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火靈依舊,只是拿起了艾爾卡莉之牙
By [流亡黯道 巴哈姆特 雅萌 zzzz27811696 ]:
召唤/秘术走向
前言
- 火靈與蜘蛛篇
- 基本資訊:首先分享(寶石串法)(天賦)(裝備)
- Q&A
- BOSS攻略
前言:
作者亲身讲述從大師改版開始接觸 ES祭血術火靈至今已有3年,對火靈頗有心得,今天來分享 3.6 ES祭血術火靈如何玩!?
【火靈】史:
2.1火靈之改動:
召喚憤怒狂靈的持續時間從 3.5 秒增加到 5 秒。消耗魔力等級 1 時從 6 降低 5,等級 20 時從 15 降至 12。施法速度由 800ms 降低至 500ms。造成的傷害在高等級時比以前降低。現在憤怒狂靈的攻擊目標選擇會較為分散,除非怪物在施法者近身。
2.5火靈之改動:
召喚憤怒狂靈最大數量降至 20,但提升技能寶時每個等級所增加的傷害。雖然數量減少但傷害輸出將和先前相似,施法速度的需求降低,同時因數量的減少影響的範圍隨著縮減。
3.0火靈之改動:
召喚憤怒狂靈在所有等級減少近15%的傷害。
3.1火靈之改動:
召喚憤怒狂靈附加傷害效用從更少30%降低為更少15%。
3.6火靈之改動:
召喚憤怒狂靈在20級消耗16魔力,原本12。
3.6 對召喚來說最大的影響
就是王者之刃 霸主巨斧這件傳奇的改動
附圖:
全隊:撲殺+物品稀有度+額外爆擊加成+護體 (有傷害有坦度)
這讓坦度不太夠的召喚物能有更好的生存能力
玩法也能更多樣化
因此我捨棄威嚇武器+球盾,改成了王者之刃 霸主巨斧
堂皇冠冕 行政者戰冠
附近敵人有 -10% 全部抗性
切記:洞色選藍色 (當然你要瓦白洞也能)
否則會與元素之相有衝突
搭配雙詛咒成了光環+詛咒機
這版守衛的地位又更上一層樓
為了彌補失去的威嚇武器,改用瓦爾閃電陷阱替代
由於沒了必中,在天賦方面就需要投資些召喚物命中率
打元帥時可以選擇只用蜘蛛或只用火靈,沒必要一起,因為元帥坦度沒這麼高
切記:打元帥千萬不要召出幻化守衛,元帥是守衛殺手,這很重要!!!!!
至於火靈被改高的魔力消耗,個人的解決方式:
改由小蜘蛛切換單體或群怪
火靈只串單體
如此被改高的魔力消耗,就能降到最低損害
1 火靈與蜘蛛篇
由於火靈一直沒有像樣的專屬武器
毒刀已過氣
金武雖然提供很多召喚傷,但僅是ADD效益不高
因此改成 艾爾卡莉之牙 異蛛復甦
艾爾卡莉之牙現在擊殺時有100%機率召喚蜘蛛.
召喚蜘蛛有2秒的冷卻時間
召喚的蜘蛛增加100%移動速度, 更長的攻擊距離
基礎持續時間30秒 最多可同時擁有20個蜘蛛
造成33%更多傷害, 擊中造成中毒
蜘蛛等級與屍體等級相同, 並且無敵
周遭每具屍體召喚2隻蜘蛛
每隻蜘蛛增加2%攻擊速度
每隻蜘蛛增加12%中毒傷害
召喚物無法嘲諷敵人
這樣的改動能降低裝備成本,不再需要昂貴的尊師召喚頭盔和召喚武器
僅須蜘蛛刀+蟲蟲水即可
很多玩蜘蛛的人,都選擇純蜘蛛
因為蜘蛛需要召喚師親自擊殺才能召出,如果有其他召喚物會有搶怪的問題
個人認為這只對一半,僅是個人習慣問題
近戰攻擊型召喚物缺點:手短 刷圖效率差 還有命中率問題
反觀遠戰法術型召喚物,皆無這些缺點
如果不想辦法提升召喚物數量,近戰攻擊型召喚物永遠不如遠戰法術型召喚物
只要召喚物數量多,刷圖效率一定更高,傷害也更高
為何選擇小蜘蛛?
