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[热点内容] 韩服6.22爆料,技能CP功能重新制作,4人团本开启

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伟大意志

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地下城的更新都是韩服先行,国服看情况更新,一直以来,韩服的发布会就是DNF的指向标,而95也遇到了瓶颈大规模的脱坑潮,策划也无法了,从团本到职业再到装备全都四不像,必须100级来一波大改才行,但95级可没结束,韩策需要一些内容来拖版本,于是6.22姜策划见面会来了,此次发布会的内容有5个,分别是:拍卖行经济、强化保底、公会改版、4人团本、职业新平衡。


DNF:韩服6.22爆料,技能CP功能重新制作,4人团本开启


韩服6.22爆料,技能CP系统重新制作,4人团本开启!

关于拍卖行经济就是限制交易1次,国服不一定更新就不提了,而公会改版的话,国服还比韩服还早,传说勋章随便得,介绍一下强化保底,由于普雷开放造成的12武器门槛过高,金币又贵,策划打算增加+12成功率,要么就是保底多少次强化12,比如11上12第5次第10次必成,总之就是让非酋能在多少E金币之内获得12武器。由于是这仅是策划6.22的见面会,具体模式会在后续的夏季发布会公布!


DNF:韩服6.22爆料,技能CP功能重新制作,4人团本开启


比较值得的一个内容就是“4人团本”伴随而来的CP系统,韩策这次没明说是CP,但实际就是一个内容,增加和异界一样能改变技能形态的功能,比如暗影9的超大邪光斩,魔道锅炉工,没办法,地下城职业特色消亡史的确成了事实,策划也必须做出改变,之前金策划开发失败的CP,姜策划没有新想法也只能重新开发制作了,由于策划说了不是新装备,那么和CP没什么两样。


DNF:韩服6.22爆料,技能CP功能重新制作,4人团本开启


至于4人Raid,一方面为了让玩家开团更快,现在的普雷就是组人半小时,开荒半小时,多号党根本熬不住,另一方面就是4人团本可自由调整难度!比如4个哈林C打组队鸟背,选简单,4个95A打鸟背选困难模式,不过奖励没有定,但95末期了,估计也就是黑瞳石、反物质,最多能有附魔宝珠这些奖励,这团本越出越奇怪了,20人、8人、12人、单人,以后还要4人~


DNF:韩服6.22爆料,技能CP功能重新制作,4人团本开启


还有最后的职业平衡,姜策划说看了20S打桩,以后会综合考虑职业CD、技能范围、武器属性等多个维度。

总之此次6.22的韩服发布会就是画大饼拖版本!另外似乎提及了下一个扩充等级就是DNF的等级终点,100级三觉Over?过后开启转生再战10年?



转载自今日头条-WeGame毒奶粉,欢迎原作者在论坛投稿

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伟大意志

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转生可太秀了吧。
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伟大意志

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打团真的打腻了,现在半脱坑状态,普雷打了一次就不打了。怪物机制之前的每日都练透了,但是团本蛇皮太多,而且团本太卡。如果出单人团本我倒是愿意回归。
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伟大意志

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把以前异界套的效果改成一种新的系统,类似勋章系统,调整好属性平衡,增加团本的磨血占比,减少打桩占比(普雷这方面还可以,不算太好)那各种玩法又回来了就又有活力了
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使徒之影

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什么叫95末期了,刚开多长时间
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卡片一次交易都没实装,保底强化想都不要想
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我去打火山,2345赶快压能源浮华,快点快点,先把感染打了。火山一通,大佬666,大神好厉害
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刷buff换装制裁了了。。。。。。
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dnf工作室不是被卖了么
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风光一去不在了,强弩之末!再用力挽回也只是加快梦碎的速度罢了!
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国服玩家已经经历了3个团本了 时间跨度从2015年到现在2019年 不要每次出新装备的副本都得靠打团才能获得 从现在的普雷来看 这已经是一个死循环了 不是所有人都喜欢得通过打团来获得最好的装备 也不是所有人都受得了玩个游戏比上班还累
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打桩机制废了装备特色
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跟国服有啥关系,腾讯正在抓紧时间最后捞一票
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好讨厌BOSS虚弱机制,改成BOSS房间BOSS,还会召唤出精英怪,
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好讨厌BOSS虚弱机制,改成BOSS房间BOSS,还会召唤出精英怪,
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转生可太秀了吧。
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国服玩家已经经历了3个团本了 时间跨度从2015年到现在2019年 不要每次出新装备的副本都得靠打团才能获得 从现在的普雷来看 这已经是一个死循环了 不是所有人都喜欢得通过打团来获得最好的装备 也不是所有人都受得了玩个游戏比上班还累
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dnf工作室不是被卖了么
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跟国服有啥关系,腾讯正在抓紧时间最后捞一票
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