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[求助] 冰霜之刃到底要不要连近战物理伤害啊

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格拉维奇

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我在官方bd库看的帖子,冠军冰刃6连是这样的: 冰霜之刃-近战物理伤害-武器元素伤害-多重打击-元素集中-先祖召唤


我的疑问在于,冰霜之刃 百分百物转冰后,全部都是元素伤害,连这个近战物理伤害岂不是没多大作用?
后来搜索发现,冰霜之刃这伤害是分两个阶段的,第一下是近战(吃近战物理),之后是投射物伤害(不吃近战物理)
如果这个辅助宝石只是部分起作用的话,那我换个 冰霜穿透 或 暴击机率 石头是不是更好?

求解惑!orz
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冰刃的投射物伤害很高   清小怪绰绰有余    反而是脸上的怪投射物打不到  经常后边的怪都死了  技能打的那个怪还活着   所以其实着重加强一下近战伤是合理的
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物转元素,可以同时吃到物理伤害加成和元素伤害加成。先计算物理伤害加成,再转换成元素伤害。这部分被转换的元素伤害再计算元素加成
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塑型者

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近战物理伤害可以增加面板,但是对于清怪没啥优势,在发BD的时候,容易忽悠到人。

话说,冰刃这个技能,优势就是清小怪,最好不要六连,清小怪4连就可以(先祖,多重,元素伤),打boss另外用强力技能(双打、熔打、刀刃)6连。
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好像   没用啊
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德瑞索

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圣物之盾

冰刃6连打boss便秘。建议4连清小怪,用熔打或者刀舞打boss
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派蒂

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感觉放不放影响不大~冰刃近战太弱了
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