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[热点内容] 手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这大

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对于喜欢动作格斗游戏的小伙伴来说,应该对《地下城与勇士》这款游戏都不陌生,作为一款2D画面的格斗游戏,《地下城与勇士》的国服迄今为止已经走过了第十一个年头。哪怕是在各种大作林立的今天,《地下城与勇士》仍旧在众多网游中占据着重要地位。而《地下城与勇士》的手游,也理所当然的借助着端游的人气和光环,受到了万众的瞩目和期待。

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

但就是这么一款集万千优势于一身的作品,在最近的体验服测试中,却口碑急转直下。刚刚开启的TAP测试服评分甚至跌落到了2.3(满分10分),游戏热评区也基本都是清一色的一星差评。实在是让人大跌眼镜。经过仔细分析,发现所有的矛盾都指向了同一个地方:官方对于玩家的态度。

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

其实DNF手游的项目早在2015年便已经宣布立项,但如今4年多的时间过去了,大多数的玩家仍旧没有见到这款游戏的庐山真面目。据不完全统计,这款游戏私底下进行了不下10次的内测,但是这些测试中最高的一次也就千人规模。

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

去年年底,官方似乎也发现了玩家的不满情绪,所以宣布游戏将于2019年上半年进行大规模删档测试。但是如今半年多过去了,时间也来到了7月,官方却告知玩家要填问卷,才有机会抽到测试资格,而且资格还是只有寥寥两千人(或许最后只有1千人)。什么?等了半年多的测试,你最后告我还只能进2k人?这一下玩家的怨气彻底爆发,造就了如今DNF手游口碑崩盘的惨烈的局面。

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

相反,在另一边,当年被玩家称之为二次元界DNF的《封印者》,其改编的手游作品,却在开测后赢得了玩家的广泛好评,这款同样为横板动作的手游作品《封印战记》。评分高达8.5,可以说与DNF手游的惨烈局面形成了鲜明的对比。

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

从《封印战记》的玩家评论也可看出,总体上大部分玩家对游戏玩法、画面、人物以及端游还原性等都给予了较高的评价。而据笔者了解,《封印战记》最吸引人的地方还是人设。与一般二次元游戏人物单调的设定不同,这里的人设风格迥异,软萌萝莉、傲人御姐、可爱伪娘以及智能机器人等...深度接触都会给玩家带来不同的游戏感受。

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

同时,正如玩家所说,此次封印战记没有采用二次元游戏常用的卡牌回合玩法,而是遵循玩家需求移植了端游的横版动作玩法,特有的空战属性,也让玩家在游戏中仿佛回到了街机格斗的时代。

DNF手游口碑崩盘这款游戏却火了,同是横版动作为何差别这么大

或许名气上,《封印战记》远远不如DNF手游来得响亮,但同样做为动作手游的《封印战记》却完成了漂亮的逆袭,究其原因,其实还在于官方对玩家的态度。DNF手游多次测试不断挑战玩家的底线,这已经与游戏本身的质量无关了。而《封印战记》虽然也进行过多次测试,但是每一次都有提前通知玩家,也每一次都能看到他的进步,这才是正确对待玩家的的态度不是吗?



转载自今日头条-骚狐君

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你出你出任你出
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搞笑了,你让这个游戏测试个四五年,估计都没人知道,dnf手游是因为内测的问题玩家心消磨了
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慢慢测,测到我们没兴趣,再公测
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还是玩阿拉德之怒吧,
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封印战记今天玩了 感觉还不赖
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封印者手游,测试玩过手游,就是模式不怎么爽,算一般吧,还是端游好一些。
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最近一轮的毒奶粉手游封测我加了,怎么说呢,100点疲劳肝玩我用了3个小时,过图黑屏最少3秒以上,加上其他活*七八糟的,反正我6点下班以后什么都不干就玩游戏,然后就是9点多了
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伟大意志

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封印,一直玩端游,手游昨天试了一下,不太好,可施展技能太少了
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我还是玩消消乐吧
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今年如果再不出,百分之60及以上的玩家就不会再等了,好玩的游戏越来越多,今年下半年推出的游戏有很多好玩的,不出就不等了呗!
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端游我都脱坑了,手游看都不想看
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DNF,梦幻西游快凉了,90后要老了最后一波要吃干净了
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端游都不想玩了别说手游了
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阿拉德之怒 肝不动了,脱坑已久,60级元素路过
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就是现在出,都不一定好使了。如果玩法没变到手游还得充钱。用时间来玩。那图什么。花钱找罪受?
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搞笑了,你让这个游戏测试个四五年,估计都没人知道,dnf手游是因为内测的问题玩家心消磨了
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搞笑了,你让这个游戏测试个四五年,估计都没人知道,dnf手游是因为内测的问题玩家心消磨了
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