3.5 反叛联盟
在反叛联盟, 琼恩欧塔正在调查一个神秘的组织,被称为永生密教。帮助她并控制他们的阶级,找出他们的成员,揭开他们的藏身处并击败他们的首领。
永生密教遭遇战永生密教有四个分部与各自的目标:筑防, 运输, 研究和干扰. 在每个区域都会遭遇一个密教成员. 当战斗结束, 你决定调查的后续方向.
- 筑防:密教成员正在建立堡垒,附近会产生数波怪物。
- 运输:密教成员带领运输车队,你的目标就是阻止他。
- 研究:密教成员在实验室研究,当被发现后会开始销毁研究资料,你的目标就是阻止他销毁。
- 干扰:密教成员在暗中观察你,随时可能出现,甚至是在首领战一半时。
操控密教18 位密教成员, 在你操控时每位有自己的个性, 关系和喜好并且改变。你需要协商, 审问, 处决甚至劝诱他们互相反叛来完成后续调查。
在成功干扰密教成员后,会出现二选一的选项,让你控制他们。
目前的密教调查是角色分开的, 新角色会是新的进度.
- 协商:释放成员,可以改变成员的关系,或弱化其他成员。
- 审问:获取成员身份,解锁据点位置,成员会暂时停止行动。
- 处决:处决后,该成员会被组织复活,提高阶级而变得更强大。
- 劝诱:让成员反叛组织队长,取代掌控分部。
突袭密教的藏匿处你的目标是获得每个分部的首领情报。突袭他们的藏匿处, 掠夺他们的物资, 揭开永生密教的首领终极身份。
被遗忘的大师确实存在密教内, 作为终极首领, 会有全新的造型和技能来和你战斗, 并会有独占的奖励。
每个密教成员在藏匿处存放不同的物资。排名高的成员有更好的物品。每个分部有不同的物品奖励。操控密教, 将特定成员移动到对你最有价值的位置。
在揭开永生密教的首领终极身份,进入藏匿处击败他后,整个关系图将重置。
隐匿装备永生密教会掉落隐匿词缀的装备。带这些给琼恩欧塔揭开物品并从三个属性中选择一个。
展示特定词缀时, 该词缀在大师工艺制作处解锁可以使用于其他物品, 重复选取可以解锁该词缀的更高级版本。
隐匿词缀总数超过100 个.
隐匿词缀提供许多强力的词缀
- 腰带: 18% 近战伤害, +1 攻击距离
- 身体护甲: +1 骷髅
- 身体护甲: 当灵魂充能冷却时+1826 护甲
- 身体护甲: +1 诅咒
- 身体护甲: 当灵魂充能冷却时被击中8% 机率避免元素伤害
- 鞋子: 20% 移动速度, 免疫冰缓
- 盾牌: +1 图腾
- 双手武器: 武器23% 混沌穿透
- 双手武器: 增加57% 物理伤害, 20% 机率击中流血
- 双手武器: 增加27% 召唤物生命, 增加31% 召唤物伤害
- 双手武器: 武器22% 元素穿透
- 双手武器: 增加73% 物理伤害, 20% 机率击中中毒
- 双手武器: 增加72% 物理伤害, 20% 机率击中致盲
- 双手武器: 增加16% 混沌伤害, 混沌技能增加6% 持续时间
- 项链: +1 最小耐力球(装备后,你会获得一颗充能球,持续时间是永久,当超过一颗时,会进行倒数,超过的充能球消失后,还是会剩下一颗持续永久的。该充能球不能被技能或装备消耗,失去。)
新的大师,熟悉的面孔随着永生密教的强盛,被遗忘的大师神秘地消失了。在他们缺席的情况下,埃哈弗尔, 艾瓦弗莱, 狂人尼科, 琼恩欧塔和札娜成立了新的大师团队。他们的联盟内容,包括掘狱, 穿越和兽猎,已被添加为核心内容,在标准模式也可以游玩这些大师的内容。
- 兽猎联盟埃哈弗尔: 核心
- 穿越联盟艾瓦弗莱: 核心
- 掘狱联盟狂人尼科: 核心
- 反叛联盟琼恩欧塔: 限定反叛联盟, 预计于Patch 3.6 进入核心
- 地图大师札娜: 核心
为了取代原本的大师每日任务, 我们增加了一个舆图目标(Atlas Objectives)的新系统. 在舆图标注特定的大师和你一起执行任务, 每天都会更新就像以前的大师每日任务.
除了大师每日任务外, 在数次地图完成后, 大师也会刷新. 但是注意如果舆图上已经有未完成的大师, 则该大师会消失并移动到新位置. 产生的地图阶级是根据最后一张你完成的地图. 当你达到高阶地图, 就有三分之一的机率在地图获得一个随机的大师.
