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[这游戏有毒] 评中韩DPL比赛 谈谈需要改善和保持的地方

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镇魂挽歌

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念念不忘 必有回响

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韩PVE:
装备限制
韩服的PVE赛制最早是不限装备的,这样就让增幅11以下的玩家基本无缘线下赛圈。最近这届比赛使用统一艾肯装备让一些装备不好的技术党也能参与进来,总的来说还是有一定的进步,不过由于装备的限制导致各队伍必须压榨输出,引发如下两个问题。
1.纯C与辅C的矛盾,在压榨输出的副本中显得尤为严重,本次韩服DPL进入前八的队伍除了“魔王是主C”队伍是三保魔灵以外全部是全辅C互保,然而即使将辅C输出能力设为1,强势纯C设为1.3,互保队输出为1.25*1.25*3=4.6875,三保队输出为1.3*1.25*1.25+1.25*2=4.53125,互保队仍有优势,而实际上长时间作战比强势25C强30%的纯C在韩服版本已经找不出来了。相应的,韩服策划赛后果然也表示要调整辅C过强现象。
7月17日我开的话题:


8月韩服开发者笔记中的内容:


2.BUFF装的矛盾同样的,此次中韩DPL均没有用BUFF装,这也导致了很多职业平衡性出现变化,例如黑武的BUFF只需要堆满级而没有异界加持,成长率相比其他职业低,所以没有BUFF装损失的伤害也低,不过由于此次职业被限定的太厉害,最终出场的也不超过10种职业,所以这个矛盾没有明显的显现出来。虽然策划没有明确的提到,但根据CP系统、95级没有产出BUFF等级装备、很多85SS装备新副本不产出、85传说装备产出的安徒恩副本过气等多种因素考量,很可能这次DPL不设BUFF装也是策划为了试探后续的BUFF改版平衡性影响。
有一定平衡指导意义
虽然韩服DPL被称为钓鱼大赛,但其对于平衡性调整的指导意义还是不可否认的,策划设计出一个角色但没有考虑到玩家会开发出什么玩法的情况在每个游戏几乎都能看到,这样通过比赛的方式让玩家心甘情愿的拿出杀器来给策划看,然后和谐超出策划预期的部分的做法还是在一定程度上有效的,不过由于韩服玩家人口基数低,很多职业没有被开发出来,这部分内容就在国服闷声发大财了。
环境过于单一
历届DPL只有4人组队模式,相对环境单一,基本上考验的都是功能性和输出能力两个硬性指标,有些单刷优秀的职业难以得到表现机会,同样的由于DPL只取线上竞速海选模式,导致很多职业的无法晋级,他们的弊端也不能为策划所知,所谓是骡子是马拉出来溜溜,希望策划给所有职业在DPL表现的机会。
中PVE:
副本难度设定有问题
本次国服采用的是韩服上半年DPL的地图,甚至初版还没有削弱过血量,这导致了在韩服25互保压榨DPS的基础上还要求这个职业续航强势,所以早期国服DPL几乎都是要求强势续航C或者辅助能力优秀续航也不错的,比如弹药、召唤、黑武、机械、瞎子、鬼泣等,大多数纯C职业无缘DPL,光帕这种续航不佳的25仔也很少有队伍要。
然而我打了一阵发现为啥进15分钟都很难,而别的队伍明显在细节方面不如我的队伍都接近10分钟了,后来联系美服之前DPL的问题才了解到这个副本的减防上限是67%,经历过扒防版本的玩家应该明白减防上限如此高的情况下减防职业的重要性,之前瞎子弹药鬼泣的配置要在布冯交掉重置药才能在布冯生成第二次防护罩前击杀,而把鬼泣换成另一个减防职业就不需要重置药,所以后面进10分钟的队几乎都携带了2个减防职业,通常都是驱魔和瞎子。
再接下来,有人指出暗帝和驱魔能达成0防,并且官方裁判认为这个不属于BUG,那段时间我在杭州没办法打DPL去测试,但我已经不想纠结什么了,这比之前的奶妈瞎子光兵+任一主C的韩服DPL还要单一。50%甚至更高的伤害优势足以抹杀其它所有阵容的可能性。
这是我在8月30号说的话,从那以后我就再也没打开过DPL服务器:


