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RT,在研究ziggyd视频的时候突然想到的,下赛季这个记忆碎片系统看着可玩性就很高,也应该比较复杂和费时间,那么再加上挖矿这种吃时间的和辛迪加这种吃熟练度的玩法,有没有人愿意长时间刷图了不说,对于新人来说也不够友好吧。
以往赛季的内容都只是地图上多遭遇一些怪让你杀而已,而从神庙开始,每个赛季的东西可玩性在一步步的提升,这个说起来是GGG负责任,有实质性的更新,但同样的对于玩家来说,刷图刷着刷着要开始玩桌游了,要去打神庙,去挖矿,总觉得体验被割裂了啊……
这些系统直接去掉也不合适,也想不出什么好的解决方案,但总觉得GGG这么下去不是事啊,现在GGG脑洞越来越大,以后的更新肯定越来越有意思,这么一直整合下去,变成刷五张图,去玩半小时这个模式,半小时那个模式,体验也太差了吧……
补充一下:模式多不是坏事,坏就坏在现在各个模式收益差距太大。
同样的时间,挖矿肯定比刷图赚得多,像这赛季刷大桥,收益更是惊人。
如果GGG能平衡各种模式的收益,其实对于我们玩家来说,玩法自然是越多越好的。
本帖最后于 2019-2-20 14:09 编辑
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