兽猎联盟埃哈弗尔在第二章开始会遇到他,当他出现时会请你狩猎红野兽和数只黄野兽。当你造成足够伤害,他会出现帮助你,并且捕捉野兽,再也不用自己丢网子了。野兽捕捉必定成功,再也不用担心不小心杀死野兽,或扔网子失败的问题了。
狩猎配方只需要一支指定红野兽加上数只非指定黄野兽,有些配方则只需要黄野兽。完成配方仍然需要在血腥祭坛击杀这些野兽。
也因为藏身处和大师等级跨联盟,当你捕捉过所有种类的野兽后,友好度会升至满等。之后的新联盟也不用重新再重新抓野兽来升级友好度。
野兽的数量已经不再受限制,兽栏已无实际作用。
掘狱联盟狂人尼科在第四章开始会遇到他,机制同原本的,但是在任务区域出现机率则是降低了,不过一但出现则会给予大量的油料来让你连续挖好几个矿坑。
友好度随着矿坑深度提升。
矿坑的天梯会保留。
穿越联盟艾瓦弗莱在第七章开始会遇到她,当遇到她时,会同时开启三个小神庙传送门,不过当大神庙建构完成后,传送门数量会变少。例如遇到的前三次都会开启三个传送门,第四次则是开启两个传送门,以符合11次小神庙建构大神庙的规则。
友好度随着探索不同小神庙的类型提升,当探索过所有种类的房间后会升至满等。探索高阶的房间也会同时解锁该系列低阶的房间的友好度。
原本预计使用旧联盟的进度来自动解锁友好度,但是因为过去并未记录这些资料,所以这一次需要重来,之后新联盟就可以自动继承了。
大师制作重置我们改进了大师制作的整个过程,从使用者介面到取得工艺词缀,没有大师等级了,工艺器具整合成一个。
工艺词缀解锁条件会是完成大师的特定任务, 包括神庙特定房间,或是掘狱特定矿坑,而不是一直在农大师经验值。
藏身处整合藏身处,友好度,装饰品变成跨联盟共享。
你可以读取或储存你的藏身处样板,储存成档案后分享给其他的社群朋友。汇入其他人的藏身处时,缺少的装饰品将提供自动购买功能。
藏身处下载后,副档名是.hideout,内容是纯文字,预计与过滤器放在同目录下。
现在的好感度会保留并合并到下个联盟。[
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更多的藏身处地形,在任务区域找出藏身处来获得不同的地形,获得直接是最大藏身处。已解锁的地形也是跨联盟的。
装饰品解锁:
- 解锁新的藏身处地形, 会附带解锁该地形的装饰品
- 大师有隐藏的友好值, 提高友好值可解锁更多的装饰品
- 可能会增加装饰品商城
跨联盟藏身处在之前,每个联盟都会有一个藏身处,且都必须重新装潢和提升友情点数。代表玩家们厉害的创作很快的就会被下降至标准联盟,这样随着联盟的过去,就只会有极少数的完家会愿意持续制作高品质的藏身处。
在新的系统中,你的藏身处、风格和装饰物都是全联盟共享的。因为这套系统完全是点缀用途,并不会提供游玩上的任何优势,而新联盟开始时就有个完美的藏身处也不会带来不公平。这将可以节省你大量的时间在重新装潢你的藏身处。
每个藏身处基底你都可以有不同的设置,并且可以随你的意从中切换。
保存和分享藏身处样板流亡黯道:密教反叛中,你可以输出你藏身处档案至你的电脑中,并且在之后可以在输入进去。这套系统可以用来当你想要实验某些配置时,保存你的藏身处设置,又或着可以和其他玩家分享你的藏身处。
当你要载入输出的藏身处档案,它只会回复你帐号中可使用的装饰物。在之后的改版,我们将会加入新功能,使你可以自动购买(用友情点数,或在商城购买的商城道具)遗失的装饰物。
藏身处和大师限制移除在旧有的系统,藏身处在你提升大师等级后会升级至另一个大小。这将会解锁藏身处中先前无法进入的特定区域。同时,你也会有更多空位可以容纳大师,而且必须将藏身处升级至最大才可以一次容纳所有大师。
新系统里,在你解锁每个藏身处时,就会获得最大的藏身处。该地区的主题,大小会随着藏身处基底做适当的调整。现在也不再会限定你的藏身处一次可以容纳多少大师。
新藏身处基底和装饰物除了有新的装饰物,同时也会有许多新的藏身处基底可以让你选择。这些新的基底你可以在鬼岛中遭遇,并且当你完全清除里面的怪物时,这个基底就会永久解锁(不仅是这次的联盟)于你的帐号中。某些基底会特别稀有。藏身处在解锁时,有时会内含相关主题的装饰物。在未来我们也计画在商城中新增更高阶的藏身处基底。
现在不再需要提升大师等级来解锁游玩系统(像是工艺或买卖物品),当你为大师进行更多任务后,大师友情等级可以解锁更多的装饰物。像其它藏身处的进展,友情等级也是全联盟共享,所以你不再需要在新联盟开始时重新与他们培养感情了。
