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[BD思路] 3.4为什么没有召唤大佬开发出平民用的【半召唤流】?

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如题,3.4格挡大削以后,传统召唤师明显难以像以往那样随便推图。但3G明显是给召唤师开了一个窗口的,把【召唤物的攻击速度】加成,和【召唤物的伤害提高】加成套用到召唤师本人身上。

这两个天赋应该明显提升了召唤师自身的输出能力,让召唤师和召唤物一同成长。
可以想象出,前中期过度平滑,后期上限应该也不差.

为什么却没有召唤师大佬借助它来开发出【平民半召唤流】的玩法呢?
是有什么我没留意到的坑吗?

【BD库的弓流召唤师大佬的思路不是平民能玩的】
召唤师站位本身就不是在【屏幕外输出】的职业,
所以这个机制只是从【在屏幕边缘等召唤生物输出】只是变成【在屏幕边缘和召唤生物一起输出】,

没说非要用【近战】和boss硬刚啊


本帖最后于  2018-10-6 08:20 编辑

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玛拉凯

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召唤弓,本来以前装备不贵的,只是有人炒而已
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说一下自己想法,抛砖引玉。

因为这两个天赋会提升玩家的【百分比全域伤害(约200%-600%)】和【攻速(约30-%42%)】,所以【最大收益的加法】要走【攻击技能】路线,而攻击路线想打出远程伤害要么拿【法杖】,要么拿【弓】,
【弓路线】就是现在的热门BD,http://bbs.17173.com/thread-10979374-1-1.html  一波装备价钱带起来了,很昂贵,而且弓路线也需要玩到后期转才比较合适。

【法杖路线】目前没看到BD,看到夏洛好像在研究,但是还没发出来。法杖路线明显更廉价,走传统的【回血流】/【格挡流】都比较好点天赋和配装,而且个人感觉可以从0级开荒就可以直接练,先一路点出2个核心天赋,召唤物和自己都能有攻速有伤害。输出技能建议选力爆/狂怒/力抽,而且如果用【羽毛笔】的话,还能一键全程保持奉献(舍弃了一些伤害)。


如果放弃天赋给的【攻速】(约30-%42%),单单选择【百分比全域伤害】(约200%-600%)那就可以选择【法术技能】作为输出,法术技能可选择的输出技能就多了,而且不限定武器,但是缺点是需要自己从其他地方找【施法速度】。装备甚至可以直接套用老流派的装备,天赋改一改就好。


我个人的想法是必须避免繁杂施法,而且多了一个手动输出的途径,就会导致宝石孔不太够,所以倾向于选择【单种不限时的召唤物】,如僵尸和灵体2选一,然后加上击败召唤幻灵。

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这种半召唤流只是让自己更累吧,霸气+纯净的BD就类似楼主的半召唤,自己冲在第一线,猝死是经常的!远程的话我还不如练个弓毒捷之类的,伤害足,移动快 还灵活!所以虽然伤害和攻速都套用了,但生存上比起其他类似的BD 差的不是一丁半点,你别给我说输出高了怪死的快了就安全多了,那玻璃大炮这种职业怎么没有!
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派蒂

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宝宝 秒天秒地 还格挡啥
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发表于 2018-10-6 08:00
宝宝 秒天秒地 还格挡啥


我的宝宝秒不了
本帖最后于  2018-10-6 08:07 编辑

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发表于 2018-10-6 07:47
这种半召唤流只是让自己更累吧,霸气+纯净的BD就类似楼主的半召唤,自己冲在第一线,猝死是经常的!远程的 ...

主要考虑是格挡削了 需要更多东西去堆格挡,然后宝宝伤害下来了,本身召唤师是需要堆宝宝伤害,多两个天赋就自己也套用,为什么不利用一下呢,而且第一线的问题,用【远程技能】打输出啊,为什么要用近战技能?
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主要是这样一个思路,我也不敢说这是很棒的,就是想讨论讨论。
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德瑞索

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坐等大佬开发一波
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召唤师站位本身就不是在【屏幕外输出】的职业,
所以这个机制从【在屏幕边缘等召唤生物输出】只是变成【在屏幕边缘和召唤生物一起输出】,

没说非要用【近战】和boss硬刚啊
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伊泽洛

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发表于 2018-10-6 08:06
主要考虑是格挡削了 需要更多东西去堆格挡,然后宝宝伤害下来了,本身召唤师是需要堆宝宝伤害, ...

感觉最主要的原因还是孔位不够吧,玩单召唤孔位已经吃紧了
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伊泽洛

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发表于 2018-10-6 05:51
说一下自己想法,抛砖引玉。

因为这两个天赋会提升玩家的【百分比全域伤害(约200%-600%)】和【攻速(约30 ...

额,知道为啥之前写召唤射手bd的用元素打击吗,因为召唤根本没地方去堆点伤,所以输出技能选力暴力抽之类的不现实
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元素打击配合图腾哥有搞头
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发表于 2018-10-6 09:33
额,知道为啥之前写召唤射手bd的用元素打击吗,因为召唤根本没地方去堆点伤,所以输出技能选力暴 ...

那调整成~元素打击?
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伊泽洛

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发表于 2018-10-6 10:05
那调整成~元素打击?

其实倒也没必要一定追求输出,之前不是也看到有人利用攻速走击回吗,提供另一种回复手段,也挺不错的
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发表于 2018-10-6 09:33
额,知道为啥之前写召唤射手bd的用元素打击吗,因为召唤根本没地方去堆点伤,所以输出技能选力暴 ...

改成元素打击的话 也可以去模仿弓bd的很多思路了。。
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发表于 2018-10-6 09:33
额,知道为啥之前写召唤射手bd的用元素打击吗,因为召唤根本没地方去堆点伤,所以输出技能选力暴 ...

我主要是感觉这个思路可以挖掘一下。。。也是在各种尝试中
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塑型者

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我怎么记得那个天赋施法速度也套用来着
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塑型者

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元打还可以玩  法杖  一样用五彩+绑缚点黄装
副手甚至可以上绿球盾
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发表于 2018-10-6 10:23
我怎么记得那个天赋施法速度也套用来着

不能套用施法。。
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