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[吐槽] 新赛季有这些改动,大家觉得玩什么好呢?

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女巫还是追猎?

新增9个技能
-添加了一个新的力量/智慧技能宝石 - 惩击:近战攻击附近的一个敌人,闪电打击会击打附近的敌人。获取一个短暂的光环,当你击中敌人时获取额外的闪电伤害。需要剑,斧,单手锤,长杖或空手
-添加了一个新的力量/智慧技能宝石-奉献之路:使用你的武器击打目标。如果有个敌人在你目标地点的附近,你会传送过去,击打地面并且造成一片奉献地面。不能被多重打击辅助。需要剑,斧,单手锤,长杖或空手
-添加了一个新的智慧/力量技能宝石 - 召唤圣物:召唤一个跟随你的圣物。当你击中敌人时,圣物 释放一个冷却时间非常短暂的新星法术。这个法术会对敌人造成物理伤害并且对你的友军提供生命回复。这个生命回复对召唤生物的作用更大。
-添加了一个新的力量/智慧技能宝石 - 纯净之捷:提供一个增益效果,给你的攻击和法术添加物理伤害。当你拥有这个增益效果击杀敌人时,你会召唤一个纯净哨兵。如果你拥有的纯净哨兵已经达到了最大数量,再击杀敌人时, 会更新一个哨兵的持续时间。
-添加了一个新的敏捷技能宝石 - 天灾之箭: 持续吟唱,给箭矢添加混沌伤害。释放时发射一个穿透敌人的箭矢,这个箭矢在路径上释放孢子,孢子会爆开并释放荆棘新星
-添加了一个新的敏捷技能宝石 - 毒雨:对天空发射箭矢,这些箭矢会在目标地点着落,着落时创造孢子。每个孢子对周围的敌人照成持续性的混沌伤害并且减低他们的移动速度。一个延迟后孢子会爆炸,造成范围伤害
-添加了一个新的敏捷技能宝石 - 痛苦之捷:提供一个提高中毒伤害和中毒几率的增益效果。当你受此增益效果影响时并对敌人造成中毒的话,你会获得 【毒力】,召唤一个使用投射物造成范围伤害的一个召唤生物。你会随着时间失去【毒力】,你的 【毒力】越高就会失去的越快。当你没有 【毒力】时,你的召唤生物会死亡。
-添加了一个新的瓦尔技能 - 瓦尔.先祖战士长:召唤一个战士长图腾,如果你在它的附近,它会使用一个非常强大的多重范围施法的击地攻击。如果敌人太远,它会将自己传送到敌人身边。你在这个图腾附近时会给予你更多近战伤害。
-添加了一个新的敏捷辅助宝石-凋零之触:被辅助的技能的物理伤害转换为额外的混沌伤害并且有几率击中时造成枯萎效果。

技能平衡
-大部分单个目标的近战技能自动锁定的范围增大了。自动锁定范围会根据你的近战攻击距离,每 3 距离,自动寻怪宽度会提高 1这个改动会让这些技能在锁定怪时容易一些.
-以下技能每7级会获得+1攻击距离(宝石等级21时+3):
双持打击,元素打击,狂怒,冰霜之锤,重击,熔岩打击,放血,击刃,充能打击,毒蛇打击,野性打击,戒备打击,先祖卫士,霸气之击 .
-1)瞬间释放技能可以在移动时释放了。这包括战吼,和诅咒光环辅助的诅咒。如果某个技能是瞬间施法,但是会受施法速度的辅助宝石影响,比如法术图腾,那这些技能不会是瞬间释放技能
2)以下技能现在基础状态下为"瞬间施法"(除非你改变它的施法时间), 可以在移动时使用:
鲜血狂怒, 正义之火, 熔岩护盾, 迅捷, 活力, 纪律, 优雅, 坚定, 愤怒, 憎恨, 雷霆, 清晰, 妒忌, 极地装甲, 火焰净化, 冰霜净化, 闪电净化, 元素净化, 号召, 灰烬之捷, 冰霜之捷, 闪电之捷, 暗影迷踪, 四大化身(猫、鸟、蜘蛛、螃蟹).
3)所有的瞬发技能都有冷却时间, 多数为1秒.
4)瞬发技能无法被法术回响辅助(或回响神殿)
-防止获取瓦尔灵魂现在受持续时间词缀的影响了
-召唤物现在你静止时不会一直动来动去了

