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[求助] 物理转元素是享受双倍的伤害加成么?

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德瑞索

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比如 冰川之刺   享受图腾伤害或陷阱伤害加成,是双倍的么?
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德瑞索

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圣物之盾

假如你有100基础物理点伤,50%物转元素,10%物理增伤,10%元素增伤,最终伤害就是(100+10)*0.5物理伤害+(100+10)*0.5*1.1元素伤害

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100基础物理点伤,50%物转元素,10%图腾增伤,10%暴击增伤,最终伤害怎么算?  详情 回复 发表于 2018-9-5 21:58
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希拉克

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没看懂,冰川之刺图腾受到图腾伤害增加10%是怎么计算的?是图腾总伤害*1.1吗
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德瑞索

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发表于 2018-9-5 21:50
假如你有100基础物理点伤,50%物转元素,10%物理增伤,10%元素增伤,最终伤害就是(100+10)*0.5物理伤害+ ...

100基础物理点伤,50%物转元素,10%图腾增伤,10%暴击增伤,最终伤害怎么算?

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100 物理点伤 转完元素 你没元素伤加成 所以还是 100 10%图腾增伤变成 110 暴击10%增伤 110*1.1=121  详情 回复 发表于 2018-9-5 22:29
图腾的增伤应该最后算吧,总的在加10%,暴击增伤就是暴击了暴击伤害原来150%变160%。  详情 回复 发表于 2018-9-6 01:17
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塑型者

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发表于 2018-9-5 21:58
100基础物理点伤,50%物转元素,10%图腾增伤,10%暴击增伤,最终伤害怎么算?

100 物理点伤 转完元素 你没元素伤加成 所以还是 100  10%图腾增伤变成 110  暴击10%增伤 110*1.1=121

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这样么,那就不是双倍加成了  详情 回复 发表于 2018-9-5 23:00
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德瑞索

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发表于 2018-9-5 22:29
100 物理点伤 转完元素 你没元素伤加成 所以还是 100  10%图腾增伤变成 110  暴击10%增伤 110*1.1=121 ...

这样么,那就不是双倍加成了
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圣物之盾

发表于 2018-9-5 21:58
100基础物理点伤,50%物转元素,10%图腾增伤,10%暴击增伤,最终伤害怎么算?

图腾的增伤应该最后算吧,总的在加10%,暴击增伤就是暴击了暴击伤害原来150%变160%。
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库鲁

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物理部分吃物理增伤  增完的作为基础进行转换  转换完的元素部分再吃对应加成。
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