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1、猛攻。
猛攻技能的改动使得猛攻药彻底沦为废物,刷图我们靠深远珠宝拿猛攻,打boss时候我们靠风暴烙印连猛攻技能来保持全程猛攻状态,还要猛攻药干嘛??
2、分裂。
从11%less变成了9%more(日常鄙视TX的翻译,居然连less more都翻译不对),提升巨大!举个栗子:火球——高阶多重——分裂,打贴墙的boss时伤害爆炸。(可惜冰墙死得早。)
3、火灵。
这么小众的技能,还要再砍一刀,GGG是有多恨这个技能?
4、风暴烙印。
砍了20%左右,但相对火烙印来说并没伤筋动骨。用来开荒首发依然不错。
5、虚空匕首(EK)
判官EK回归?速刷T1级技能,可惜单体能力依然薄弱,需要配合强力单体技能来打boss,以前多是配个刀阵。
6、灼热光线。
作为减抗辅助的话,用法术图腾可以很快叠满层;拿来自施法做主要输出技能的话,比以往要堆更多的施法速度了。个人感觉这次改动不算很惊艳。
7、风暴漩涡。
增强伤害做什么,没看懂。0.5秒的冷却时间、1秒1次造成伤害,怎么看都不是当输出技能的料,有种说法是可以用4L~5L的风暴漩涡做单体输出技能,个人持保留意见。
8、烧毁。
本来伤害就不低,这次又大幅提升了范围,这赛季可能会有不俗的表现吧。
9、冰冻陷阱。
极其冷门的技能,同时又是3.6赛季buff最大的技能。从没摸过这个技能,感觉这赛季冰冻陷阱能不能成神就看清图能力怎么样了。
10、烈炎爆破。(火圈,披萨)
farm BOSS。
11、火球。
五火球神教的崛起,也可以走点燃流。
12、灵魂吸取(ED)
技能宝石大加强,又新增了持续伤相关光环,是一个可以轻松从12级用到T17的技能。
13、火葬。
一直是冷门技能,这次增强后不知道玩的人会不会多起来,虽说增加了技能范围,但是和熔打一样,范围过大反而会降低输出,需要注意一下。
14、末日烙印。
比起风暴烙印,火烙印玩的人本来就不算太多,这次还大砍一刀,要砍也应该多砍风暴烙印啊!
15、电弧。
只是针对电弧地雷砍得,对陷阱而言只砍了一小刀,对自施法来说可能和没砍一样。
16、火舌图腾。
前期花个1~2C买套5L长杖卡,然后买个T6肆虐精华点一下,好了,这根5L+2杖可以用很久了。
17、天灾。
加个标签是什么鬼?珍惜砍前的时光。
本帖最后于 2019-3-7 14:46 编辑
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