(1)數量多:對於手短的召喚物來說,召喚物數量和召喚物移動速度決定你刷圖的效率
(2)蜘蛛無敵:不像殭屍骷髏那樣需要擔心召喚物的生存,全衝傷害就對了
(3)造價便宜:蜘蛛刀+蟲蟲水即可
(4)召喚物性質相似:蜘蛛和火靈皆是持續時間型召喚物,因此天賦投資增加技能持續時間,就能達到很高的CP值
差別在於火靈無法號召,而蜘蛛能
(5)增傷手段:蜘蛛如同殭屍,為了提高刷圖效率而使用
如何召出小蜘蛛?
普遍都是靠蟲蟲水
褻瀆+秘能爆發,很容易就召出20隻小蜘蛛
步驟(1):原地放3次褻瀆<製造屍體,屍體越多召出的蜘蛛越多>
步驟(2):召喚師站在褻瀆地板的正中間<召喚師四周越多屍體,越容易一次召出20隻>
步驟(3):施放電弧指揮巨石魔像+幻化守衛,遠離召喚師周圍<免得跟你搶蟲蟲打>
步驟(4):喝蟲蟲水+電弧擊殺召出的2隻蟲蟲<輕鬆20小蜘蛛>
小蜘蛛為何串滿血傷害?
(1)蜘蛛無敵:無須擔心是否有非滿血的情況發生
(2)洞數少:由於只能插3個輔助寶石,所以我會選擇最優者
(3)不玩混傷:蜘蛛並非主力,因此無須特化混傷
且死靈師不像秘術師有降混抗的增傷手段
所以和混傷相關的輔助寶石不考慮
(4)不玩中毒傷:個人不喜歡持續傷,因為刷圖效率不如直擊傷害
所以和中毒相關的輔助寶石不考慮
(5)不串多重打擊:多重打擊優點高攻速
要串也是可以,但由於個人已經使用血肉奉獻
有迅捷+瓦爾迅捷
召喚物能拿綠球
攻速已經足夠了,因此不選多重打擊
(6)不選靈魂奉獻:因為在有點奉獻女魔的情況下,血肉奉獻更優
靈魂奉獻僅剩+點ES有用而已
對於召喚物最大效益僅是附加混傷
坦度方面蜘蛛無敵 無用 僅剩火靈有用
火靈+小蜘蛛的優缺點?
優點:
(1)提升整體傷害
(2)當遇到無法暖機或沒足夠時間暖機的BOSS時,不會一進王房0輸出
其實我一直不懂,GGG為何不改改火靈這機制?
進個王房火靈還要重召
(3)畫面壯觀,有當年50火靈的感覺
(4)造價和需要尊師頭相比,相對便宜許多
缺點:
(1)暖機時間更長,因為多了召小蜘蛛的步驟
(2)更加邊緣,召喚物越多,越被排擠
(3)小蜘蛛持續時間要會抓,在天賦和進階天賦都有點增加持續時間的情況之下
火靈:大概13秒
蜘蛛:大概78秒
打BOSS之前記得小蜘蛛要重召,不然打到一半蜘蛛消失會很麻煩!
(4)最怕遇到王超硬又不會召小怪的BOSS!
如果不幸蟲水沒了,又剛好蜘蛛消失,整體傷害就會少很多
因此玩蜘蛛傷害和技能持續時間一定要最大化
否則會玩到懷疑人生
火靈+小蜘蛛的暖機步驟?
