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捷衣 23级6l 840召唤伤 160攻速 2520-4680点伤
召唤生物伤害 50 邪恶投掷 50 满血 50 瘫痪30 凋零 30
不论面板多少召唤伤 召唤速度。就现有算
3600平均点伤 x9.4x2.6x1.5x1.5x1.5x1.3=38.5w物理 +11.6w 混沌
魔力保留45%
+3长杖
普通6l 24级
840召唤伤 160攻速 2840-5240
召唤生物伤害 50 邪恶投掷 50 满血 50 瘫痪30 凋零 30
4040平均点伤x9.4x2.6x1.5x1.5x1.5x1.3=43.2w+13w混沌
25%x1.3x1.2x1.3x1.15x1.4=82% 魔力保留
4级赋予6l 28级
920召唤伤 160攻速 4036-8012
召唤生物伤害 50 邪恶投掷 50 满血 50 瘫痪30
6024平均点伤x10.2x2.6x1.5x1.5x1.5x1.3=70w
25%x1.3x1.2x1.3x1.15x1.25=73%魔力保留
大佬 29级盾 理论上可以上30级 21+3盾牌+6(7级赋予)
960召唤伤 160攻速 5440-10080
召唤伤 50
7760点伤x10.6x2.6x1.5=32w
25%x1.3x1.25=41%
这个魔力保留 随便开憎恨
大佬29级头。4级赋予 长老头自带召唤伤
960召唤伤 160攻速 4880-9040
召唤 49 满血 50 邪恶50
6960点伤x10.6x2.6x1.49x1.5x1.5=64.3w这个大佬是作出了
力量宝石+1
敏捷宝石+1
召唤+3
还有20级召唤伤的长老头
没有计算面板的召唤伤 和召唤攻速。就随便算算 给大家一个参考
魔力保留
召唤伤 1.3 穿透1.1 凋零 1.4 邪恶 1.2 满血 1.3 瘫痪 1.15 赋予 1.25
以上算法是估算,没有计算毒捷的本身物理攻击,另外关于尾刺算法也不正确,抱歉
本帖最后于 2019-2-25 09:47 编辑
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