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[国际服168] 关于3.4腐蚀箭矢vs元素打击

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这几天都在玩国际服 不出意外应该等国服开了会回国服开荒。。不得不说国际服是真滴不卡

先说说新捷——苦痛之捷吧,这个技能伤害在召唤技能里面算是伤害高的。。不过缺点也很明显 只能召唤一个以及智力低下 最好还是不要玩纯召唤感觉会很僵硬
叠毒性的话却很简单 只要点出追猎的二级升华50%的中毒几率也可以维持满毒性,就目前而言4L苦痛之捷足够清各种boss(不过不点召唤生物伤害的天赋 输出有明显天花板)在矿洞表现似乎感觉也不怎么好

毒箭就目前而言感觉很僵硬,在装备还很差的时候 输出面上感觉占有绝对优势 比其它弓的输出都要高很多。但是。。因为伤害主要靠的是持续伤害的原因根本吸不上血,即使使用狮眼弓也只能保证吸蓝 吸血基本可以放弃。感觉可能还是用小鸟弓+窃罪来的要舒服一点(还没试过)。总之可以预见在后期一系列表现上会不如元素打击。。
而元素打击上个版本先玩的也都玩了,不出意外珠宝价格应该会降一点,毕竟是个产量还算高的珠宝(要炒去炒起源珠宝,反正我不玩魔像)。元素打击在回复上会舒服很多,前期输出会比毒箭要低,后期因为各种元素穿透的原因(毒弓那个凋零叠起来很蛋疼 谁用谁知道)装备上也有攻击元素比纯混沌有优势肯定比毒箭来的要高。
至于为什么要和元素打击对比。。因为这个技能和元素打击一样是固定数值的攻击技能,可以依靠技能本身伤害而过多依赖点伤的加成(也就是门槛低)。
至于门槛珠宝现在30c就能搞到2个能用的了不是很贵。虽然被砍了最好还是用纯火元素打击,那个随缘流用着感觉还蛮蛋疼的
总之装备里只有意志呼唤是必备的,苦难羁绊、燃焰都不错。看ninja上3天100级的选择的是苦难羁绊+风暴之炎然后用灰烬之捷辅助清怪。

最后总结一下呗,就是腐蚀箭矢没玩过的可以去玩一下,但是对于强度不要有太高指望 (但是在合理的装备搭配下依旧可以完成大部分游戏内容 但比其它bd来说可能缺少明显优势)
还是元素打击靠谱一点(只要物价不离谱)
M神说过下个bd会去做追猎毒弓,想玩的可以期待一下。。
回国服以后我估计我还是会去玩刀阵(虽然刀阵我已经玩了很多版本了)。
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不是说意志呼唤没啥用了吗…电伤减一半,转成冰再减一半,再转成火…
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发表于 2018-9-8 17:58
不是说意志呼唤没啥用了吗…电伤减一半,转成冰再减一半,再转成火…

其实你说的也有道理 不过意志呼唤依然是对元素打击增伤最高的戒指 但是这样抗性会很难找
索性就不用暗金 全靠火之化身转伤 然后装备一身黄或者全身打宝 我觉得是个很靠谱的思路
另外元素使应该是个不错的选择 自带感电汇流的效果 应该还是要用弓,法杖的话在清图效率方面会低下很多
国服开了我就用元素使去试试吧(不行就转刀阵)
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圣物之盾

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发表于 2018-9-9 06:26
其实你说的也有道理 不过意志呼唤依然是对元素打击增伤最高的戒指 但是这样抗性会很难找
索性就不用暗金  ...

没以前提升那么大了吧,感觉现在非必需品了,没血,属性又不咋滴,就电伤百分比提高有点用,转化的电伤还要吃两次总伤害降低50%才转为火伤,感觉极品蛋白都比这好了
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流亡指引者

发表于 2018-9-9 06:26
其实你说的也有道理 不过意志呼唤依然是对元素打击增伤最高的戒指 但是这样抗性会很难找
索性就不用暗金  ...

有个戒指叫燃焰
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伊泽洛

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腐蚀箭走持续伤的话大多数还是老套路es吧,就像你说的吸血击回都指望不上,只能走es了,一般也是绑定了欺诈或者秘术,以前有用秘术,有减抗外加护盾回复不被打断,更安全点,这版本腐蚀箭的持续伤貌似很爆炸,开荒完了可以试试做个弓玩玩
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发表于 2018-9-9 10:25
意志呼唤 意义不大了
应为火化元打 并不比非火化元打的伤害高
占用一个戒指 和两个宝珠

火元打最主要是规划伤害,让元打更好的集中在一种伤害上死命提高那种归纳好的伤害吧,感觉不锁定的元打元素伤太乱了,伤害不好堆
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福尔

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