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第一个问题,这个技能现在可以在BOSS战中提供稳定的9个召唤物,但现在还不知道这9个召唤物都是什么类型,全部近战?还是说会随机取场景中出现的小怪类型?
按照技能说明来猜测,应该是后一种,也就是会出现的召唤物类型是不定的,可能出现远程和法术类怪物。那这个霸气之击的宝石链接搭配就很不好搭配了,除非就单纯把它当做一个召唤技能,但那就失去霸气之击的意义了。
第二个问题是,走元素附加伤害呢,还是走物理伤害呢?
因为有新的物理捷同样能提供召唤物,那似乎走双持或者剑盾的物理路线比较划算。然后既然走了物理,那毒捷也是一个不错的加分项。这样BOSS战会有霸气之击9个怪+物理捷4个怪+毒捷1个怪。
但另一方面,雷霆猛击+雷霆光环+愤怒光环作为辅助,走元素附加伤害,那霸气之击的9个怪的伤害,应该能超过物理伤害方案的14个怪的伤害,因为有宝石辅助,光环也多一个。
第三个问题,升华职业?如果用元素附加伤害,那明显选死灵更好。如果走物理伤害,穿捷固定45%法力保留的衣服,可能老头守卫会更好。
第四个问题,要不要再搭配幽魂,或者其他召唤物?感觉应该是没有必要,操作太复杂了。
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