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[BD思路] 最强勇士MT

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多米诺斯

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此BD是今天刷图掉落了一个78级的恒毅意志 先锋腰带,属性为护甲和闪避两者取最低值每300点加百分之一的攻击伤害,近战造成眩晕有几率获得护体,护体获得猛攻。
由此我便突发奇想,通过霸体天赋闪转甲获得高额护甲从而得到增伤,主输出技能考虑再三选择了重击,因为重击可以最高几率造成眩晕获得护体而触发猛攻。
所以,此BD的装备都需要叠加护甲
衣服我选择了65级的暗金衣服 坚铜战罩 角斗钟锴


若是不喜欢这个衣服可以选择高护甲或者闪避护甲底子的稀有黄装,属性为生命 护甲 抗性
头盔我选择索伏掉落的无形炼狱


手套我选择用暗金手套


当然也可以用钉扣手套(底子百分之20近战伤害)属性为攻速 护甲 生命 点伤
鞋子我选择死亡大门为的是得到耐力球+1


腰带上面说了我就不出图了(腰带最好是瓦出耐力球+1)
2个戒指可以选择合金为底子的,属性为点伤 护甲 生命 抗性即可
项链可以选择索伏之心,若是觉得太贵可以不用 就用黑曜石底子的稀有黄装项链就好 属性为全属性 护甲 生命 抗性 有点伤最好
武器选择2把银河,目的是为了每个耐力球获得1000护甲 以及附加额外点伤和元素减伤还有混沌抗(可获得的总属性:10耐力球为基准,80混沌抗,20%元素减伤,2个50到80的物理点伤,1W护甲)


天赋为100级天赋
http://poe.17173.com/gj/mnq/3.4.shtml#AAAABAEBAQHcAecEswUtBsYMXxLhFCAUcRa7GbQaOBo-G_ocpxzcI9Ml3ycvKS4ppS3SLlMw-DGeMtE1kjboOtg8LT38QzFEnkVHR35KyEz_TeNOKlBHU6VTu1cNWGNYr1nzXaRfP2VNZlRoWGhlaPJqk26qbydvO3IPcql07XTxdqx343fleA15aHrve8N8uHzZggeDX4TZhO-J2IqvivCMz48aj2CQEZBVkc6Ub5pqnz6iAKLqpBmmV6lurKqtjbCrtfK77b02vqe_1cABwBrAZsEExILE9sauxtjLHs9-0jjTb9eW2L3ZYdl82sHd1eRV6UbqGOvu7w7wH_Gs8kHz3fZI9zL3ufjr_o8=

技能链接
武器左3L     血魔法+跃击+护体/快速攻击(根据自己喜欢)
武器右3L     瓦尔先祖战士长+近战物理伤+瘫痪
头盔4L        受伤释放+不朽+持续延长+督军印记(等级根据自身血量而调整占比不超过4分之一就好)
手套4L        憎恨+火手+启蒙4级+极地装甲
鞋子4L        闪电魔像+鲜血狂怒+持续时间延长+瓦尔迅捷(只需要用瓦尔技能,迅捷不用开)
衣服6L/5L   重击+无情+多重打击+近战物理伤+附加火焰伤害+武器元素伤 5L的话 根据自己喜好而改

珠宝选择   
选择一颗重击的门槛珠宝  帝国重量 赤红珠宝  重击有20几率造成双倍伤害
其余珠宝孔选择 赤红珠宝底子  属性为  攻速(锤攻速 近战攻速 单手攻速 双持攻速都可以)伤害(锤的物理伤害 近战伤害 单手伤害 双持伤害)  生命  
也可以选择深渊珠宝  属性为 锤点伤  点伤 攻速 生命

药水选择
狮吼药水
女王药水
坚岩药水(洗被暴击增加充能和喝2口)
翠玉药剂(洗被暴击增加充能和喝2口)坚岩和翠玉必须一起喝 触发霸体天赋
永恒生命(洗贫血回复)别和一键喝药  用于保命


本人不才,此攻略为个人创作,具体成品号还没玩,所以想请大佬指点一下,或者有自愿当小白鼠去实验的**

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算比较详细了,不过我喜欢好看的人物
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属性为护甲和闪避两者取最低值每300点加百分之一的攻击伤害
闪转甲,闪都成零了怎么加百分比的攻击伤害?
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库鲁

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是相差,还是最低值。。。
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发表于 2018-10-24 11:30
是相差,还是最低值。。。


護甲與閃避值兩者較低的數值每 300 點增加 1% 攻擊傷害
當使用近戰傷害暈眩敵人時,有 (14–20)% 機率獲得護體
護體狀態下獲得猛攻
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

感谢分享。
我一直很喜欢坦克bd,在巴哈姆特论坛也一直设置着关键字为“坦克”、“MT”,留意着这种帖子。

不过,楼主是不是有点过分看重护甲了,护甲这玩意不行啊。
“护甲强如纸”、“护甲遇强则弱、欺软怕硬”。这个游戏里,护甲是很弱的,它在面板里可能给你显示了一个很高的物理减伤比例,但那是很虚的......
护甲减伤公式:
护甲减伤=护甲值/(护甲值+原始物理伤害值x10)
而整体的对击中型物理伤害的减伤能力=1-(1-护甲减伤-红球减伤-天赋、混沌魔像等提供的硬性物理减伤)x(1-护体减伤)x(1-冰甲减伤)......
从护甲减伤公式可以看出,当怪物物理伤害越高时,护甲的实际减免能力就越弱。
比如,1万护甲值,面对1000伤害时,护甲减伤=10000/(10000+1000x10)=50%;但面对9000伤害时,护甲减伤=10000/(10000+9000x10)=10%。因此,护甲是属于那种遇强则弱、欺软怕硬的防御手段,我们得需要用其他的防御手段去辅助它。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

