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我还是把一句话说在前面,很多人会误解。我不是纯粹提倡收费来杜绝一些事情,而是添加一种可选择的模式,与原模式共存,触屏到某些人的G点不好意思。你们仔细想想你们也赚不到某部分人多少钱,只不过在原有游戏基础上平添他们的麻烦了罢了。
今天看到有朋友提议改月卡模式,定价30元。提升工作室的进阶成本。一封又封一片,思维是不错的但这就让本来就门槛很高的新手更加举步维艰了
我的思维是每个赛季多出一个月卡SC和HC的服务器(SSF和SSFHC完全可以不用来这个服务器)一种是正常服务器,一种是收费的,gzs和商人更愿意去哪一个?
这样不仅有效限制了工作室,愿意来的几乎都是老玩家,有一定的思维和分辨能力,在这个服务器杀猪变得不大容易,商人也肯定不如免费服更有操作空间。
也许游戏环境会更好。更加纯净的游戏体验。
价格规避一类人群是比较有效的方法,只是会伤害某些人的自尊心,很多XX类型(你懂得)网站他的年费就要几百上千,门槛一高,就直线下降举报率,这个例子举得不大合适,但你们想想就能明白。
希望TX可以试行一下,不赚钱再下一个赛季不开就是了。
我不一一回复了
如果你们不是gzs的小号,请先行思考再来杠我
1、我提出的是增加一个服务器,原本服务器该咋样咋样。如果可以实现你可以选择不来,为什么工作室商人会优先选择原服务器不用过多表述了。
2、魔兽传奇永恒都输与点卡游戏,也有工作室,其一是人家的体量和需求远超POE,有需求就有打工者,传奇永恒一个大哥的号花的钱,包括每打一次团战烧的钱,不夸张的说可以抵POE一半玩家的消费。当时很火的逆水寒同理是冲钱可以快速进游戏,而且,因为我不玩这几款游戏了,我不知道工作室是不是和外挂脚本挂钩,如果人家的工作室是手工赚钱,你更没必要拿这件事情来杠了,如果同样是脚本,平台在收费的情况下不封禁,仅仅只能说明封号危机小于获得成本。但这不是否定提高成本就无济于事的有力证据,如果WOW免费了gzs只会更多,这算的上是反向证明了。3.是的,我要承认,分流会使得游戏人口萧条,版主说的也很对,开一个服务器是要硬件成本和人工成本的。可其实都和玩家需要的游戏环境不是一回事。每个人都有其向往,做一堆的分析,摆好了一堆理由去反驳,然后呢,不去争取,可能是习惯了争取做一件事情没有结果的悲剧,大家都想在可控的范围内去付出,人本如此,谁不是吃亏长大的。
本帖最后于 2019-4-5 13:27 编辑
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