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[热点内容] 这俩家伙是DNF史上最失败的角色:玩他我宁愿去练个下水道

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伟大意志

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众所周知地下城与勇士已经运营了十年之久,在这十年里更新了不少新内容,新职业,新道具,尤其是职业,从最初的鬼剑,枪手,格斗,圣职,魔法师五人组逐渐演变为现在十几个角色,阵容可谓是相当豪华。

这俩家伙是DNF史上最失败的角色:玩他我宁愿去练个下水道!

然而在这么多角色里,有两个角色堪称DNF有史以来最失败的角色,虽然创意十足,但从热度来看,这两个职业可以说是相当失败了。失败到什么程度呢?失败到官方从那以后就再也没有出过类似的角色,可谓是自打脸了。那么这两个角色是谁呢?他们就是黑狗和缔造。

这俩家伙是DNF史上最失败的角色:玩他我宁愿去练个下水道!

其实黑狗和缔造这两个角色从人物设计上来说很偷懒,因为这俩角色本来就是用魔法师和鬼剑士的模型改的,很多东西包括动作都一样。但从机制上来说挺不错,一个是无限连击,另一个是鼠标控制。

这俩家伙是DNF史上最失败的角色:玩他我宁愿去练个下水道!

但为啥说她们两个角色很失败呢?原因就在于这两个角色的特性不适合DNF这个游戏。黑狗的特性是无限连段,但他的技能都是从其他四职业里拿来的,本身并没有太大的亮点,最重要的是,这角色觉醒方面远不如其他职业来的爽快,总觉得哪里少了点什么。

这俩家伙是DNF史上最失败的角色:玩他我宁愿去练个下水道!

而另一个缔造的话问题更加明显,鼠标操作虽然提供了方便,但设计师忘了这是一个动作游戏。一个动作游戏所有动作全靠鼠标点击操作,那还叫什么动作游戏?而且这个角色还不能进入PKC,纯粹的一个刷图职业,玩多了很无聊。

这俩家伙是DNF史上最失败的角色:玩他我宁愿去练个下水道!

其实从这就能看出来,这两个职业的设计有很大问题。地下城与勇士本来就是一个注重操作的游戏,而这两个职业过于追求简化操作,一个是无限连招一个是解放键盘,不管哪个都与动作游戏类型相违背。

而且在技能设计上也是一个比一个偷懒,本来这俩角色就不属于这个游戏类型,结果这俩角色的技能一个比一个简单,连个新鲜感都没有,说到底就是角色没有属于自己的特色,所有东西都是东拼西凑出来的。

这俩家伙是DNF史上最失败的角色:玩他我宁愿去练个下水道!

正是因为这个原因,导致玩家在体验过这两个角色后基本就没有再碰过。毕竟玩家玩的是乐趣不是玩的杂技,连这两个没有一点职业特色的角色,还不如去练个下水道玩玩呢,至少像蓝拳这种下水道还能给玩家带来数字的快感~



转载自今日头条-游久网

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注重操作吗?dnf早已经变味了,现在就是打桩,有技巧?有操作?
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格斗家才是最失败的,没有一个人玩
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黑武挺好玩的,但是我还是喜欢剑神,因为帅(技能)是一辈子的!
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最失败的是啪啪丁(我知道有一堆人要喷我),五大职业之后比较成功的我觉得是暗夜,四个职业都不适合新手
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伟大意志

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缔造刷图最快,我13个缔造者
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伟大意志

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想新玩个职业,有人介绍瞎子,天帝,修罗和大暗黑天,不知道该选哪个,按照经验名字越不起眼越厉害,是不是还有玩瞎子
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月蚀是什么职业?召唤师?
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呐尼?最后一句话我可不爱听了哈,你怕是活在70版本,再说我们蓝拳下水道翻脸了哈。
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其实黑武挺成功的职业,pk第一,刷图有控制,有输出,有续航非常不错
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缔造没有抄袭技能吧?
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我就缔造者满级了…
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职业也不平衡,新出职业技能好像是从旧职业技能那里东拼西凑弄成的,格斗游戏变刷图游戏,pk场卡,连接慢的要死,开加速器也一大推,赚了10年dnf钱还是有小霸王服务器,策划氦金越来越多,就是不愿意把服务器搞好
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使徒之影

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黑武被砍了致命一刀才少人玩的,6阶段剑舞年代,平民都打出钞能力伤害
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然而我新预约的黑狗一步一个脚印快要满级了
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缔造简单?作为全职业唯一一个技能没重复抄的职业上手难度也对得起输出,以前是难度太低,现在是难度太??
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