技能更新
这个赛季我们主要重做了3个技能:霸气之击, 充能打击,腐蚀箭矢.
【霸气之击】
当你击中敌人时你会对它们造成一个短暂的诅咒效果。如果一个非传奇怪物受这个诅咒死亡时,它的灵柩将会被消耗并且创造一个召唤生物,这个召唤生物将会有和该灵柩同样的词缀和稀有度
你可同时拥有 9 个普通 ,3 个魔法和 1 个稀有的 统御护卫
击中传奇怪物有 10% 几率制造一个普通的 统御护卫
1 级时的基础伤害为 140%, 20 级为 172%
基础诅咒时间是 1 秒,所有等级的召唤生物持续时间为 20 秒
【充能打击】
现在当你使用充能打击击中敌人时,你会获得一个增益效果,导致你平凡的用光线打击你附近的敌人。这些光线在你移动时的伤害会比你静态时要高。这个增益效果可以堆叠 3 此,增加光线击打的频率
1 级造成 100% 基础伤害,20级造成 146% 基础伤害
光线静态时造成 60% 更少伤害,移动时造成 40% 更少伤害。这个伤害惩罚会随着技能宝石等级的增加稍微减少
1 级光线可以打到 4 个敌人,20 级可以打到 6 个敌人
基础增益效果持续时间为 5 秒。每次叠加会对光线击打的频率提高 10%
【腐蚀箭矢】
现在对目标地点造成范围伤害。以前是造成一片混沌伤害的地面并且不影响飞翔的怪物
所有等级基础持续时间为 2 秒
60% 物理伤害转换为额外的混沌伤害
现在 1 级时造成每秒 7 混沌伤害, 20 级造成每秒 1714.8 混沌伤害
【火焰新星地雷】
所有等级的基础伤害提高了 25%
【火焰陷阱】
初爆的基础伤害提高了 40%,基础的持续性伤害在所有等级提高了 40%
【闪电陷阱】
所有等级的基础伤害提高了 40%
【冰冻陷阱】
所有等级的基础伤害提高了 40%
【爆炸陷阱】
4 级以上的基础伤害提高了 40%. 1 - 4 级的伤害更大化的提高了
【寒冰弹】
现在减少能量护盾和生命回复和恢复,不只是生命了。
【重盾冲锋】
现在有三个明显的部分:开始冲锋,移动部分和攻击部分。你的武器的基础攻击速度影响前后 2 个部分,中间移动的部分会根据你的移动速度和全域攻击速度
这就是说使用 光耀之锤会使你的开始和结束更快,但是不会提高你从 A 移动到 B 的速度。如果你想移动的更快,那么你就需要堆全域攻击速度和移动速度了
为了弥补大部分角色的移动速度减低,现在这个技能每级会得到增加 1% 移动速度
【烈焰穿刺】
基础施法时间从 0.75 秒下调至 0.70 秒
距离下调了 20%
每个等级获得 4% 的冷却回复速度(20 级为 76%)
每个品质给予 1% 冷却速度
【闪电传送】
基础施法时间从 1 秒下调至 0.85 秒
1 级有减少 20% 持续时间,20 级有减少 40% 持续时间
【箭雨】
添加了投射物标签
【大地震击】
所有等级的基础范围减低了 20%
基础爆炸范围从 16 下调至 15. 范围增长速度下调了
【力量爆破】
现在造成 35% 更少范围伤害(先前 25%)
爆炸的落地点机制重做, 每次击中时, 爆炸会分配到4个区块(像披萨), 若在分配时没有空间放置, 那个爆炸不会产生. 现在产生的爆炸地点也更稳定了.
【风暴漩涡】
现在可以被地雷,陷阱,图腾释放,并且可以触发了
【熔岩护盾】
魔力消耗 1 级时从 8 上调至 12,20 级魔力消耗为 28 (没有改动)
【震地】 和 【瓦尔·震地】
余震伤害从 50% 上调至 70% 更多击中和异常状态伤害(而不是所有伤害)
【瓦尔.正义之火】
现在会优先消耗能量护盾,更加适合低血角色了
【瓦尔.熔岩护盾】
防止获取灵魂持续是将从 5 秒上调至 7 秒
【瓦尔.清晰】
防止获取灵魂持续是将从 12 秒上调至 14 秒

