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这几天都在玩国际服 不出意外应该等国服开了会回国服开荒。。不得不说国际服是真滴不卡
先说说新捷——苦痛之捷吧,这个技能伤害在召唤技能里面算是伤害高的。。不过缺点也很明显 只能召唤一个以及智力低下 最好还是不要玩纯召唤感觉会很僵硬
叠毒性的话却很简单 只要点出追猎的二级升华50%的中毒几率也可以维持满毒性,就目前而言4L苦痛之捷足够清各种boss(不过不点召唤生物伤害的天赋 输出有明显天花板)在矿洞表现似乎感觉也不怎么好
毒箭就目前而言感觉很僵硬,在装备还很差的时候 输出面上感觉占有绝对优势 比其它弓的输出都要高很多。但是。。因为伤害主要靠的是持续伤害的原因根本吸不上血,即使使用狮眼弓也只能保证吸蓝 吸血基本可以放弃。感觉可能还是用小鸟弓+窃罪来的要舒服一点(还没试过)。总之可以预见在后期一系列表现上会不如元素打击。。
而元素打击上个版本先玩的也都玩了,不出意外珠宝价格应该会降一点,毕竟是个产量还算高的珠宝(要炒去炒起源珠宝,反正我不玩魔像)。元素打击在回复上会舒服很多,前期输出会比毒箭要低,后期因为各种元素穿透的原因(毒弓那个凋零叠起来很蛋疼 谁用谁知道)装备上也有攻击元素比纯混沌有优势肯定比毒箭来的要高。
至于为什么要和元素打击对比。。因为这个技能和元素打击一样是固定数值的攻击技能,可以依靠技能本身伤害而过多依赖点伤的加成(也就是门槛低)。
至于门槛珠宝现在30c就能搞到2个能用的了不是很贵。虽然被砍了最好还是用纯火元素打击,那个随缘流用着感觉还蛮蛋疼的
总之装备里只有意志呼唤是必备的,苦难羁绊、燃焰都不错。看ninja上3天100级的选择的是苦难羁绊+风暴之炎然后用灰烬之捷辅助清怪。
最后总结一下呗,就是腐蚀箭矢没玩过的可以去玩一下,但是对于强度不要有太高指望 (但是在合理的装备搭配下依旧可以完成大部分游戏内容 但比其它bd来说可能缺少明显优势)
还是元素打击靠谱一点(只要物价不离谱)
M神说过下个bd会去做追猎毒弓,想玩的可以期待一下。。
回国服以后我估计我还是会去玩刀阵(虽然刀阵我已经玩了很多版本了)。
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