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[热点内容] 普雷7大BOSS,3大机制一览,史派克逼退多号党

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伟大意志

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韩服的普雷Raid登陆体验服2天了,在各路大神开荒逐渐结束之时,我们需要汇总一下现有的信息。当然大家关注的血量、抗性等,需要官方的数据,玩家总结的话第一不准确,第二需要测试场测试,我们目前仅仅是做了攻略的详解,后期会做相关的测试和说明。

DNF:普雷7大BOSS,3大机制一览,史派克逼退多号党


3大机制见解

机制一,一阶段这个怪物只要懂了机制是很简单的。 因为时间富裕,可以失败,容错率很高。 理想状态下。只要伤害够高配置够好 是可以强拆四次晴天的。 就是四个正方位的圣地(红色)打法就是 两个队伍每个两次圣地。 第三个队伍打迎击部队(蓝色), 庭院(绿色)无视。

机制二,迎击部队是必打的 因为不打一次掉1000血。当然不一定非要固定哪个队伍打圣地。谁打的快然后根据鸟飞到哪里再随机应变。 到时候肯定考验团长的指挥能力了。 如果国服不翻倍的话 到时候估计高配队伍都是这个打法。

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机制三,这个是不容有一点失误的。 容错率基本为0 几乎 只要有一个队伍过图失败 或者墨迹了 就等于炸了。首先肯定进大大姐(对 就是你们说我好了的那个)。这个图必须第一时间进去用最快的速度秒。因为二阶段的鸟一秒掉20一共1万,也就是说最多500秒就炸。通关大奶姐 鸟的血量(精神力)保持不减。 花姐复活 鸟的血量从上次剩余再减。那么也就是说500秒的时间内 你能通关几次花大姐 就能打几次普雷伊西斯BOSSS。

7大boss详解


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花姐这个BOSS进去基本就是一直玩小游戏,玩90秒后怪物虚弱然后输出。最好打这个的队伍要一波秒。因为如果能一波秒,那么大概就是120秒左右通一次花姐,再加上鸟飞行进图的时间就算通一次150秒,那么500秒也能通三次。那么就可以打三次普雷的机会,团基本是稳过的。

再说另外三个BOSS:一个是激战地一个是观测塔。 大家可以看成是卢克的能量。 这两个图 一个是通关后减普雷的防御,一个是通关后让普雷虚弱破防。都是必打的。 左边这个减普雷防御的没有给出说明 到底多长时间减多长防御。有知道的大佬可以在下面补充。 右边这个让普雷虚弱破防20秒的图是必须打的 。不打的话 普雷会回满血。

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那么这最后三个BOSS打法就不说了。二阶段开始 一个队伍先进花姐,一个队伍进普雷。那么我认为剩下最后一个队伍应该进这俩图中打的最慢的一个。因为打花姐的队伍要打完再去最后剩一个能量图,然后在两个能量同时通关。当然左边减防御的可以先通,但是右边绝对不能先通。除非不减防御都能秒普雷。通了之后普雷破防 一顿输出,打不死就强制退出 再循环下一轮。所以门榄伤害 是最少最少一波要打35左右 三轮带走。国服不翻倍的话 配合好了 应该大部分都是两轮。

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不得不说,这样的机制、玩法,到了国服血量必然改变,否则难度和超时空差不多的话,就没了意义。这样一来多号党将被强制消去。这也是史派克的国服特色,血量加倍句不是简单的难度加倍,由于本次走位小游戏机制占据了很大空间,所以负担再次加重,就算是多号党毕业顽疾啊,也是不得不删除一部分职业了。



转载自今日头条-影视帝国VIP

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普雷通关给角色绑定材料和账号绑定材料,多号党能加速毕业,多小号党才是灾难
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伟大意志

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国服不翻倍?信不信防御加倍,血量加倍,毕竟国服特色吗
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再来一次漩涡式的副本,你信不信这个游戏会劝退大部分平民
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这个游戏 豹子头玩到卢克也就到头了
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昨晚看韩服第一剑魔直播,一个队伍一轮打掉了百分之63,第二个队伍打掉了百分之33,第三个队伍剩余百分之4强杀掉
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一般玩家已经玩不了这个游戏了
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站在鸟背上是怎么进图的?是不是在鸟头的是迎击部队,鸟尾的打圣地?
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当初卢克刚出来也是这么说,,等装备成型了就简单了
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看了第一段就不想看了,庭院加伤害你不打?
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伟大意志

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乌龟开始一直10个号 漩涡出玩3个 普雷一出估计就两个了
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来啊,皇牌飞行员呢
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配图都没有
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