角色平衡
- 攻击格挡以及法术格挡机制被重做,现在装备或天赋直接提供法术或是攻击格挡, 不需要再转换了.
唯一的例外是卫士的全方位斗士天赋,使法术格挡机率等于攻击格挡机率
-瞬间释放技能可以在移动时释放了。这包括战吼,和诅咒光环辅助的诅咒。如果某个技能是瞬间施法,但是会受施法速度的辅助宝石影响,比如法术图腾,那这些技能不会是瞬间释放技能
以下技能默认为瞬间释放技能:鲜血狂怒, 正义之火, 熔岩护盾, 迅捷, 活力, 纪律, 优雅, 坚定, 愤怒, 憎恨, 雷霆, 清晰, 嫉妒, 极地装甲, 火焰净化, 冰霜净化, 闪电净化, 元素净化, 号召, 灰烬之捷, 寒冰之捷, 闪电之捷, 暗影迷踪, 猫之势, 鸟之势, 蛛之势 和 蟹之势.
-副伤害比如爆炸箭矢的爆炸现在可以被格挡,躲闪,躲避和法术格挡了
-施法时免疫眩晕这个词缀不会作用在非施法动作,比如摆放地雷,陷阱或图腾
-换武器只需250ms
-基础陷阱投掷时间从 0.5 秒上升到 0.6 秒

天赋树平衡
-我们对大量的天赋点进行了改动或数值调整,调整各方向主要为合并伤害类型或上调数值.具体的改动内容请在游戏内天赋树查看
-这次的平衡新增了许多神圣种类的召唤物,所以圣堂武僧以及女巫的初始天赋区域都新增了许多召唤物相关的天赋点
-同时,这次也改善了圣堂武僧区域的天赋路线,以及综合了许多攻击/法术/元素伤害,让天赋给予的能力全面一些.
同样的,新增了许多和中毒/混沌伤害有关的技能。因此在游侠天赋区域许多毒以及弓的天赋都有被调整.
-由于格挡机制的改动,许多格挡的天赋点数值都被上调了(圣堂/女巫/暗影区域)

升华平衡改动
追猎者:
草药学大师升华天赋被全新天赋“大自然的复仇”取代:
-提供提高 30%混沌伤害
-混沌技能增加 50% 范围效果
-击杀中毒敌人对周围敌人造成中毒
-连接这个天赋的天赋小点提供混沌伤害提高 15%, 药水对你的作用提高 5%

新添一个升华天赋点“制毒宗师”:
-获得10% 物理伤害的额外的混沌伤害,10% 物理伤害转换为混沌伤害
-攻击技能获得 10% 更多混沌伤害,
-你失去 【毒力】 的速度减低 50%
-任何药剂作用期间,对敌人造成的中毒有 40% 几率造成 100% 更多伤害
-连接这个天赋的天赋小点提供提高 15% 混度伤害和增加 5% 药物对你的效应

守护者:
神圣祷言升华天赋被全新天赋“光芒圣战军”取代
-你和你的友军受你光环影响时伤害提高 20%
-每个召唤的纯净哨兵增加 10% 范围效果,附近至少有一个友军时获得10%更多伤害
-纯净之捷的光环效果提高 40%,召唤的纯净哨兵的范围效果提高 50%.
-连接这个天赋的天赋小点提供提高 14% 护甲, 6% 能量护盾和召唤生物的伤害提高 10%

新添一个升华天赋点“坚毅圣战军”:
-哨兵使用圣战军之击, 召唤生物的命中提高 100%,
-召唤生物击中敌人时造成 4 秒的恐吓
-如果近期你击中过敌人,你和你附近的友军每秒回复 3% 生命
-连接这个天赋的天赋小点提供提高 14% 护甲, 6% 能量护盾和召唤生物的伤害提高 10%