同时,我们也做了些生活质量上的优化在编辑藏身处的进度。例如,你可以直接在装饰物储物箱中直接购买装饰物,而不用再走去和每个大师讲话购买装饰物。
新的异界地图我们增加了四个新的地图,这些地图的地形是掘狱矿坑深处并受粉丝所喜爱的。
第五代的异界地图,整个异界舆图也被重新安排。舆图赞助包预计于年底前发售,售价应为480 镁,台版售价为10,000 新台币。
- 毒菌魔域(Fungal Hollow Map)
- 血腥阵地(Primordial Blocks Map)
- 未知
- 未知
重置技能与新技能新技能:钢之穿刺(Lancing Steel): 钢之穿刺使用剑和斧攻击, 发射穿刺投射物和召唤快速连续射击的金属刀刃. 敌人可以被多个刀刃击中, 只有主要的投射物可以造成新的穿刺效果。向前突刺你的剑或斧,发射广范围的投射物并在击中敌人时造成穿刺。当你做这个动作时,会召唤额外的刀刃投射物,跟着你的攻击平行的漂浮着,并在过一小段延迟后向前飞射。像钢之碎击,敌人可以被多个钢之突刺投射物击中,如果你可以使多的飞刃击中敌人,此技能会非常有效用。鼠标可以控制投射物发射的方式;鼠标离角色近时,会使投射物以斜角方式发射,但他们被召唤时会稍微向目标偏一点。鼠标离角色远时,投射物会以平行方式发射,让你很容易用多个飞刃击中远距离的敌人。此技能有四个额外投射物,所以高阶多重投射物会增加它扩散效果并降低伤害,但也可以用穿透、连锁或分裂来清怪。
新技能:钢之碎击(Shattering Steel): 钢之碎击使用剑和斧攻击, 发射散弹的金属刀刃, 爆裂后造成锥形范围伤害. 敌人可以被多重投射物击中或爆裂物. 钢之碎击有机率造成刺穿, 这是新的效果, 可以储存的人受到的物理伤害, 当下次击中时会再次造成伤害。这个技能让你挥舞剑或斧,朝你前方以弧形发射三个投射物。这些投射物在它们到达最远距离时造成更多伤害。当它们击中敌人或达到最远距离时会爆炸,并对它们前方锥形造成伤害。这些投射物快速且连续的发射,使它们可以用多重投射物击中近距离的敌人。像是灵体投掷,此技能不属于近战攻击,因此无法被多重打击或近战类辅助,但此技能与投射物辅助相当配,像是穿透、多重投射物和猛毒投射物。最远距离无法被调整,所以快速投射物并不会增加技能的范围,但范围效果词缀可以增加爆炸的大小。
穿刺效果:钢之碎击有机率造成穿刺,穿刺为新的减益效果,给予重复打击额外加成。被穿刺的敌人会被尖锐的金属针刺覆盖,任何打击都会使敌人更加痛苦。当你穿刺敌人,攻击的10% 总物理伤害会被储存,在接下来任何五次击中,都会使它们受到储存的伤害。你可以让敌人身上有多个穿刺效果,上限仅受到击中消耗穿刺。当钢之碎击和钢之突刺可以击中目标多次时,给予它们更大的优势。
新技能:风暴烙印(Storm Brand): 制造一个烙印在地面, 会附着于靠近它的敌人. 风暴烙印摧毁附近的敌人并对他们附近造成范围伤害. 被烙印的敌人在死亡后烙印会掉落,并传递至下个敌人.
新技能:末日烙印(Armageddon Brand): 制造一个烙印在地面, 会附着于靠近它的敌人. 末日烙印召唤毁灭烈焰流星. 被烙印的敌人在死亡后烙印会掉落, 并传递至下个敌人.
新技能:战争之旗(War Banner): 施放一个旗帜并背着它, 它会弱化附近的敌人并增加你和你的友方的攻击. 战争之旗在你击杀敌人时会累积叠层. 施放第二次会放置旗帜, 使它的效果更大, 并且给予的加成效果更为强大.
新技能:恐惧之旗(Dread Banner): 施放一个旗帜并背着它, 它会弱化附近的敌人并增加你和你的友方的攻击. 恐惧之旗在你刺穿敌人时累积叠层. 施放第二次会放置旗帜, 使它的效果更大, 并且给予的加成效果更为强大.
新技能:寒冰风暴(Winter Orb): 当你引导施放时, 在你的角色上方制造一个凛冻球, 它会快速的对附近的人发射冰霜投射物. 引导施放此技能会累积它的强度, 当你停止引导施放时, 强度将会开始减弱.
新技能:
聚焦 (Focus),这是一种新的冷却技能,根据物品上的词缀触发。聚焦是瞬发法术,没有施放动作,固定提供持续4秒的增益,并且有12秒冷却。增益本身没有任何效果,但是会有很多隐匿词缀可以在聚焦时,赋予效果。
- 身体护甲:当聚焦期间,每秒生命恢复1% 闪避值
- 腰带:当聚焦期间,你的暴击率是幸运的
- 戒指:当聚焦时,感电附近敌人4 秒
- 头部:当聚焦时,触发插槽中的法术