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[热点内容] 国服职业排名将发生巨变,“下水道”成幻神

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伟大意志

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俗话说的好,一代版本一代神,代代版本大红神,这就是DNF里最真实的写照!

只要这个职业够热门,那么不管策划如何“动刀”,热门职业总是可以有惊无险的避过去风头。不过国服环境有点过于严重,各职业之间的玩家人数失衡悬殊,游戏策划显然是注意到了这一点,所以率先在韩服展开了全职业平衡的改革!


DNF全家福

新“三幻神”诞生:鬼泣、黑暗武士、黑曜神

鬼泣——不要再说我是活在下个版本的幻神,这次就让你们开开眼界!

鬼泣在这次平衡性改动中,可以用四个字来形容,那就是“脱胎换骨”!鬼泣从之前和阿修罗一样的“混伤职业”,直接被改成了纯百分比职业。国服的小伙伴们应该和大树一样有这样的感觉,总感觉百分比职业要比固伤职业强一些,并且纵观DNF全职业,百分比职业里的幻神确实比固伤里的多,而固伤职业里的“下水道”,也真真的比百分比职业里的多。


鬼泣

鬼泣这次不仅仅是改为了纯百分比职业,更多的是把之前形态不好的技能极大的优化了。

  1. 暗月降临成为被动,绿圈成为附加“被动”,也就是说你只要攻击到怪物,就会附带绿圈的减防并持续一段时间。
  2. 鬼影闪成为鬼泣新“宠儿”,因为可以随时施放并减少了僵直时间。
  3. 墓碑三绝阵删除重做,取而代之的是一个技能形态和伤害更优的新技能。
  4. 各种“蓝圈紫圈”都得到了优化,并且伤害得到了提升。
  5. 大鱼头要重出江湖,伤害提升幅度巨大!

鬼泣一觉,大鱼头

黑曜神——曾经姐异界套加身单刷擎天,你们谁还记得?

黑曜神这个职业萌新估计都知道是什么,老玩家也许曾记得,当年的黑曜神辉煌的时候,一身异界就能刷擎天之柱,和其风光!

然而,这个被大家成为“领先一个时代的职业”,被策划无情的“砍了又砍”。虽然每个版本都会有新幻神诞生老幻神陨落,但是不管谁加强,黑曜神都会被策划“砍上一刀”,直到最后成了无人问津的“下水道职业”,这才作罢。


黑曜神

这次黑曜神的改动是DNF里最大最多的,优化了其最让人无法接受的召唤宝宝环节,可以和召唤法师一样,一瞬间把所有宝宝召唤出来。其次改动了大量的黑曜神技能,比如删除重做了“魔灵次元斩”,再比如增加了全新的二次觉醒技能“魔神烈焰”等等。大树就不再给兄弟们一一列举了,给你们留上一个悬念,总之黑曜神这次改版之后就是:拥有召唤法师强大的宝宝大军,又拥有自身强大的主动输出爆发技能,完美职业!


黑曜神站街外观也很可爱吧?

黑暗武士——我不是鬼剑士?呵呵,我现在看不上他们了!

黑暗武士一直被玩家们戏称为“假鬼剑士”,这个职业在国服玩家人数稀少的原因主要有两个。第一个因为这个职业的技能,说白了就是按照一定的顺序才能施放,不能像常规职业那样做到“随心所欲”。第二个原因就是因为黑暗武士的伤害,其实在鬼剑士里是垫底的。当然了,这是职业改版之前的情况。


黑暗武士

改版后的黑暗武士,技能百分比伤害得到了提升,并且最让玩家诟病的施放速度得到了空前增强!虽然技能形态我们无法改变,但是瞬间施放出去的技能比之前快了很多,这就等于让这个职业拥有了更好的输出环境和手段。据韩服的小伙伴介绍,现在的“小黑”手感异常的好,玩习惯了之后甚至都不想在玩其他鬼剑士了!


黑暗武士伤害

被策划废了的职业:武神

武神在DNF里,貌似从来没有成为真正的幻神过,不是大树为这个职业鸣不平,我想不明白一个不是幻神职业的小众职业,为何策划总是不肯放过我们的武神?

改版后的武神换装直接是废废的了,强拳增加力量效果直接被删除,本来面板就是硬伤的武神,这下更加尴尬了!


武神

以上“新三幻神”的加入,势必会让国服职业排名发生变化,而无神这个“可怜人”在未来的道路上更是看不到任何希望。兄弟们,你们还有什么要补充的吗?



转载自今日头条-大舌头解说欢乐Tree,欢迎原作者在论坛投稿
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伟大意志

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国服职业排名将发生巨变,“下水道”成幻神
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只有瞎子从一个下水道游向了另一个

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JBr
现在的瞎子不是下水道 大概在座在下水道井盖上那种  详情 回复 发表于 2018-8-19 15:04
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绝望冰崖

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开局几张图,内容全靠瞎编。
武神其实也加强了,虽然删除了力量,但是增加了暴击伤害。组队情况下伤害更高。单刷伤害和原来差不多。
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发表于 201*4:00
只有瞎子从一个下水道游向了另一个

现在的瞎子不是下水道 大概在座在下水道井盖上那种
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策划什么时候 才会注意到我关二爷
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氪了金的都是超一线,没花钱的全是下水道
管你是什么职业
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管他幻神还是下水道
充钱就对了
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镇魂挽歌

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不好意思 少了几百力量 我还是一脚踢死 踢不死只能说明你钱投得不多 这就是策划的心声
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魔灵大幅加强?搬砖效果如何?
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黑暗武士加强?老子一刀剁了你
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请不要把黑暗武士也算进来,鬼泣百分比改版和混沌魔灵崛起刚好是黑暗武士掀开井盖的日子。最后阶段从250%伤害砍到200,但是只补了一个二十多百分比的物魔攻加成,虽然可以强化解决问题,但是装备不完美的黑暗武士伤害会比改版前低太多,强化需求也比以前要高
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