查看: 8783|回复: 38

[求助] 求助,关于欺诈师升华的问题

[复制链接]
塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

记得以前听万青大大的升华分析中有提到,欺诈的虚空掌控升华(也就是击中百分比几率附加混沌伤害那一条)可以通过伤害的多次转化获得多次增伤
但是最近我在pob模拟时,发现即使我有100的物理伤,100转化的闪电伤,和加起来100的其他元素伤,这条升华的天赋的增伤始终是18.75more左右,包括女王水也只有14more左右的增伤,请问是我对于这条天赋理解错误了吗?(我的装备里没有任何其他的附加混沌伤)
回复

使用道具 举报

塑型者

51

主题

937

帖子

5753

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

POB里有一些是不显示的
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

包括论坛里一些bd大佬们在发bd帖时也提到了可以多次转化
但是pob就是模拟不出
回复

使用道具 举报

46

主题

1063

帖子

2393

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

模拟没错,是你的理解有错,你把‘附加百分比’ 和‘附加伤害数值’弄混了。
  欺诈升华的几率转换可以看做百分百几率附加18.75%的非混沌额外伤,
按物伤100,冰100,火100,计算:(100+100+100)x(1+18.75%)=3 x 2.875
物转电后:
物伤100,电伤100,冰100,火100,计算:(100+100+100+100)x(1+18.75%)=4 x 2.875
数值上增加了,但百分比增加相同

点评

我的意思是比如我原先有100的物伤 那么我获得18.75的混沌伤 但是现在走通过若干手段将100的物伤,转换成了100的电伤,100的冰伤,此时我觉得应该获得了18.75*3的混沌伤 然而pob上只获得了18.75的混沌伤  详情 回复 发表于 2018-12-1 10:54
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 09:57
模拟没错,是你的理解有错,你把‘附加百分比’ 和‘附加伤害数值’弄混了。
  欺诈升华的几率转换可以看做 ...

我的意思是比如我原先有100的物伤
那么我获得18.75的混沌伤
但是现在走通过若干手段将100的物伤,转换成了100的电伤,100的冰伤,此时我觉得应该获得了18.75*3的混沌伤
然而pob上只获得了18.75的混沌伤
回复

使用道具 举报

49

主题

1832

帖子

6425

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

发表于 2018-12-1 10:54
我的意思是比如我原先有100的物伤
那么我获得18.75的混沌伤
但是现在走通过若干手段将100的物伤,转换成 ...

其实不用那么复杂 你看成more就行了 另外同混沌加法

点评

但是我应该要获得18.75*3=56.25more的混沌伤 实际pob里只获得了20more 想不明白为什么  详情 回复 发表于 2018-12-1 11:36
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 11:18
其实不用那么复杂 你看成more就行了 另外同混沌加法

但是我应该要获得18.75*3=56.25more的混沌伤
实际pob里只获得了20more
想不明白为什么

点评

所有基础伤害相加再乘more,不是more x n,你数学需要重新学了  详情 回复 发表于 2018-12-1 11:56
回复

使用道具 举报

46

主题

1063

帖子

2393

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2018-12-1 11:36
但是我应该要获得18.75*3=56.25more的混沌伤
实际pob里只获得了20more
想不明白为什么 ...

所有基础伤害相加再乘more,不是more x n,你数学需要重新学了

点评

你不知道类似笑脸衣、日耀法杖这种混沌附加是多次转换多次加成的吗?  详情 回复 发表于 2018-12-1 12:11
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 11:56
所有基础伤害相加再乘more,不是more x n,你数学需要重新学了

你不知道类似笑脸衣、日耀法杖这种混沌附加是多次转换多次加成的吗?

点评

无论多少次转换,多少次加成,More的加成都是在基础和增伤之后的相乘,(n1+n2+n3···)*(inc1+inc2+inc3···)* More1 *More2 *More3*····MoreN;转换次数,加成次数只会改变最终的数值,但不会改变(more附加  详情 回复 发表于 2018-12-1 12:16
回复

使用道具 举报

46

主题

1063

帖子

2393

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2018-12-1 12:11
你不知道类似笑脸衣、日耀法杖这种混沌附加是多次转换多次加成的吗?

无论多少次转换,多少次加成,More的加成都是在基础和增伤之后的相乘,(n1+n2+n3···)*(inc1+inc2+inc3···)* More1 *More2 *More3*····MoreN;转换次数,加成次数只会改变最终的数值,但不会改变(more附加的次数)!!!你们把同一个more当做可以多次相乘,转换一次就多乘一次,加成一次就多乘一次,这不对!

