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[这游戏有毒] 来次国服特色式的平衡吼不吼啊

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既然50以下的技能会造成更多不平衡,直接出1-80技能的特色宝珠又能否从整体上缩小特色不平衡呢?纯属拍脑子想法。

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加倍就完事了,还平衡撒  详情 回复 发表于 2019-4-9 13:14
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加倍就完事了,还平衡撒

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不出寶珠是不可能的。 技能寶珠太難平衡了  详情 回复 发表于 2019-4-9 13:15
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加倍就完事了,还平衡撒


不出寶珠是不可能的。 技能寶珠太難平衡了
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输出我不管,先把我奶爸自奶自打还回来
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技能等级不平衡就不用说了 加属强对有属强被动的职业也不公平  加所攻、三攻、力智等等都一定会让某个甲的玩家吃亏 所以只能加技能攻击力辣
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那还是没用啊,宝珠加的主动技能,人家加伤害的主动技能比你多你加1到100技能人家还是比你多

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宝珠改成1-50 1-30被动+1直接解决纷争  详情 回复 发表于 2019-4-9 13:15
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那还是没用啊,宝珠加的主动技能,人家加伤害的主动技能比你多你加1到100技能人家还是比你多 ...

宝珠改成1-50 1-30被动+1直接解决纷争

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不如弄两种,一种1~50+1,一种技攻5%,技能等级收益低的用后者就行了  详情 回复 发表于 2019-4-9 13:16
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宝珠改成1-50 1-30被动+1直接解决纷争


不如弄两种,一种1~50+1,一种技攻5%,技能等级收益低的用后者就行了

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大家不用怕,某职业在国服不会被大加强  详情 回复 发表于 2019-4-9 13:16
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亡者峡谷

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不如弄两种,一种1~50+1,一种技攻5%,技能等级收益低的用后者就行了

大家不用怕,某职业在国服不会被大加强

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你小子嫌命长了?  详情 回复 发表于 2019-4-9 13:16
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大家不用怕,某职业在国服不会被大加强

你小子嫌命长了?
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