由於小蜘蛛需要召喚師親自擊殺怪物才可召出
切記:
(1)別選擇遠距離型的召喚物,否則會跟你搶蟲打
(2)可以利用施放技能指揮召喚物,讓召喚物離開召喚師周圍<這招對火靈本身不適用>
(3)先召蜘蛛<先>再召火靈<後>
(4)如果中途蜘蛛消失,喝蟲蟲水之前,召喚師四周不能有火靈
且要確保召喚師不會有生命危險<善用誘餌圖騰>
(5)在打T18這種無法78秒以內解決的BOSS,建議不要等小蜘蛛消失才去召,當尊師開 始召小怪,就是很適合刷新小蜘蛛的時候
勤放褻瀆,確保地上有滿滿的屍體,如此即便小蜘蛛消失才召,也能快速召出
(6)只要開啟裝備欄<快捷鍵 I >+滑鼠點取艾爾卡莉之牙,小蜘蛛就會立刻消失
(7)在被圍毆的情況之下,很難喝一次蟲蟲水就召出20隻小蜘蛛
可以多攜帶一瓶蟲蟲水,提高容錯率
小怪:進地圖後->褻瀆->召蜘蛛->血肉奉獻->邊衝邊召火靈->瓦爾迅捷
(可暖機)BOSS:進王房後->褻瀆->召蜘蛛->召火靈->誘餌圖騰->血肉奉獻->電弧(觸發EE)->瓦爾迅捷
(不可暖機)BOSS:進王房前->褻瀆->召蜘蛛->血肉奉獻->進王房後->誘餌圖騰->電弧(觸發EE)->邊走邊召火靈->瓦爾迅捷
秘術師vs死靈師?
死靈師天賦 3大賣點:<幽魂><殭屍><骷髏>
至於其他召喚物皆沒有專精天賦
因此選其他職業的昇華並不為過
秘術師優點:
(1)惡毒牢房 殘劣壁壘:提供大量ES,無論是ES% ES回復 最大ES 都是很優秀的
(2)穢言亡語:讓你在刷小怪時能有不錯的清怪效率
(3)虛無之塔:自帶降冰混抗,對於物理型混傷型召喚物式很好的增傷手段
憎恨+冰傷 靈魂奉獻+混傷
(4)凋零光環:提升召喚物的混傷輸出,15秒後增加敵人90%的混傷承受量
死靈師優點:
(1)賦予召喚物傷害,包括傷害 攻速 施速
(2)提升召喚物坦度,包括 生命 生命回復 抗性
(3)增加召喚物刷圖效率,包括 移動速度 持續時間
(4)奉獻技能也能影響召喚師,包括 血肉 靈魂 骸骨 擇一
秘術師和死靈師相比:
秘術師坦度很足夠,死靈師則是玻璃大砲
秘術師僅適用於無須撐高召喚物坦度的召喚物,因為完全沒提升召喚物坦度
秘術師僅適合 物理 冰傷 混傷 召喚物,其他不適合
秘術師刷小怪不錯,但吃BOSS貧弱,詛咒對BOSS效益差,凋零光環要15秒後才能發揮其最大效果
總結:無論是秘術師或死靈師其實都不錯,優缺點不同,依個人喜好
喜歡召喚師高坦度就選秘術
喜歡高輸出就選死靈師
個人選死靈師,因為傷害高,走位就是最好的防禦機制
玩專家才會選秘術家
2 個人基本資訊:首先分享我的(寶石串法)(快捷鍵)(天賦)(裝備)
目前寶石串法:
鎧甲:召喚憤怒狂靈-賦予-近戰物理傷害-召喚物傷害-癱瘓-殘暴 4R2B
盾牌:褻瀆-秘能爆發-重盾衝鋒 3L
武器:滿血傷害-召喚物傷害-近戰物理傷害3L BOSS
武器:滿血傷害-召喚物傷害-近戰傷害擴散3L 群怪
手套:血肉奉獻-紀律-瓦爾迅捷-元素淨化 4L
頭盔:和善-憎恨-電弧-瓦爾閃電陷阱 4L
戒指:誘餌圖騰
戒指:戰爭之旗
鞋子:幻化守衛-賦予-巨石魔像-召喚物生命 4L
守衛裝備:
頭盔:暴君王冠行 政者戰冠 切記:洞色選藍色
