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[我勒个去] 别看晕了!神童养育奇遇种类数据收益汇总表

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妖气山飙车老司机

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奇遇:
在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。普通奇遇为对话形式,每项培养行动分别对应着自己的普通奇遇,给予孩子不同的养育金,属性点,减少疲劳度等奖励;稀有奇遇为任务链形式,可由不同的培养行动触发,根据玩家解决问题的选择,将给予孩子不同的属性;特殊奇遇遇到的概率最小,每项行动均有小概率触发,触发后根据奇遇与孩子种族,给予不同的奖励。尝试不同的培养行动,去发掘可能发生的奇遇,有可能获得额外惊喜哦!
总结官方的文字说明:说得很有道理似的,可是说了等于没说。
那么,下面轮到笔者出场了,请看大图!从数据表中我们可以得出以下结论:
1、种类:奇遇共分为三种,其中普通奇遇触发几率最高,就笔者统计到的,就有22种了,这种都是无需移动便可获得收益的,收益不可控(但你知道部分行动会触发的奇遇后,就可以控制了);稀有奇遇触发几率次于普通奇遇,就统计到的,只有12种,需要移动到NPC旁做出选择;特殊奇遇为任务链,仅3种,需要访问六大门派的师傅后方能获得收益,完成难度高于前二者,触发几率低,收益高。
2、收益:普通奇遇收益较低且不可控,属性收益多为个位数,收益涵盖了各类行动的增益(养育金、养育属性、减少疲劳值);稀有奇遇在选择中获得养育属性,获得的属性为随机两种中的其中一种,收益为普通奇遇的4-5倍;特殊奇遇的收益针对养育孩子的种族而定,同种族的任务链获得大量养育属性,固定为18,异种族获得养育金,固定为600。
3、特殊说明:行动与触发奇遇种类没有必然联系,但学习行动触发对应奇遇的几率很高,如学习体术会碰到体术老师考验,在知道奇遇收益后,大家可以针对性地去选择学习行动,利于叠属性;奇遇收益并非为固定值,会有约5的波动值。




最后,笔者给大家呈现一组特殊奇遇的完整对话及收益!有疑问或经验交流的猪友可以留言探讨哦~~


















































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