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[吐槽] 3月ggg推出3.6,6月3.7,2020年才有4.0!

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冈姆

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   3.9后面是3.10,我晕
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4.0可能会放在周年庆更新
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4.0会有什么东西
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

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之前編年史雕像發的帖子你沒看到?  详情 回复 发表于 2019-1-18 09:37
昨天官网上的啊。当然式真的。  详情 回复 发表于 2019-1-18 09:37
https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/57623 就这个消息了毛神 看情况的话 还是对4.0有很高的期待的 其实一年也是很快的 然后官方好像也在收集玩家们的意见 包括之前说的那个灵体图鉴升级卷轴啥的 嘛  详情 回复 发表于 2019-1-18 17:04
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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派蒂

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不就是一季度一赛季,一年一大更新吗?不说也知道啊
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福尔

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本以为3.5之后就是4.0了,没想到还有这么多小版本
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发表于 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

之前編年史雕像發的帖子你沒看到?
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发表于 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

昨天官网上的啊。当然式真的。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2019-1-18 09:37
之前編年史雕像發的帖子你沒看到?

没,最近年底了工作忙,看论坛都是偶尔上来看一下。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2019-1-18 09:37
昨天官网上的啊。当然式真的。

最近年底了工作忙,看论坛都是偶尔上来看一下。咋这么重要的新闻都没上论坛首页头条区啊?
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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德瑞索

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我看以前都是说马上就要上4.0了,昨天看公告还有好多个赛季
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伊泽洛

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然鹅我关心的是这个赛季有没有闪回

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这个赛季的闪回,碰到了带N罪魂的大师,怕不是头都要给你敲掉  详情 回复 发表于 2019-1-18 14:03
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还行啊 这个速度 不慢了啊
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流亡指引者

发表于 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

近战已经很强了,不需要加强了

点评

毛裤想说的应该是一些被砍得太伤的近战技能,早日得到加强。例如锄大地等。  详情 回复 发表于 2019-1-18 12:34
近战哪里强了?力爆弹幕龙卷才是玩游戏赚钱两不误...近战能比?从内测开始玩至今都没碰过近战...碰过一个熔打..几天就洗了...  发表于 2019-1-18 14:22
@叫什么xx 居然有人没碰过近战……  发表于 2019-1-18 16:14
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2019-1-18 10:08
近战已经很强了,不需要加强了

你认真的么。。。
现在顶尖boss序列是输出越来越强了,像是远程都开始纠结零点射击到底要不要选择了。
近战的走位难度、生存压力、容错率更是越来越成问题了。
这难道不需要改吗?

其实换句话说,我所谓的“加强”,并不是指输出意义上的加强,而是“生存能力”上的加成,不要再继续恶化要么秒人要么被秒的顶端boss打法了,真心无聊。

点评

像暗黑近战多30%减伤,双附加副手削了后明显感觉近战攻击比法术弱太多了。  详情 回复 发表于 2019-1-18 21:17
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圣物之盾

关键是4.0有什么值得期待的东西吗?
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

http://bbs.17173.com/thread-11011765-1-1.html我在这篇帖子里也提到过了,关于对未来版本的期待:
1.是时候修订护甲减伤公式了。

现如今,地图集顶层、矿坑等让游戏顶级怪物的伤害又进了一大步,那原本为了维持平衡性、避免无脑站撸而设计的“护甲对大额伤害减伤弱”的规则应该改改了啊。——反正要不大家也会考虑选择转伤、无限不朽等方式解决防御物理伤害问题,为何不提提护甲的地位?

2.是时候提提必中天赋的流派的伤害了。

理由同上,游戏里的最顶层怪物已经越来越牛逼了,而点必中天赋的流派与暴击流派之间的差距也是越来越大了,现如今暴击流派解决了它最基本的难撑暴击的问题(不仅仅是靠辅助宝石和靠升华了,还能靠+基础暴击率的黄装词缀、靠长老憎恨三相之类),其优势有点太过了吧,必中流派现在在哭泣啊!我觉得起码在必中天赋坚毅之心后面跟几个点,就仿佛移形换影、祭血术等大点后面也都跟几个辅助点甚至还有移灵换影那种关键大点似的,给必中后面加几个诸如“攻速增加6%”、“攻速增加6%”、“攻速增加6%”、“压碎性打击:击中时有几率让敌人陷入彻底瘫痪状态。——彻底瘫痪:得到瘫痪宝石的效果并使减速翻倍”,诸如此类。(没敢直接引用暗黑2里“压碎性打击”的设定,那样太bt了,只引用了其名字而已......其实直接引用暗黑2里的压碎性打击设定“击中时有几率使其减少当前血量的40%”也可以,只是这40%数值肯定要缩一缩了)


近战必中流派,一直是我比较喜欢的,可一直都很弱啊,希望能加强近战的生存能力,也加强必中流派的输出能力。
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加强也不应该加强近战,起码现在近战还是可以用得,你想想自施法吧。
施法系作为西方幻想世界的主流职业在这个游戏里的存在感实在是太低。
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流亡指引者

发表于 2019-1-18 10:20
你认真的么。。。
现在顶尖boss序列是输出越来越强了,像是远程都开始纠结零点射击到底要不要选择了。
近 ...

别激动,我从3.0开始一直就是玩近战的,双打都玩三个赛季了,确实如你所说,目前的套路就是要么秒阶段,要么被秒,除非玩特殊的防御套路,否则正常玩法我勇士8000血一样躺,绿门也好,t18也好,塔卡莉娜也好,都是走位输出以命换阶段,操作熟练能流畅躲技能后,勉强二门过,跟远*的比不了,就说塔卡莉娜的柱子冲击波,第三阶段我完全是在跃击过程中偶尔使用双打,而别人都是躲在安全区里直接输出了。我是觉得GGG改不了啥,近战就是贴脸的,贴脸就是拼命的打法,如果GGG把近战生存能力通过某种方式加强了,肯定也会被玩家开发出来套用到远程体系中的,就这么玩吧,我会一直玩近战的。
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2019-1-18 11:21
别激动,我从3.0开始一直就是玩近战的,双打都玩三个赛季了,确实如你所说,目前的套路就是要么秒阶段, ...

我对现在这种输出爆炸防御弟弟的玻璃大炮玩法真的腻了。。。
buff后爆发一波流,都这么搞,实在是太无聊了。
突然就很怀念wow上那种boss,它血量够组团打十来分钟的,而其输出并没有跟其体型那样那么夸张。

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今年WOW 开怀旧服啊,肯定要去蝗一波的  详情 回复 发表于 2019-1-18 12:27
毕竟猝死之路。防御体系这几个版本都没怎么的优化,也就护盾稍微得到一点点的提升。  发表于 2019-1-18 12:37
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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