点评

如果是普通的more,你说的就是对的,比如暴徒的40more 但是附加额外混沌伤害这条词缀是与众不同的,它会加成你所有的伤害类型,有这词缀时,伤害转化一次,的确就是多“more”一次  详情 回复 发表于 2018-12-1 12:21
比如这件衣服满roll 如果你火焰冰霜闪电伤害都有,那就接近于60more的加成  详情 回复 发表于 2018-12-1 12:24
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 12:16
无论多少次转换,多少次加成,More的加成都是在基础和增伤之后的相乘,(n1+n2+n3···)*(inc1+inc2+inc3 ...

如果是普通的more,你说的就是对的,比如暴徒的40more
但是附加额外混沌伤害这条词缀是与众不同的,它会加成你所有的伤害类型,有这词缀时,伤害转化一次,的确就是多“more”一次
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 12:16
无论多少次转换,多少次加成,More的加成都是在基础和增伤之后的相乘,(n1+n2+n3···)*(inc1+inc2+inc3 ...

比如这件衣服满roll
如果你火焰冰霜闪电伤害都有,那就接近于60more的加成

Screenshot_2018-12-01-12-22-39-256_com.android.browser.png (54.25 KB, 下载次数: 30)

Screenshot_2018-12-01-12-22-39-256_com.android.browser.png
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 12:27
说这么多还是没把你的思维掰过来,more只乘一次,跟转换多少次,附加多少次无关!more是在总伤后再乘的。 ...

这不是数学问题,是游戏机制问题啊大哥,这条词缀要是“人物获得18.75more的伤害”你说的那就是对的
但是这条词缀并不是简单的more伤啊
我找了沁小**发的bd的原话:
“再者就是刀阵1秒5HIT的情况下还是大概率触发天赋额外混沌,因为刀阵是物理法术,我们在转了元素后,享受2次额外(参考论坛里贵族的混沌冰川原理),从而达成高额的增伤!”
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 12:27
说这么多还是没把你的思维掰过来,more只乘一次,跟转换多少次,附加多少次无关!more是在总伤后再乘的。 ...

这是毛裤大神的原话:

普通的按非混沌伤害的x%附加混沌伤害,在多次伤害类型的转化过程里,是可以有重复计算的。
比如100物理,全转电100,再80%转冰变成电20冰80,再冰转火50%变成冰40火40,最终是电20冰40火40这样的。
如果用上日耀法杖、烈炎甲之类的,得到“按元素伤害的x%附加混沌伤害”词缀,那么它计算时,不是按电20冰40火40去算的,而是按电100冰80火40去算的!
也就是说这种比例附加,算的那基数,是在该伤害类型转化掉之前的那数!
所以会有这种bd:http://bbs.17173.com/thread-10419266-1-2.html,利用这种多次加成
回复

使用道具 举报

布鲁特斯

0

主题

20

帖子

109

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

在4楼的基础上,需要:
物理转冰
冰转火
火转冰
冰转电



类似这样,最后就吃多次增伤了。

点评

对的,但是我计算了pob上的增伤,我的混沌伤只占了非混沌伤的21.41%  详情 回复 发表于 2018-12-1 12:53
但是转伤只能物到到冰冰到火哦不能逆向的  详情 回复 发表于 2018-12-1 13:04
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 12:49
在4楼的基础上,需要:
物理转冰
冰转火

对的,但是我计算了pob上的增伤,我的混沌伤只占了非混沌伤的21.41%

点评

记得附加混沌伤是有几率触发的吧,这个就不懂了。 是这么计算的没错啦 项链也有这个词缀 曾经想尝试一下,后来放弃了。  详情 回复 发表于 2018-12-1 12:57
回复

使用道具 举报

布鲁特斯

0

主题

20

帖子

109

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2018-12-1 12:53
对的,但是我计算了pob上的增伤,我的混沌伤只占了非混沌伤的21.41%

记得附加混沌伤是有几率触发的吧,这个就不懂了。
是这么计算的没错啦
项链也有这个词缀
曾经想尝试一下,后来放弃了。

点评

嗯嗯谢谢大哥,我也想不太明白  详情 回复 发表于 2018-12-1 13:02
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 12:57
记得附加混沌伤是有几率触发的吧,这个就不懂了。
是这么计算的没错啦
项链也有这个词缀

嗯嗯谢谢大哥,我也想不太明白
回复

使用道具 举报

塑型者

55

主题

489

帖子

3908

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

流亡指引者

发表于 2018-12-1 12:49
在4楼的基础上,需要:
物理转冰
冰转火

但是转伤只能物到到冰冰到火哦不能逆向的

点评

还有戒指什么的,能转,就是牺牲太多  发表于 2018-12-1 13:07
回复

使用道具 举报

塑型者

38

主题

1741

帖子

5347

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

圣物之盾

pob应该是只能算期望值。这谁几率触发,不是必触发。 在算法上应该就会有些许差异

另外楼主的思路是对的,pob算不了就算不了呗。玩就对了

点评

哈哈哈,说得对  详情 回复 发表于 2018-12-1 13:08
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】