盔甲:葛魯斯寇真皮 龍鱗戰甲 (切記是回血5%,不是2%)
手套:安賽娜絲的安撫之語 絲綢手套 瓦擊中施放脆弱
鞋子:惡風足跡 強化脛甲
武器:王者之刃 霸主巨斧
天賦:
13珠寶洞
祭血術ES型
天赋地址:http://poedb.tw/passive-skill-tree/AAAABAMDAQDuA-4Juw18DjwQURFQFScXLxhWGyUc3B0UHb4fGCL0JLAlvCj6Kk0s4izpMtEzhzWSNug6UjrGPC0_J0GHRUdGcUnVSp9KyEuuTLNR-1fJWK9ZbVqRXGtfmF-wYENg-GL0ZlRmnma6Z3FodGqsa9tsC20Zbj1uqm87b55xsnIPeA17w30YgKSCx4MJg1-DzIRIhMWGYIazibyKr4yxjxqPRpARkyeUb5hNmK2bipuhm7Wg5qEvpqynCKcrqH2pbqqpsHe0DLXytz64k75PvoC-isAaw23KSsrTzRbPMtAf04_T-9i92VvaYttP34rfv-DD6QLquuvu7IPv6_Nv99f56PrS_go=
HP型(拓荒天赋)
等有了珠寶之後,就能把CP值低的天賦砍掉.
拿去投資大量珠寶洞.
天赋地址:http://poedb.tw/passive-skill-tree/AAAABAMDAQHnA-4Eswj0DXwQURRNFm8XLxiRHNwdFB2qHb4i9CSqJbIo-jLRM4c1kjboNuk6WDrGOuE_J0GHRUdGcUqfSshN41XGVdZXyVivWW1fKl-YYPhihmL0ZOdmnmdxahtqQ2vbbAttGW6qbztxsnRVeA19GICkgseFYIm8jxqPRpMnmE2YrZuhnr2fy6DmoS-iAKZXpqynCKcwqW6qqarErJiwd7QMtfK3PriTvJ--isAawGbK08y8zzLYvd-K4YjjaukC6rrr7vJF99f56PrS_Ev-Cv5J_o_-sw==
目前裝備:
武器: 艾爾卡莉之牙 獸血短匕
盾: 維多里奧的貢獻 合板鳶盾
衣服: 薛朗的護身長袍 秘術長衣
項鍊: 夏烏拉之印 黑曜護身符
戒指: 潛能戒 ES+ES%+施速+抗+智慧 要2顆
頭手套鞋子: 高ES+抗+智慧 就對了 鞋子要有跑速
腰帶: 夜惡降臨 冥河腰帶
重點:
1.抗性滿75%
2.施速,ES,跑速 重要
施速決定你暖機的長短,ES和跑速決定你的存活率
藥水: 看個人需求 一定要有解冰凍 解流血 解燃燒 蟲蟲水 就是了
珠寶: 個人認為最完美的珠寶 召喚物傷害+召喚物生命+施放速度+施速與攻速
個人認為最OP的深淵珠寶.
46-50 ES+
召喚物+16 - 24 物理點傷
+
近期內使用召喚技能 召喚物+15%-20%傷害
+
召喚物+4%-6%攻速/施速
3 Q&A
這玩法適合拓荒?
完全不適合,我的文是END GAME文.
因此完全不建議拓荒.
其一:造價高.
其二:防禦機制薄弱,如果走位較差,會死很慘.
火靈要怎麼拓荒?
有興趣的話,
這版拓荒推薦幽魂和骷髏,而非火靈.
