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[吐槽] 加强混沌又特么是谣传···

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圣物之盾

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德瑞索

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2333 稍微想了下你说的还有点道理 虽然元素那一套宝石倒是不能直接搬过来
大家都来关注双捷的召唤物了
本身混沌伤害的技能倒是很尴尬
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德瑞索

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发表于 2018-8-30 23:00
只有直击技能才是最优解,其他都是次选,能秒干嘛要墨迹?

emmm混沌作为dot伤害只能说一开始就是区别于直击技能的吧 天然跟秒秒秒划了个界线
这次的毒捷也是有点偷换概念 还和物理捷遥相呼应 整成俩召唤捷 反倒转移了大家的注意力
也不说啥了 等GGG慢慢开发吧
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巨蛛之母

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就好像新改的宝石有加成30的混沌伤害
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塑型者

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圣物之盾

加强就是加强,怎么就谣传了?

又没有跟你说要把混沌加强到像这赛季元打一样的bug级别
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布鲁特斯

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不会吧
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是没那些宝石

但新捷就是给你一个12连的弓玩法

我这样一说

是不是感觉就不一样了
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塑型者

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圣物之盾

这样加强的话,GGG改一下混沌不能穿透能量护盾,地图加混沌抗性词缀,塑界抗性与元素一致。添加天赋混沌抗性穿透,元素武器在火冰电后面加个混沌伤害。你连元素MORE宝石还能用在三系,混沌more宝石就适用一套。期待GGG满足睿智楼主。
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这个版本看起来只是加强了和新技能石相关的混沌效果。
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塑型者

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流亡指引者

混沌伤害本来就有别于元素伤害,非得和别人一样有意思吗
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派蒂

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嗯。。。如此看来。GGG的工作量还非常的大啊!!!!!到官网反应一下
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塑型者

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地雷小场

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没玩过的不懂什么叫中毒。中毒有用吗?我一个暴击就够你叠100层毒的伤害。别不信。100层也就10倍非暴击原始伤害。一百层要叠多久而且伤害还有一秒延时。
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伊泽洛

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为什么混沌的加强一定要有穿透宝石,为什么一定要和元素伤害一样,混沌的特色就是可以叠毒增加2次伤害,这一点上元素伤害道德状态基本毫无作为(点燃除了几个技能都是渣渣),混沌伤害本就要有他的特色啊
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