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这个新天赋的意思是 引导自伤流常驻满红球与绿球?

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圣物之盾

http://poeskilltree.com/?v=3.7.0&c=3.7.0  这是3.7的新天赋 大家可以看一看

刚刚看到一个有意思天赋点



引导技能的时候 挨打有20%概率获得红球 和 绿球
这就是说 自伤流BD 可以常驻红球 与 绿球

比如用死灵 配合召唤自伤戒指 自伤得球  
配合刀刃乱舞 或者 旋风斩

又比如用 七日锋+无罪项链+莫考戒指  
任意升华都能自伤 顺便还能获取极高的回复效果


看来不朽被虚弱后 GGG对红球的获取也大方了不少




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看不懂英文 但是看你自己的描述 引导技能的时候 挨打有20%概率获得红球 和 绿球
挨打应该是被击中吧  自伤不算被击中吧

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这就要看是哪种自伤了dot自伤肯定是没有击中的 禁语头 暴食腰带 无罪项链 结魂戒指 这三个自伤是有击中判定的 可以触发化石衣服词缀:被击时20%概率获得绿球  详情 回复 发表于 2019-6-5 19:44
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旋风斩,暴食腰带。完美

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如果引导技能的判定不改的话 暴食应该是不行的 暴食在引导开始的时候算一次自伤 持续引导不算自伤 这个在3.6用蓄力疾风闪可以试出来  详情 回复 发表于 2019-6-5 20:38
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玛拉凯

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我觉得不行。这个得球首先得挨打,应该需要一个被击中的效果。自我点燃这种自伤应该没有击中判定的,应该得不了球
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旋风斩+暴食,刚好移动技能对自己造成击中伤害,只是不知道引导能不能多次击中
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when hit是击中,when you are hit 才是挨打吧

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我也觉得是击中敌人啊. 为什么总看到是说挨打. 我英文也不好,我也不知道咋回事,我也不敢问.  详情 回复 发表于 2019-6-5 19:59
when hit 是指的被击中 当初腾讯的翻译也是你这么想的 所以化石词缀被击中得绿球 被翻译为击中得绿球  详情 回复 发表于 2019-6-5 20:11
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圣物之盾

发表于 2019-6-5 19:34
看不懂英文 但是看你自己的描述 引导技能的时候 挨打有20%概率获得红球 和 绿球
挨打应该是被击中吧  自伤 ...

这就要看是哪种自伤了dot自伤肯定是没有击中的


禁语头 暴食腰带 无罪项链 结魂戒指
这三个自伤是有击中判定的

可以触发化石衣服词缀:被击时20%概率获得绿球



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玛拉凯

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圣物之盾

说点燃自伤没有hit的怕是不知道鼠衣 受到火伤转换部分为物理 这都是奇葩bd绑定的东西
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StevenZ

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圣物之盾

还行吧·球不多 效果也不大
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圣物之盾

发表于 2019-6-5 19:41
when hit是击中,when you are hit 才是挨打吧

我也觉得是击中敌人啊.
为什么总看到是说挨打.

我英文也不好,我也不知道咋回事,我也不敢问.

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when hit = when you are hit 是被击中 when you hit 才是你击中  详情 回复 发表于 2019-6-5 20:03
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冈姆

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这个意思是,如果你引导技能击中敌人有20概率得红球绿球吧?不是挨打

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3.4的时候我也是这么想的但事实证明我还是太不了解英文了 Frenzy Charge when Hit 正确的翻译是被击中获得绿球 当时腾讯估计也是被这英文忽悠住了  详情 回复 发表于 2019-6-5 20:26
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流亡指引者

发表于 2019-6-5 19:59
我也觉得是击中敌人啊.
为什么总看到是说挨打.

when hit = when you are hit   是被击中
when you hit = on hit 才是你击中 本帖最后于  2019-6-5 20:08 编辑

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好像是这么一回事, 德瑞索的衣服 You lose all Endurance Charges when Hit You gain an Endurance Charge on Kill You gain Onslaught for 5 seconds per Endurance Charge when Hit 被擊中時你失去所有的耐力球  详情 回复 发表于 2019-6-5 20:14
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圣物之盾

发表于 2019-6-5 19:41
when hit是击中,when you are hit 才是挨打吧

when hit
是指的被击中
当初腾讯的翻译也是你这么想的
所以化石词缀被击中得绿球 被翻译为击中得绿球

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对,这事儿得怪GGG含糊不清  详情 回复 发表于 2019-6-5 20:18
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圣物之盾

发表于 2019-6-5 20:03
when hit = when you are hit   是被击中
when you hit = on hit 才是你击中

好像是这么一回事,

德瑞索的衣服
You lose all Endurance Charges when Hit
You gain an Endurance Charge on Kill
You gain Onslaught for 5 seconds per Endurance Charge when Hit

被擊中時你失去所有的耐力球
擊殺時你獲得 1 顆耐力球
被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
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闪打之神

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圣物之盾

发表于 2019-6-5 20:11
when hit
是指的被击中
当初腾讯的翻译也是你这么想的

对,这事儿得怪GGG含糊不清

百度机翻:
when hit      击中时
when you are hit    当你被击中时
when you hit        当你击中
on hit             击中






本帖最后于  2019-6-5 20:20 编辑

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圣物之盾

的确是一个手段,但是不清楚这个击中次数是怎么计算的
如果引导开始到结束算一次的话,那得球频率就太低了,需要不停单点旋风斩,手感极差
心有猛虎,细嗅蔷薇
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圣物之盾

发表于 2019-6-5 20:02
这个意思是,如果你引导技能击中敌人有20概率得红球绿球吧?不是挨打

3.4的时候我也是这么想的但事实证明我还是太不了解英文了


Frenzy Charge when Hit 正确的翻译是被击中获得绿球


当时腾讯估计也是被这英文忽悠住了
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伊泽洛

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发表于 2019-6-5 20:18
对,这事儿得怪GGG含糊不清

百度机翻:

明明是英语不好的锅,还能怪 GGG

同样是百度机翻:
you get the bowl when hit  当你被击中时你得到了碗

上下文清楚的话机翻也没那么差
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莫维尔

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发表于 2019-6-5 19:44
这就要看是哪种自伤了dot自伤肯定是没有击中的



这个击中能被格挡么?
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看了下新增加的耐力球和狂怒球天赋群,处刑的新升华说不定真可以常驻红绿球。。。真是一代版本一代神
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