1、灵体投掷-高阶多重投射-低阶多重投射-物理投射物攻击伤害-快速投射-瘫痪/终结/快速攻击,五连可以去掉一个低阶多投或者瘫痪/终结/快速攻击。 加了低阶多投只是为了攻击范围增大,20品这一套攻速加很多,瘫痪可以减速,终结增伤,快攻....只是为了爽。 如果天赋点了零点射击,就把快投去掉。 2、旋风斩-近战物理伤害-护体-瘫痪-终结-流血/残暴,五连的话建议先不连流血/残暴。 这招大部分是为了防止快速近身的敌人,靠着旋风的免击退和格挡回复,一边撤退一边还能给敌人挂流血。另外试练赶路的时候也非常好用。 3、先祖战士长-无情-快速攻击-残暴/瘫痪。 这招就是为了防止开门杀和物反敌人,还能顺便挡挡不能穿透的飞行道具。 4、受伤时释放1级-不朽怒号-冰墙-时空锁链 生存技能,除了受伤施放和不朽,其他自己根据喜好搭配。冰墙可以推开触发受伤的敌人还能挡一下非穿透的远程技能。 5、跃击-快速攻击 为了跳地形和躲技能。 6、投射物要害 和 深渊战吼
天赋加点 加的比较杂,有格挡有闪避有抗。身板脆靠移速补,看个人喜好了
珠宝与盗贼
珠宝我用的是 一个 坚毅心灵,其他是 伤害、生命、攻速。盗贼我没全杀留的克雷顿。 总结 作为一个休闲玩家,没有很积极的去研究各路大神的BD,只是自己作为一个开荒萌新的个人见解,有帮助的您就看看,觉得2的一笑而过。
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