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首先声明,我玩的是主骷髅 副灵体。
这么晚了电脑关了没有截图,不过熟悉游戏的朋友应该能听懂我说的。
1.我用的得球盾+灵能神盾,我预言3.4赛季这个套路会大火,为什么? 因为法格改了,堆格挡没意义了,反而因为光环瞬发,走双闪开瓦尔优雅变成最高收益点法!灵能神盾都在一条路上。
2.灵能神盾伤害奇高,给召唤物加3绿球3蓝球会有多少增益我不说你自己去了解,好伐?
3.我试着走了走左上角的新天赋,个人感觉收益不高,为什么呢?因为要走双闪,牵扯了很多点数。这时候再走左上会导致生命严重不足。可能是个人习惯,即便闪避50%+,75满双闪,我依然认为血量要上5500+才行,那么下面是几种情况:
第一,点左侧新天赋,点双闪,此时,天赋点数非常紧张,单只骷髅38W DPS,共九只。灵体没算。血量5000出头,难以突破。
第二,不点左侧新天赋,点双闪,点野蛮人生命区,点刺客生命区,点游侠生命区,单只骷髅30-32W DPS,共九只。灵体没算。血量6500+,天赋点不紧张。
经过一个小时的调整斟酌,我认为还是应该倾向于第二种,这保证了75-90级之间的生存问题,而不单单是靠闪避和躲避。同时伤害也称得上足够,骷髅270W+ DPS,灵体100W+ DPS
另外,pob不显示不洁之力效果,还有30%的混沌伤害,这也是个大头,所以dps实际更高。
当然骷髅的输出还可以更高,我这也就是平民中的小康而已。而且不局限于骷髅,军卫和火灵也可以。
我不准备玩老头,这辈子都是不可能自己输出的。
你们怎么看这次改动?
欢迎指正啊!!!
本帖最后于 2018-8-30 01:11 编辑
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