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[热点内容] 普雷一阶段全部怪物机制教学,一看就会

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伟大意志

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普雷团本由12人组成,分为三个队伍

一阶段

一般的队伍分配是1队为主力队伍,负责庭院圣地这些高难副本 23队伍配置可以相对一般,主要负责魔塔和阻击部队

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普雷一阶段的敌人分为阻击,魔塔,庭院,圣地

圣地固定位1,5,9,13,其他地区随机分布

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红色鸟背区域为等待区域,黄色鸟尾区域为魔塔,庭院,圣地的降落区域,蓝色鸟头区域为迎战阻击部队区域

阻击:

阻击区域总共有三个怪物,难度都很低

阻击部队的挑战直接关乎鸟背血量,鸟背血量掉0则攻坚失败,常规状态下的鸟背每秒掉2滴血,若直接跳过阻击区域,鸟背直接掉1000血,阻击区域拦截失败,鸟背掉1200血

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七色鹿需要打掉七个分身

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每条分身的血量不高,分身会持续释放大量彩色闪电攻击玩家

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每个分身死亡地上都会生成羽毛

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击杀完七个分身之后,羽毛所在位置会生成彩色方块,按照红橙黄绿青蓝紫,或者1234567的顺序吃掉,成功则本体出现,然后20秒打桩

这个怪是阻击区域当中难度最高的一个怪,七个分身一定要打的分散一些,打在一起后面走机制难度会大幅增加

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这个怪难度极低

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主要攻击方式实在地上铺设火焰,然后引爆,从铺设到引爆中间有较长的延时,很容易躲避

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虚弱机制是在屏幕中间以自身为中心向外引爆三圈火焰,可在引爆第一圈之后直接和他贴脸站躲避伤害,机制走完进入虚弱状态,虚弱时间极短

这个怪难度极低,虚弱时间又很短,进图可以直接丢全部技能,无需等待虚弱

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全普雷最简单的怪

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机制是进图一分钟左右进入红色状态,红色状态血量只有38条,而且防御极低,这时候要是打死他会引起大爆炸,等红色状态结束,怪物进入虚弱状态

进图直接丢全部技能,进入机制之后一定不能输出

魔塔

魔塔总共有两个怪物,难度较低

攻坚魔塔能有效阻止阻击部队的产生

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进图标记一个队友,怪物会全程追杀这个标记队友,被标记的人躲避,其他玩家对怪物进行输出

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怪物读条技术开始走机制,很蠢的机制,看着地上的图标躲避就行,完毕后怪物进入虚弱模式,20秒打桩开始

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进图会被变成羊,羊状态下一共有两个技能,一个撞击一个加速,屏幕上会有一只狼和满屏的火球骚扰我们

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怪物几乎全程身上都会有一个护盾,在地上生成紫色阵法的时候会有一秒钟左右的没有护盾的时间,在这个时间去撞他,怪物血量会大幅下降

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读条时间之内撞死他,玩家就会解除小羊状态,怪物就会变成小羊,然后20秒打桩开始

庭院

庭院通关,全部队员可以获得增伤BUFF,同时地图上的怪物外观显现

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最高难度副本之一

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怪物技能伤害都很高,闪电频率高,怪物还会自爆,还会有一个雷云追踪,雷云追踪的路径也会有持续伤害,需要全程集中精力,不然很容易死

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走机制的时候队员全部到屏幕中间,被黑色印记标记的玩家就往屏幕上面走,引黑色雷龙,白色标记的玩家往下面走,去引白色雷龙

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比较主流的引雷龙的方案

一个是黑龙在上方转圈,白龙在下方转圈

第二个方案就是全部顺时针转圈

不过国服蹲伏时间长,也可以后跳蹲伏躲

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顺利走完机制则20秒打桩,雷龙相撞则全屏爆炸即死伤害

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这个怪难度很低,小技能就不介绍了,直接介绍机制

怪物会锁定一个玩家进行抓取,玩家躲到屏幕上的四个柱子后面,让怪物去抓柱子,怪物把四个柱子抓完,就进入虚弱模式,然后20秒打桩开始

圣地

圣地挑战完成则一阶段攻坚成功

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难度极高,个人感觉是全普雷机制最难得怪物,没有之一,因为难度过高,所以这里给大家详细介绍一下全部小技能

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弓姐的常规弓箭分为三种,紫色失明,红色灼烧,蓝色冰冻,被不同颜色弓箭击中,会进入不同的异常状态,弓姐的全部弓箭都带这三种状态

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向空中射出多个弓箭,一秒钟后落地攻击玩家

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锁定一名玩家对其进行连续的弓箭攻击,需要快速移动躲避

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扇形的弓箭三连发前方范围很大

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弓姐射出减速地带,区域内会被减速并且持续受到伤害

介绍完小技能就开始介绍弓姐的机制了

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弓姐首先会射出五个陷阱,并且标记一名玩家,踩陷阱会被束缚,所以未被标记的玩家帮忙去踩下陷阱,方便被标记的玩家走位