关于装备
国服照搬韩服装备这个我觉得很蠢,首先国服没有必要通过低配装备来钓那些超模职业的鱼,韩服完全足够策划去观察了而且韩策也很少来看国服的东西。其次我们也不做BUFF装平衡性的调研所以没必要去强制统一韩服无BUFF装的情况。也就是说只要达成装备统一保证各职业门槛差不多就足够了,同时保持伤害不要过低也不要过高,不要出现只有续航职业强势或只有出手快的职业强势即可。
赛事举办
本次DPL赛事海选举办的同样很野鸡,达到晋级条件后裁判居然是加你QQ问你要DPL录像自证清白,搞得就像那种发小广告的骗子一样,麻烦官方专业一点好不好,请PK吧的玩家搞PK赛事就算了,PVE赛事找一些高端玩家做评审团很™难?
其次就是网吧问题,前两周网吧只有一支队伍晋级,因为在网吧打的玩家都没有被录入成绩,算的是普通团队,最后一周临时抱佛脚让一些打的辣眼的队伍也晋级了,所以能不能做个测试再出来办比赛?我全宇宙收入第一的端游不要面子的吗?
总结就是无论办赛条件还是规则制定方面国服DPL都需优化,至于能优化到什么程度就任君想象了。
韩PVP:
主要是想吐槽关于赛制的问题,之前的OGN联赛有个人和擂台,是传统受欢迎的赛事,后来引入了组队赛,极度影响平衡,因为2V2的组队策划从来没刻意调整过,国服居然也就跟着学了。甚至后来的AT联赛就取消了团队模式,之前的团队赛是可以通过队友搭配来实现职业互补的,让一些打针对性很好的职业也有成为团队之星的机会。
再之后的个人PVP赛就暴露出了职业问题,有些职业由于对劣势职业劣势很大,不稳定性就高,难以打入决赛圈,比如枪手里面,弹药很克制短腿职业,然而面对突进职业很难受,大枪虽然稍好些,但面对散打等职业就是不好打,机械遇到克制职业再加上脆皮缺点也是稳定性很差,全村的希望就是比较万金油的漫游了,而漫游在大赛中也确实比较常见,包括国内的比赛以及F1的比赛。
最后鬼才策划为了解决个人职业不均衡的问题想出了拳皇模式……就是让你自选三个职业进行搭配,以弥补职业克制的劣势,然而并不是每个人都能精通多职业的,你能看到拿冠军的金太桓、亚军张宰源以及比较有名的西蓝花元素和胖柔等选手全是清一色格斗/鬼剑/法师等本系职业,李哲明不用枪手用格斗系明显菜得很,因为这些本系职业对他们来讲熟悉起来更有优势,基础技能和一些通用技巧都能用上,并不是你想搭配就能搭配的。
还不如个人/擂台/拳皇分设项目,给擅长不同领域的选手雨露均沾来得好,国服的不说了我很多年没关注了,都是悄悄打的,能看得懂我在说啥的玩家估计也不多了。





emmmm……不要用中通快递,太坑了
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dpl比赛图,暗帝驱魔阿修罗奶妈这配置完爆其他,减防收益超级高。

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比赛图没有减防上限吗  详情 回复 发表于 2018-9-14 17:03
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刀妹还是强啊 暗帝盛宴再砍41%伤害 才行
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发表于 2018-9-14 13:39
dpl比赛图,暗帝驱魔阿修罗奶妈这配置完爆其他,减防收益超级高。

我的大红狗真的成下水狗了
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发表于 2018-9-14 13:39
dpl比赛图,暗帝驱魔阿修罗奶妈这配置完爆其他,减防收益超级高。

比赛图没有减防上限吗
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保持钓鱼的优良传统(゚Д゚≡゚д゚)!?
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大旭直接不参加,估计决赛都没几个人看
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