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一:关于爆伤和INC伤
吹爆伤相信大家都见过,比如比如说精准光环三相珠宝的50%爆伤和60%物理伤害,总有人说50爆伤远比60物理伤好
再比如双手武器后缀附魔,附近有稀有怪时+45%爆伤和+22%攻速,又有人吹45爆伤强无敌···
然而爆伤真那么屌?吹爆伤的人总说爆伤是单独一个乘区,然而这个单独乘区也是有边际收益递减的,爆伤的实际收益是:
暴击伤害加成*暴击率
比如你有500爆伤,80%暴击率,这时候这个单独乘区就是400%效益。
好了,这时候你拿到了精准三相的50爆伤,那么收益变成550%*0.8=440%。
实际上就是10%更多。
那么,这时候你的INC伤害在600%的话,你拿到精准三相60%物理伤,从600%变成660%,收益也还是10%更多。
而实际上在纯物爆旋风斩里,因为没有了转元素后的多条42%OR50%元素伤带来的INC,所以一个毕业BD的INC伤害从传统物转元BD的750%左右下降到了500%左右。同时爆伤则并没有下降,所以往往高于500%。
也就是说在纯物爆旋风斩BD里,60INC的效果比50爆伤要高两成以上。。
INC伤&爆伤*爆率,这是两个乘数因子,平均堆高才是
二:攻速
至今我依旧能听到有人在说,旋风斩自带300%攻速再堆攻速收益低····
请搞清楚旋风斩的300%攻速是攻速效用,你原本1攻速,用旋风斩就变成3,这时候你堆了100%攻速,效果是基础攻速变成2,用旋风斩的时候变成6,而不是说300%+100%=400%!!!
这个问题我发现还有很多人没搞明白,在玩旋风斩的时候看到攻速装备就PASS。
再说说双手武器后缀附魔,附近有稀有或传奇怪时,增加45%爆伤或22%攻速,
一个毕业装备的旋风斩BD,攻速加成一般在100~120%左右,战斗状态下依靠升华击败和猛攻加成,也就160%左右,22%攻速相当于15%MORE了。
而45%爆伤,只有10%不到的MORE。
所以除非你爆伤低于450%,而攻速加成高于220%,附魔选择当然选攻速了···· |
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