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我们需要做的就是躲避天上落下来的大弓箭,让它砸到弓姐,并且自己不能被砸到

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一旦玩家被射到,就会被定住并且持续掉血,直到死为止,一旦被标记的玩家死亡,弓姐狂暴,开始全屏射弓箭

若大弓箭连续射到弓姐五次,弓姐虚弱,20秒打桩开始

个人感觉弓姐难点主要在下面几个方面

1:需要不被大弓箭射到,还要让弓箭射到弓姐

2:弓姐技能非常多,攻击频率也超高,走机制的时候弓姐全程释放小技能,也就是被锁定的玩家除了要走机制,还要一直躲避弓姐的小技能

3:弓姐拥有超级骚的走位,只要进身,她非常容易往后快速位移,被弓姐秀的头皮发麻

推荐能蹭到无敌抓取的职业,把握住时机,贴身蹭个无敌,会相对轻松很多(特工,红眼抓头,柔道抓轰等)

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高难度怪物之一,考验队员配合,小技能难点不高,直接介绍机制

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怪物标记其中一个队员,被标记的队员会被定住,其他队员在怪物冲向被标记队员的绿色通道当中帮助被标记的队友挡住攻击,挡住攻击的玩家会石化无法移动,然后剩下的三个队员继续刚才的操作,成功后最后两个队员继续重复操作,成功后怪物虚弱,20秒打桩开始

这个怪物非常吃配合,失败一次就算机制失败,怪物撞击的绿色通道当中有密集的闪电攻击,被闪电击中会被从通道当中强行弹开,特别是最后一次,只有一个玩家帮忙挡,难度很高

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进图首先看到的是怪物的分身,我们需要在读条结束之前击杀分身

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进图后全部玩家脚下会出现黄圈和红圈,玩家移动或者释放技能黄圈会缩小,当黄圈缩小到和红圈一样的时候,玩家会被定住,并且被怪物锁定攻击,站立不动光圈会缓慢变大,吃屏幕上金色的球,光圈会变为最大状态

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打完分身之后开始走机制,全屏落石,站在屏幕顶端中间被标记的位置不会被攻击到,成功躲避后,怪物被自己吼的石头砸晕,本体出现,20秒打桩开始

若没有在规定时间之内击杀分身,则怪物狂暴,标记一名队员进行连续攻击,并且分身血量回满,所以对队伍输出有一定要求

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考研输出的怪物,在读条结束之前,打掉小精灵的三个分身,怪度难度不多,躲避小精灵的攻击,被标记的队员往边上跑躲开其他玩家就行

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打完三个分身之后,本体出现,20秒打桩开始



转载自今日头条-猪猪侠神之手,欢迎原作者在论坛投稿

17173DNF玩家补丁****]

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伟大意志

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普雷一阶段全部怪物机制教学,一看就会

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简单是简单 太多了记不住 然并卵。。。  详情 回复 发表于 2019-5-27 16:28
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发表于 2019-5-26 17:32
普雷一阶段全部怪物机制教学,一看就会

简单是简单  太多了记不住 然并卵。。。
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漂流洞穴

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等明年减负了之后再看,现在看了也打不过,浪费时间。
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可以 很剑灵啊 没有研究生的智商 装备好都是白搭
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说了半天,你倒是告诉我地图上蓝色紫色黄色绿色的区域是啥啊,我们又看不懂韩文
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。。。。。。。。。。。。 本帖最后于  2019-5-27 18:16 编辑

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说了半天,那你倒是告我们地图上除了红色区域其他区域到底是啥啊
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海上列车

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机制这么多记不住咋搞  !算了  我就不当第一梯队的玩家了
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到时再看吧
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这种机制还不如60版本末期的远2和70版本初期的远3有意思.....也难怪从70版本末期开始韩日中三服玩家都在一直处于持续减少状态,游戏真的越来越没意思了...平衡把握不好,职业特色把握不好. 本帖最后于  2019-5-27 22:24 编辑

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格兰山麓

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感觉很麻木的机制,不能在移动中消灭怪,都是打桩子。而且小号也混不了,单是七个分身就够炸的一波又一波了,(刚开始擎天的僵尸俩圈都能炸)。不存在小号入团,除非奖励也分级,打舰炮的少得奖励,打火山的多给奖励,不然不是亲友团,估计都是打高难的装备都是去打低难的,野团都是为了奖励,打不好就开骂。
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漂流洞穴

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嗯,一看就会,一打就废
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镇魂挽歌

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背攻略的时间到了,各位勇士加油。
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天帷巨兽

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谢谢
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好难啊,看着就难,如果可以我选择坐飞机
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格兰山麓

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先收藏一波  坐等开荒
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格兰山麓

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全普雷最简单的怪
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