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关于说毒捷没削弱的同学你想的太简单了。。

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圣物之盾

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本帖最后于  2018-12-5 11:44 编辑

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福尔

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我又不连猛毒 又不指望它那20%几率中毒伤害,所以没影响

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蝎子本身是50%物理50%混 和毒没关系你根本理解错误  详情 回复 发表于 2018-12-5 11:38
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圣物之盾

发表于 2018-12-5 11:37
我又不连猛毒 又不指望它那20%几率中毒伤害,所以没影响

蝎子本身是50%物理50%混
和毒没关系你根本理解错误蝎子没有毒伤。没有毒伤,没有毒伤。。
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塑型者

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大佬 40%
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派蒂

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还有开个憎恨的话,憎恨加的冰伤也吃不到加成了,低很多啊

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你这个说道点子上了。。额外增加的也不会受到层数加成了  详情 回复 发表于 2018-12-5 11:40
完全无影响,憎恨是根据物理伤害来附加伤害。你物理加成越高 憎恨的附加伤害也越高  详情 回复 发表于 2018-12-5 11:57
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圣物之盾

发表于 2018-12-5 11:39
还有开个憎恨的话,憎恨加的冰伤也吃不到加成了,低很多啊

你这个说道点子上了。。额外增加的也不会受到层数加成了
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圣物之盾

砍低了是肯定砍低了  但还算是能玩 和其他那些砍死的算 算是手下留情了  我以为直接砍一半数值呢·
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塑型者

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非洲酋长

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圣物之盾

发表于 2018-12-5 11:39
还有开个憎恨的话,憎恨加的冰伤也吃不到加成了,低很多啊

完全无影响,憎恨是根据物理伤害来附加伤害。你物理加成越高 憎恨的附加伤害也越高
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伊泽洛

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发表于 2018-12-5 11:58
难道把全域增伤改成物理后 就不加强憎恨了吗?

憎恨照样是根据物理伤害来附加伤害 ...

对啊所以我觉得奇怪,按这个改动的说法来说额外增伤应该不影响才对,因为是基于物理伤害给的额外伤害,没道理说憎恨就吃不到了。难道说现在这个版本的增伤机制是憎恨获得的那部分伤害还能再次BUFF?那就是400X1.3+(400X0.3)X1.3=676,如果现在这个版本是按这样算的话那就是二次加成了,活该被改= =

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这样Inc增伤都是同一级计算的 应该不存在二次加成吧 这次的改动无外乎就是 让深渊宝珠 和 愤怒 雷霆 这些元素点伤收益大幅度降低 但实际上也没几个人用那些东西  详情 回复 发表于 2018-12-5 12:22
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非洲酋长

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圣物之盾

发表于 2018-12-5 12:19
对啊所以我觉得奇怪,按这个改动的说法来说额外增伤应该不影响才对,因为是基于物理伤害给的额外伤害,没 ...

这样Inc增伤都是同一级计算的  应该不存在二次加成吧

这次的改动无外乎就是 让深渊宝珠 和 愤怒 雷霆 这些元素点伤收益大幅度降低

但实际上也没几个人用那些东西

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正解  详情 回复 发表于 2018-12-5 13:09
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应该是这样,
第一,看了腐蚀的“额外混沌”伤害加成。
第二,砍了珠宝,以及愤怒等效果加成。
第三,我觉得是加强了,因为这样和召唤物伤害应该是乘算了?
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所以说哪里的都市传说给你们有了全域伤害是多次加成的错觉?能多次加成的只有gain 物理和元素伤害#%的额外XX(一般是混沌)伤害这一条,最简单的代表:女王水
难道你们的理解是,先物理伤害inc一次 ,然后转换的其他伤害再increase一次 然后憎恨附加的冰霜伤害再increase一次?
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没法挖了啊,,都是诶时间的额人
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吉尔菲

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发表于 2018-12-5 12:22
这样Inc增伤都是同一级计算的  应该不存在二次加成吧

这次的改动无外乎就是 让深渊宝珠 和 愤怒 雷霆 这 ...

正解
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