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普通物品平衡   
-所有提供攻击格挡套用法术格挡的词缀都被改为获得X%法术格挡几率。现有暗金会有不同的数据并且无法对其使用圣神石   
-以前塑界项链的低级法术格挡词缀:+8-11% 法术格挡几率,新的将会有 +4-5%   
-以前裂界项链的高级法术格挡词缀:+11-12% 法术格挡几率,新的将会有 +6-7%   
-以前塑界盾的低级法术格挡词缀:+9-12% 法术格挡几率,新的将会有 +7-9%   
-以前裂界盾的高级法术格挡词缀:+12-15% 法术格挡几率,新的将会有 +10-12%   
-以前裂界长杖上的法术格挡词缀: 12-18% 格挡法术的几率。新的版本不变   
-以前被污染法术格挡词缀的物品将有 6-8% 法术格挡。新版本的将会有 4-5%   
-“障碍之”护盾后缀现在提供 7-9% 法术格挡几率(以前是   1-3%)现有物品可圣神   
-“堡垒之”护盾后缀现在提供 10-12% 法术格挡(以前是   4-6%)。现有物品可以圣神   

暗金装备平衡   
-聚魂石额外召唤魔像的起源物品不必须是珠宝了   
-低伏暗光现在每个暴击球造成 200 闪电伤害(以前是 400)
-破灭之希的每个狂怒球冰霜伤害从 400 下调至 200.现在也提供提高 15-25%   攻击速度  
-尼布洛克的每个耐力球的火焰伤害从 400 下调至 200。
-战斗专注现在导致元素打击对屏蔽的元素造成 50% 更少伤害。这影响所有版本的珠宝   
-堕落之血的元素之愈技能的组织获取灵魂的持续时间从 16 秒下调至 14   秒。  
-攻击格挡套用法术格挡的物品改为法术格挡几率
拉兹瓦的灵石: 会有 12-15%法术格挡几率
鲁莽防御:将会有 2-4%法术格挡几率
深海魔甲:会有 2-4% 法术格挡几率
献祭之心:会有 10-15% 法术格挡几率
萨费尔的智慧: 会有 15-20% 法术格挡几率   
虹幕:会有 4-6% 法术格挡几率   
乱世之翼:会有 7%法术格挡几率   
山特立的回应:会有 10%法术格挡几率   
德瑞索的勇者之盾: 会有 30%法术格挡几率   

异界地图扎娜大师词缀
2 级:猛攻 (2混沌石):怪物增加 20% 移动,攻击和施法速度,提高 20% 物品数量
3 级:血族(3混沌石):魔法怪物群都有血族词缀,更多魔法怪物
4 级:伏击(3混沌石):区域里有3 个额外的保险箱
4 级:随机(3混沌石)大师其中一个选项包括没有解锁的
4 级:随机的同样阶梯的地图(1混沌石):需要一个稀有地图。开启一个随机的同样阶梯的和你放入地图图鉴不同的一张地图
5 级:超越(4混沌石):击杀密集的敌人引来来自超越的怪物,物品数量提高 20%
6 级:精华(4 混沌石)区域内有 2 个额外的精华
6 级:需要已经找到 5 个碎片(2 混沌石)需要一个稀有地图。开启一个比你地图阶梯高 5 级的地图,随机稀有词缀
7 级:复仇(5混沌石):稀有怪物都有复仇词缀,区域内有更多的稀有怪物
7 级:需要已经找到 10 个碎片(6混沌石)需要一个稀有地图。开启一个比你地图阶梯高 5 级的地图,随机稀有词缀并且有污染的几率
8 级:先驱者(6混沌石):区域内有 3 个额外的先驱者
8 级:需要获取裂界玉(15混沌石)需要一个稀有地图。开启一个16阶梯的版本的你个地图,随机稀有词缀,有污染几率

其他更新
-添加了1个新的商人配方   
-添加了3个升级暗金预言   
-添加了 22 个新的迷宫附魔
-在选择角色界面添添加了新赛季的介绍信息界面   
-物品过滤器可以显示掉落特效和小地图的物品标签   
-重要的NPC对话比如任务对话现在会高亮显示   
-天赋树过滤可以过滤大点和重要点

本帖最后于  2018-9-14 06:08 编辑

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派蒂

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准备女巫召唤或者卫士融打。。。。女巫起点低些。。。
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派蒂

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这个配色,伤眼睛
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格拉维奇

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亮瞎我的双眼 太黄了
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电弧还能玩吗
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你这字很黄,看的我眼睛受不了。
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塑型者

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圣物之盾

大家都不瞎,看了你的帖子都瞎了。黑色的字体你是看不见咋的。    另外我是打算女巫起手。
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塑型者

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跟着版本走
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莫维尔

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对于我这种靠买通货的玩家来说只能是啥便宜玩啥了。
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