些生存属性,包括 38% 生命%,25生命(来自力量),+1范围,36%命中,30敏捷,2.6%秒回,24%护甲闪避加成
就我看来,似乎有些得不偿失。
本帖最后于 2019-6-30 10:35 编辑
|
|