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[热点内容] 最极端的两个副本,一个救了地下城,另一个却可能要摧毁它

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伟大意志

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DNF是一款有着十年历史的老游戏,从08年推出运营至今依旧保持着极高的热度,在整个网游界中都可以称得上是一个奇迹。但很玩家都不知道,其实DNF早在4年前就已经凉过一次,是安徒恩的横空出世,才将它从凉透的边缘救了回来。


DNF最极端的两个副本,一个救了地下城,另一个却可能要摧毁它


安徒恩的推出是DNF史上最大的一次革新,和之前镇魂骨龙等纯过渡版本不同,它是真正意义上的彻底改变。首先是玩法上的改变,20人的攻坚模式打破了传统4人组队的禁锢,彻底将已经沦为单机的游戏变成了真正的网络游戏。20人分为5个队伍,一阶段的5张图又让不同层次的玩家找到了归属感和参与感,土豪玩家有B可装,平民玩家也有事可做。


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其次装备设计理念的改变,很多玩家觉得60版本时期的装备是设计得很好,但瓜皮君觉得和86版本比起来它们都还差得太远。荒古武器的加入让所有玩家都有了梦想,无尽首饰特殊装备让搭配更加随意。它们可以配异界套,可以配SS套,甚至还能搭配天下第一的假猪套,800W勇士的传奇就是在这时候开始的,DNF全民打团的时代正式开启。


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安徒恩取得了如此的成功,也为这款游戏的后续发展提供了一个思路,于是新的团本就接二连三的开始了?卢克也还算不错,虽然副本反响平常但装备的获取方式也给玩家带来了别样的游戏体验,超时空作为过渡副本就不多评价,但自从漩涡本上线以后,DNF这款游戏就彻底变味了,变成了纯氪金打桩拼伤害的游戏。

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一个副本的好玩与否,趣味性是一个方面,但更重要的还是玩家参与度。一个副本制作得再成功,仅仅只能由那几个人去享受去体验也就失去了它的意义,以前的副本熟悉机制就算磨也能够磨过去,但现在的副本装备不够是永远也过不去的,而超时空漩涡就是这样一个副本。一波血量防御的超级加倍将DNF玩家区分得明明白白,一类是“氪金母猪”能够打团,一类是真的已经没钱了打不了团,全民打团的时代正式终结。

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在曾经热闹无比的打团群里,脱坑玩家一个接着一个,曾经的千人大群如今还在线的不到100,很多时候连流水团都开不起了。有这么一位脱坑玩家,他脱坑的理由很简单,辛苦氪金爆肝两年,打造了多个账号,本以为95版本又能大肝一场,但却发现连一个够到漩涡门槛的C都没有。这时候可能有玩家会说,不够门槛就继续打造,但经历了95前的那两波割韭菜活动之后,2000个盒子一下去哪里还有余粮。


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由于超时空漩涡的阻碍,越来越多的玩家对游戏失去了信心,甚至有的跨区整个漩涡频道只剩24个玩家还能正常打团了。在游渝文化瓜皮君看来,好在3月7日还会有一次大型的改版,如果这时候还是无法平衡好副本和玩家之间关系的话,可能超时空漩涡就要成为摧毁DNF的第一个副本了。



转载自今日头条-游戏日报,欢迎原作者在论坛投稿

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安徒恩团本最成功之处在于将玩家分为三六九等,即使在最难的85版本也有舰炮C和震颤C存在。而后续的卢克和超时空则是鬼才策划搞得平行线理论,装备够好,配置越全通关才快。除了金团,大多数人是不会想要混子的
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使徒之影

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天天肝深渊,真的玩成单机游戏了,为了副本机制天天看视频,哎,寻思脱坑了,我已经没钱守护阿拉德大陆了
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伟大意志

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记得当初卢克第一波减负的时候也就说过,团本不是DNF最终出路,打完卢克打普雷,之后几个使徒全打了,还能打啥?
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漩涡到现在一次没打过,也就打打单人鸟背
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安图恩是成功,但是毁了职业特性,整个游戏安图恩开始越来越同质化
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跨5卢克快废了就5页,
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漩涡 本来就是升级泰波尔斯的副本 现在打不了又没多大影响 等升级了再打也不迟
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表示不会充钱的随机玩家,里面的点卷基本上都是搬砖买的,以前用辅助号养着,买了卢克暗卡片,75个石头换的卢克光卡片,再卖!那时候的卢克光差不多2500万一张。
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我已经变成单机党了,找个没人的频道自己刷深渊
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我冲的那么多钱就给罗什买装备了???
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以前的八五级史诗套各种各样都有,可以说特别是魔战套,感觉真好,现在的不管那一套,一看装备属性全是加%之多少攻击力,再不然就力量智力,全是
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使徒之影

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还是坐飞机舒服,一套年套我能坐一年
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鸟背才是阻碍,卢克c没人要,打得慢
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伟大意志

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我就不懂了,没有打造打什么最高级副本,哪个游戏有这种设定了?安图恩卢克超时空每日鸟背玩一玩得了
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