另外,除非是药侠无敌bd那种的,把物理、元素、混沌三种硬减伤(包括转化伤害类型为其他伤害类型后再硬减伤)都撑超高甚至100%那样的,
其他的坦克bd,往往硬减伤并没有高到那么夸张,最终还是得选一种几率性免伤能力的去搭配一下的。
一般来说,就是格挡了,它比较靠谱。
没有格挡的MT,一般还是不够肉啊。 本帖最后于  2018-10-24 11:48 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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多米诺斯

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发表于 2018-10-24 11:10
算比较详细了,不过我喜欢好看的人物

好看的人物,勇士穿点时装也是蛮帅的,这个DB 配合这次段位大师的那个时装也很帅的。  或者用上赛季箱子开出的罪恶时装也不错。
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多米诺斯

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发表于 2018-10-24 11:24
属性为护甲和闪避两者取最低值每300点加百分之一的攻击伤害
闪转甲,闪都成零了怎么加百分比的攻击伤害? ...

闪转甲是不存在闪避这一属性数值了,你可以查看面板 就只存在护甲属性了,所以加成也只会算护甲的
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多米诺斯

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发表于 2018-10-24 11:30
是相差,还是最低值。。。

最低值,但是一旦闪转甲,就只有护甲了 ,所以他会直接选择护甲作为最低值
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多米诺斯

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发表于 2018-10-24 11:45
另外,除非是药侠无敌bd那种的,把物理、元素、混沌三种硬减伤(包括转化伤害类型为其他伤害类型后再硬减伤 ...

格挡那属性我也会考虑 ,只是护甲不是作为减伤的存在,只是作为增伤手段。 就好比曾经看到一个BD 有一把剑,通过闪避加成攻击伤害一样。
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非洲酋长

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圣物之盾

在物理减伤够高的情况下

再用索伏头 受伤物转火 其实很亏的

顺便说一句  勇士本身能更轻松的达到物免效果

你这样的道具组合 会让勇士受到的元素伤害更高 不划算啊

勇士应该更主要考虑 混沌伤害 和元素伤害的减免

一般来说用全程不朽解决物理减免就行了  

当然红球超过9个的话 不用不朽配合护体 和长老锤子 等减伤 直接硬抗也没什么问题了

还有一个小问题: 用那个腰带的话 是根据你护甲和闪避 中低的一项来增伤啊  你把闪避转成护甲后 也不会让护甲变为增伤效果
本帖最后于  2018-10-24 12:07 编辑

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多米诺斯

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发表于 2018-10-24 11:43
感谢分享。
我一直很喜欢坦克bd,在巴哈姆特论坛也一直设置着关键字为“坦克”、“MT”,留意着这种帖子。
...

护甲只是作为一个增伤手段,而不是减伤,减伤当然也有,但我从未去考虑那一点点减伤,微乎其微。减伤我采用的是银河双持的单手锤,上面我的帖子也有提到,双持给与的元素减伤高达百分之20配合升华就是28%的元素减伤,而且耐力球还可以增加物理减伤,以及极地装甲的火焰减伤和冰伤减伤。还有头部的火焰抗性提高护甲,以及受到物理伤转换为火伤 在三抗维持在75以上时,火焰抗性最少得125以上。这也是我帖子中未提到的,是我欠考虑了。谢谢你的提议~
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多米诺斯

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发表于 2018-10-24 11:59
在物理减伤够高的情况下

再用索伏头 受伤物转火 其实很亏的

用索伏头不是为了减伤,只是为了加护甲而已。或许有更好的高护甲头我会放弃掉这个选择。混沌抗的减免80的混沌抗几乎在这个游戏上 也够高了把,很多职业可能连混沌抗都是负的,但是别人一样能抗。你说对吧
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圣物之盾

勇士+护体 物理免疫很高了 主要是元素  元素有穿透 挖矿的时候
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流亡指引者

发表于 2018-10-24 11:54
最低值,但是一旦闪转甲,就只有护甲了 ,所以他会直接选择护甲作为最低值 ...

真的假的啊?说的跟真事儿似的,你实验了吗?最好看给个pob或者人物面板。我的理解:霸体闪转甲后,闪避值这个数据项又不会消失,只是闪避数值强制为0了,腰带还是会判断闪避值的啊!
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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德瑞索

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圣物之盾

腰带最好是瓦出耐力球+1???
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-10-24 12:01
护甲只是作为一个增伤手段,而不是减伤,减伤当然也有,但我从未去考虑那一点点减伤,微乎其微。减伤我采 ...

恒毅意志?增不了,闪转甲后你的闪避值是0,取两者最低值那就是取闪避值0。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

另外,别太高估双持尼布洛克锤带来的击中元素伤害减免,这点提升其实被它的负面词缀完爆了,那负面词缀是持续伤害型的,基本上只有你的抗性和升华里的8%元素伤害减免这些能去抵消,在你球多并且火抗上限不高时伤害是很大的,才75%火抗的话,靠秒回吸血等续航都回不过来。(8球时是6400伤害,然后75%火抗后是1600,再被灭无赦8%减免左右后是1472每秒的掉血,这掉血你得拿出多少秒回或者吸血去补啊,补完后你的续航根本就不够,bd也就不够硬了) 本帖最后于  2018-10-24 13:44 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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发表于 2018-10-24 11:53
闪转甲是不存在闪避这一属性数值了,你可以查看面板 就只存在护甲属性了,所以加成也只会算护甲的 ...

木娄主试验结果如何,站家不动,点下霸体有效果么?
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