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[求助] 多重打击的改动是不是虚弱闪打?

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多重打击不在是点一次强制攻击三次,而是可以随时停下来。这会不会是对闪打的变相削弱?

因为这个改动很可能不再是一个绿球闪3次了。。。那么闪打岂不是史诗级削弱?
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塑型者

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,,,d,,,,

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流亡指引者

你不觉得反而是生存手段之一吗?
以前三次不能断,就算你发现boss放大招你都跑不掉,新赛季你可以逃开,这样不好吗?
173的敏感词系统特别傻逼,不修改直接发布=不给你发布,所有新编辑的内容全部变成浏览器的暂存数据,不给通过;立即修改的话,修改完第一个敏感后,系统会随机挑选另一部分内容提示敏感,反复循环。

所以,即日起,我无限期退出173论坛,不再发主题帖,不再回复留言,哪天173的论坛系统不再傻逼了我再回来
有兴趣的玩家可以关注我的B站:https://space.bilibili.com/749814/
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福尔

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是增强了吧 以前乱闪停不下来
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圣物之盾

明显是增强了啊。。。。。你一直右键又不会误操作停下来,想停的时候按下位移或者左键就好
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生存来说是真的增强了,以前无法取消攻击后摇,猝死好多次。
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伊泽洛

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闪打一秒12攻,算低了吧,也就是0.25秒按一下,你按下抬起再按下,他三次攻击差不多已经打完了,影响很小
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发表于 2019-6-7 20:03
你不觉得反而是生存手段之一吗?
以前三次不能断,就算你发现boss放大招你都跑不掉,新赛季你可以逃开,这 ...

但是从概率上来讲,就是从以前的33%击中得球,强行上升到100%了啊。除了火闪和姨妈,暴击是更难了,平地闪的付出巨大
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发表于 2019-6-7 21:24
生存来说是真的增强了,以前无法取消攻击后摇,猝死好多次。

但是从概率上来讲,就是从以前的33%击中得球,强行上升到100%了啊。除了火闪和姨妈,暴击是更难了,平地闪的付出巨大
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