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赛季破碎装备合成整理

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简单记录了一些有价值的词缀

鞋子 移动速度 > 95 = 猛攻
T1=35% T2=30% 精华=32%

鞋【T1】力量 161 ~ 200 = 1耐力球上限

手套 攻击附加 # - # 基础闪电伤害 【T1】        76 ~ 100 =       
闪电伤害提高 (15–16)%
物理伤害的 (15–25)% 转换为闪电伤害
击中敌人时,用 8 级的【导电】诅咒敌人
火焰=易燃 冰霜=冻伤  物理=脆弱

手套 【T1】敏捷 161 ~ 200 = 1狂怒球上限

头 【T1】智慧        161 ~ 200 = 1暴击球上限

衣服 【T1】161 ~ 200 单一属性 = 三色球得球

盾 【T1】161 ~ 200   单一属性 = 三色球上限

盾 属性需求减少% 【T1】 -86 ~ -100       
+(1–2) 耐力球数量下限
+(1–2) 狂怒球数量下限
+(1–2) 暴击球数量下限

盾 2-3属性瓦后合 免疫诅咒

盾 %几率避免被晕眩 56 ~ 150 =
(14–15)% 几率避免被晕眩
免疫流血

戒指  【T1】全属性 16/个 46 ~ 100 =
力量提高 6%
敏捷提高 6%
智慧提高 6%
+1 耐力球数量上限
+1 狂怒球数量上限
+1 暴击球数量上限

戒指  【T1】单属性  161 ~ 200 =
力量=力量提高 6% 威吓
敏捷=敏捷提高 6% 猛攻
智慧=智慧提高 6% 秘术增强

戒指   【T1】攻击附加 # - # 基础闪电伤害 191 ~ 300       
闪电伤害提高 (15–16)%
击中敌人时,用 5 级的【导电】诅咒敌人
火焰=易燃 冰霜=冻伤  物理=脆弱 元素伤害=元素要害

项链 【T1】单一属性 161 ~ 200 =
单属性提高 (13–15)%
每 15 点XX属性可使伤害提高 1%

项链 全属性        96 ~ 200 =       
力量提高 6%
敏捷提高 6%
智慧提高 6%
每个耐力球可使伤害提高 (4–5)%
每个狂怒球可使伤害提高 (4–5)%
每个暴击球可使伤害提高 (4–5)%

箭袋 【T1】投射物速度提高 %         136 ~ 200 =
投射物速度提高 (18–20)%
用弓攻击时额外发射 1 根箭矢

弓 【T1】投射物速度提高 %        136 ~ 200 =       
投射物速度提高 (18–20)%
用弓攻击时额外发射 1 根箭矢

弓 【T1】属性需求减少 %         -86 ~ 100 =       
+1 狂怒球数量上限

弓 此物品上装备的【技能石】等级 +        3 ~ 10        =
此物品上装备的【技能石】等级 +1
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +        6 ~ 10        =
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1





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库鲁

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所以捡到这些底子不要扔掉哦,几十c到几e不等    但又要求物等,今天收底子合装,翻几百页找到很多,但低物等的你们凑什么热闹不会卖瞎卖的很多。刷t16去吧,底子才能卖,只有个别属性要求85物等以上,其余t16出的底子基本满足要求。
  补充   弓    3把弓161加敏捷以上出每10敏捷附加基础冰点。
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伊泽洛

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伊泽洛

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还是太少了,就希望下个赛季不要加入核心了
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