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防御机制可分为两大类:增强自己和削弱敌人。
一、增强自己可分为以下部分:
1、血总量:包括生命、护盾、魔法(心灵升华天赋)
2、硬免伤:抗性(元素、物理)、免疫、减少承受伤害
3、几率免伤:躲避(攻击及法术,纯随机)、闪避(攻击、累计)、格挡(攻击及法术,纯随机)
4、转伤:一般由于物理抗性难堆,都是受到的物理伤害转各种元素伤害。
5、恢复:秒回、击回、吸血
6、走位:学习m神
二、削弱敌人分为以下部分
1、诅咒敌人:比如时空锁链、衰弱
2、冰缓、冰冻敌人
3、秒杀敌人
三、开荒、过剧情推荐
1、拿盾:1级就能买格挡几率28%的盾,装上就大幅降低死亡概率
2、拿爪子:击回爽歪歪,特别是配合熔打
3、点躲避:1点天赋就能30躲避攻击,再点几点就能躲避法术(就近点,远了就算了)
4、多点血相关天赋:新人别怕伤害低
5、堆元素抗性:70级前能随便洗,点元素抗性天赋没事,装备好了再去掉
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