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[搬运] 刚上游戏,发现要更新了,3.11.1d来了

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This week (potentially later today) we're planning to deploy a 3.11.1d update on PC with several bug fixes. The 3.11.1d patch will be deployed on consoles shortly after it goes live on PC. To give you an idea what to expect from this update, we've prepared a preview of patch notes. Check them out below!

Please note that these are still subject to change prior to the patch's deployment.

  • Areas in the Labyrinth created by Gifts, Tributes or Dedications to the Goddess for which instances have previously been opened and then timed out will no longer grant items or experience when re-entered. This previously applied to all Labyrinth difficulties.
  • Harvest Infrastructure can no longer be placed from your stash by using the 'Stash View' functionality.
  • Cultists in the Lookout Map boss room can no longer have the Fractured nemesis modifier.
  • Ballista Totems no longer play surge effects.
  • Fixed a rare bug where multiple uses of a Harvest crafting option could be consumed from a single crafting action.
  • Fixed a bug preventing autoplanting of Harvest seeds from the Seed Stockpile if the seeds were item level 86 or higher.
  • Fixed a bug where the Sacred Ashes degeneration could persist after the Avatar of the Grove encounter was completed.
  • Fixed a bug where some Zana mission variations weren't offered as options. The "Single Portal" variation will remain permanently disabled.
  • Fixed a rare bug where you could not access some encounters which branched off of Niko's Mineshaft.
  • Fixed a bug which prevented Redeemer-influenced Boots from being able to roll Attack Dodge and Spell Dodge modifiers together.
  • Fixed a bug where Burtok, Conjurer of Bones' projectiles originated from his target, rather than himself.
  • Fixed a bug allowing Mother of the Hive in the Strange Sinkhole vaal side area to spawn far more Sand Spitters than intended.
  • Fixed a bug where the effects of the Solaris Sky Beam skill didn't scale correctly with area of effect modifiers.
  • Fixed a bug where Ballista Totems that used Power Siphon could cause performance loss after they had expired.
  • Fixed three instance crashes.
  • Fixed a client crash that could occur when using Shield Charge.
  • Fixed a client crash that could occur when taking a screenshot.

In addition, the team has been working on improvements and fixes to the bloom technology. We'll give you an update on this as soon as possible, potentially next week. Thanks for your patience!
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格拉维奇

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对照翻译着看,好难受。求中文翻译
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德瑞索

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圣物之盾

本周(可能是今天晚些时候),我们计划在PC上部署一个3.11.1d更新,修正了几个错误。3.11.1d补丁将在PC上运行后不久部署到主机上。为了让你对这次更新有所了解,我们准备了一个补丁说明的预览。看看下面的图片吧!



请注意,这些仍然可能在补丁部署之前改变。



迷宫中由赠品、贡品或奉献物所创造的区域,在此之前已经被打开并超时,当再次进入时将不再获得物品或经验。这以前适用于所有迷宫的困难。

通过使用“stash视***能,不再可以从您的存储中放置收获基础设施。

在瞭望地图老板房间里的教徒将不再有复仇折断调整。

弩炮图腾不再有涌动效果。

修正了一个罕见的错误,即收获制造选项的多种使用可能被消耗从一个单一的制造行动。

修正了一个当种子等级为86或更高时不能自动从种子储备中收获种子的错误。

修正了一个神圣的灰烬退化可以持续后,阿凡达格鲁夫遇到完成。

修正了一些Zana任务变化没有提供选项的错误。“单门户”变体将保持永久禁用。

修正了一个罕见的错误,你不能访问一些遭遇分支的Niko的矿坑。

修正了救赎者影响的靴子不能同时滚动攻击闪避和法术闪避调整的错误。

修正了Burtok的错误,骨头魔术师的投射物来自他的目标,而不是他自己。

修正了一个错误,允许蜂房母亲在奇怪的天坑vaal边区域产卵比预期更多的沙喷溅。

修正了Solaris天空光束技能的效果不能正确缩放效果调整区域的错误。

修正了一个使用能量虹吸的弹弩图腾失效后会造成性能损失的错误。

修正了三个实例崩溃。

修正了使用护盾冲锋时客户端崩溃的问题。

修正了截图时客户端崩溃的问题。



此外,团队一直致力于对bloom技术的改进和修复。我们会尽快告诉你最新情况,可能在下周。感谢您的耐心等待!
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冈姆

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救赎底子的双躲避以前就可以同时ROLL出来啊,难道是以后不能了? 语法有错?还是理解有错?
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好像没啥关键改动,什么时候出个整理工艺功能,-+工艺和非-+工艺可以分开就行。
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玛拉凯

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圣物之盾

很强大,等补丁
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库鲁

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国服啥时候更新啊 是不是更新之后补丁就用不了了?
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多米诺斯

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为啥每次更新空间都那么大,又1个多G
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格拉维奇

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每次更新才发现:啊?原来可以这样方便的操作,更新后才知道。。。
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伊泽洛

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基本都是bugfix,没什么内容
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巨蛛之母

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机翻的看的我一头雾水……
总的来说貌似没啥新东西
我军团赛季开军团会小卡一下,25仔遭遇战是不会卡的
机器配置没变,系统也没变,这个赛季开军团珠子就卡得不动了
修复BUG就不能优化一下性能?暗黑3就一点都不卡
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汉化再次GG...又要等更新了...
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没更什么大内容啊
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萌新刚下好游戏 是不是这样一来以前的汉化就不能用了?
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扯淡啊
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冈姆

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没啥大改动啊。
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格拉维奇

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a大补丁出来啦
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德瑞索

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圣物之盾

英文好难受
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a大已经出了呀
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更新好像与我无瓜
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