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在打团的时候,我们喜欢用战斗力来衡量一个职业,当你的战斗力偏低时,就不会放进来。然而,当你战斗力比较高时,就会被秒放。其实,95版本已经不适合用战斗力衡量一个职业强弱,有些职业的战斗力虚高。 剑宗,尤其是95级皮甲套的宗妹,战斗力十分的高,随随便便就能破200万武炼。比如这位剑宗玩家,穿的是皮甲装备,佩戴圣耀巨剑,站街都能达到278万武炼战斗力。可想而知,要是把圣耀巨剑换成苍穹幕落武器,战斗力能轻而易举的破300万武炼战斗力。所以,剑宗这个职业,在游戏中战斗力很虚高,特别是穿皮甲的,不能衡量其强弱。
帕拉丁,也是一个战斗力虚高的职业,跟剑宗一样,不能以此衡量强弱。帕拉丁这个职业,虽然战斗力很高,但实际伤害上,却并不强势,续航比较差,团本只能半辅助半输出。别看一个帕拉丁,站街战斗力超高,表现不尽人意。所以,对于帕拉丁,不能以战斗力衡量,要看装备打造层次。
黑暗武士,因被动技能的缘故,这个职业的面板特高,我们都知道,战斗力跟面板有关,当你的面板越高时,战斗力就会越高。所以,黑暗武士这个职业,武炼战斗力不能衡量其强弱,毕竟存在虚高的情况。就拿“亡誓”的黑武来说,面板十分的高,带动战斗力飙升,一度达到504万武炼。国服游戏中,有其他的神豪玩家,把装备增幅至红15,也没有“亡誓”的黑武战斗力高。
在95版本,我们可别在用战斗力去衡量一个职业,那是不标准的,有些职业比较虚高。而有些职业的战斗力很低,伤害却不俗,比如剑豪。所以,漩涡别在凭借战斗力放人了,它不能衡量一个职业的强弱!
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