要轉火靈也是等後期有基本裝備和等級之後再轉.
例如:球盾 深淵珠寶
火靈拓荒串法怎串?
以群怪來說:(無賦予)
召喚憤怒狂靈-近戰物理傷害-召喚物傷害-癱瘓-元素集中-近戰傷害擴散
3R3B
以BOSS來說:(無賦予)
召喚憤怒狂靈-近戰物理傷害-召喚物傷害-癱瘓-元素集中-殘暴
3R3B
當遇到地圖詞有時空連鎖:
元素集中->施法迴響
這串法不是傷害最高的串法,但卻是最穩的串法.
在拓荒時,裝備差,施速缺乏.
當遇到地圖詞有時空連鎖,你會很痛苦.
使用3R3B
即使遇到時空連鎖,還能切換成施法迴響.
如果使用4R2B 就只能當隻烏龜,任人宰割.
以群怪來說:(有賦予,且施速有一定程度)
召喚憤怒狂靈-近戰物理傷害-召喚物傷害-癱瘓-賦予-近戰傷害擴散
4R2B
以BOSS來說:(有賦予,且施速有一定程度)
召喚憤怒狂靈-近戰物理傷害-召喚物傷害-癱瘓-賦予-殘暴
4R2B
總結:火靈串法千變萬化,沒有所謂絕對串法.
要視情況和裝備配法而定.
例如:當你玩毒火靈,串法就絕對不會是這樣串.
不串多重打擊:
是因為耗魔太巨大.
高耗魔只會讓你的玩法更加綁手綁腳.
那些東西能強化火靈?
首先召喚物都一樣,
召喚物和玩家是分開的.
召喚物是僕從,玩家是主人.
是個上下階級的概念.
正常天賦裝備都是強化主人,不是強化僕人.
強化主人並不會強化僕人,強化僕人也不會強化主人.(某些特殊傳奇例外)
除非特別註明召喚物的裝備,才是強化僕人.
從我上面幾句如果你夠聰明的話應該會理解不少東西.
1.召喚物不受地圖詞影響,因為地圖詞是影響主人而不是僕人.
2.召喚物雖然也怕反射 腐化血 但 召喚師不怕 因為在打怪的是僕人而不是主人.
3.召喚物能偷取,但 僕人吸血跟主人無關.
4.召喚物能拿球,但 不受天賦能量連結影響,僕人不是隊友而是友軍.
5.目前強化召喚物的裝備不多,因此屋頂難跟其他BUILD抗衡.
能強化的方式有:
(1)串在一起的輔助寶石
(2)光環
(3)充能球
(4)特別註明召喚物的天賦珠寶
(5)特別註明召喚物的防具裝飾品武器
其他都是強化主人而不是強化僕人
如何提升召喚師的生存?
從3.1開始,躺地板流已正式走路歷史.
因此召喚師的生存
從原本不是很重要->非常重要
個人認為最好用的保命方式.
莫過於嘲諷+詛咒 +高機動性.
嘲諷:誘餌圖騰 深淵珠寶的新詞
詛咒:時空連鎖 衰弱
機動性:重盾衝鋒 迴旋之刃
以及一些比較冷門的.
包括:冰牆 暗影迷蹤.
再來就是 光環 藥劑 奉獻技能
光環:怕火傷 就開火大抗
怕冰傷 就開冰大抗
怕雷傷 就開雷大抗
怕物理 就開優雅 搭配天賦的霸體
藥劑:同光環,看個人需求而定.
奉獻技能:骸骨奉獻 靈魂奉獻
骸骨:輕鬆拿格擋
靈魂:輕鬆提升ES
至於怎麼配,依個人喜好和習慣.
沒有一定的標準.
只要召喚師能不死就OK了.
原贴地址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=94261&tnum=315&subbsn=26
原贴作者为:流亡黯道 巴哈姆特论坛 雅萌 zzzz27811696 (蕪村春秋的會長 P)
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