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[吐槽] 给萌新普及一下最基础的武器伤害。

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冈姆

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物理武器伤害是看最大物理伤害加最小物理伤害除2乘攻速。
另外元素伤害不要放一起算。
我看好多人拿着150---260攻速1.6,1.8这种。说自己的武器dps480。真想知道他咋算的。
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德瑞索

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那么实际击中的话伤害是浮动的还是固定的平均值?
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发表于 2019-6-24 17:18
那么实际击中的话伤害是浮动的还是固定的平均值?

肯定是浮动的啊 。。固定的那不然直接固定伤害算了。。。时间越久伤害越稳定 秒伤就是算的平均伤害
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玛拉凯

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那些说武器DPS多少多少的
据我观察一般指的大伤

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说武器dps的,大部分都是说的平均伤害。说大伤得,一般都是做武器的时候,才说大伤多少  详情 回复 发表于 2019-6-25 16:05
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莫维尔

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最大和最小中间浮动, 攻速增加秒伤  ,所以算出来的dps也是在左右浮动,暴击和命中几率增加这个浮动的基础伤害,我自己的理解不对请大佬指出
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莫维尔

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萌新一枚,正好在找武器伤害计算。。感谢!话说那如果有附加的元素伤害,该怎么算呢
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格拉维奇

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问个问题,比如获得额外混沌伤害,是元素伤的20%, 那我既有元素伤~还有冰伤~有火伤,这个伤害混沌伤是只算元素伤加成吗?冰伤火伤算不算?毕竟冰火也是属于元素伤吧?
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圣物之盾

发表于 2019-6-24 19:36
问个问题,比如获得额外混沌伤害,是元素伤的20%, 那我既有元素伤~还有冰伤~有火伤,这个伤害混沌伤是只算 ...

没有元素伤这个东西,POE不是GD,这游戏只有火冰电伤害,这三个都是元素伤害
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冈姆

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发表于 2019-6-24 19:35
萌新一枚,正好在找武器伤害计算。。感谢!话说那如果有附加的元素伤害,该怎么算呢 ...

元素是另外算的,武器dps其实都一样。比如你500物理,500元素,这两种都可以说是500。不过天赋有武器物理伤害加成,转伤也能吃到,物理是直接加成到最基础的地方。那些额外混沌伤害的,额外元素的,都是基于这些基础。
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冈姆

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发表于 2019-6-24 19:34
最大和最小中间浮动, 攻速增加秒伤  ,所以算出来的dps也是在左右浮动,暴击和命中几率增加这个浮动的基础 ...

伤害一直是变化的。这种计算是大概率下,或者说比较稳定的dps。当然脸好你可以一直打出爆表的。
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冈姆

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发表于 2019-6-24 19:36
问个问题,比如获得额外混沌伤害,是元素伤的20%, 那我既有元素伤~还有冰伤~有火伤,这个伤害混沌伤是只算 ...

获得额外元素20%的混沌伤害。比如你有10冰,就是12。火闪一样的道理。你冰火闪加一起是10,也是12。
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暴击几率怎没算进去?比如一个低暴击高攻速,一个高暴击低攻速

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因为只看秒伤比较直接,如果要计算暴击的话,就会比较麻烦。  详情 回复 发表于 2019-6-25 16:06
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发表于 2019-6-24 18:59
那些说武器DPS多少多少的
据我观察一般指的大伤

说武器dps的,大部分都是说的平均伤害。说大伤得,一般都是做武器的时候,才说大伤多少
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发表于 2019-6-25 15:45
暴击几率怎没算进去?比如一个低暴击高攻速,一个高暴击低攻速

因为只看秒伤比较直接,如果要计算暴击的话,就会比较麻烦。
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谢谢,楼主科普
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发表于 2019-6-25 16:06
因为只看秒伤比较直接,如果要计算暴击的话,就会比较麻烦。

那黄装武器怎么算精准DPS?有些高暴击的武器,一算秒伤并不高,朋友们都说不值钱
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塑型者

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发表于 2019-6-24 19:35
萌新一枚,正好在找武器伤害计算。。感谢!话说那如果有附加的元素伤害,该怎么算呢 ...

走物理的不算元素伤,没必要
元素伤要考虑转伤,要计算穿抗
所以即使是走元素,也是玩单属性
POE数据复杂的一匹,不需要想着什么都纳入统计
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塑型者

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我现在52级,武器是20-50,面板那里写每秒伤害才200多,论坛里那些面板几十万甚至上百万是怎么做到的。。
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多米诺斯

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感谢科普
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巨蛛之母

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