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[我勒个去] 测试微调之后再遇BUG,到底保告密还是杀爆炸

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妖气山飙车老司机

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关于暗雷场景战斗大改的信息,相信小伙伴们都知道,本周已经是测试暗雷战斗改动的第二个星期了,在本周的测试中,策划又对暗雷战斗进行了微调,首先是精英类怪物优先攻击目标有速度最低的在场单位改成的攻击速度最低的玩家,另外是被取消的告密的貔貅也重新回归暗雷场景。


在关于告密的貔貅回归的微调中,就有玩家曾经曾经提出过这是一个很糟糕的微调,因为玩家想要当爆炸的怪物和告密的貔貅同时出现的时候怎么办?就像这个小伙伴遇到的这样,好不容易遇一个告密的貔貅,结果在怪物中出现的三只爆炸怪物,而爆炸怪物的作用机制是受到伤害死亡时将会随机溅射四个目标,也就是杀一个死五个,现在有三个爆炸怪物就算有15个怪物单位也能全秒,现在都小伙伴面临很艰难的抉择。


有小伙伴说,队伍里有没有无底洞?有的话,可以选择使用煞气诀封印告密的貔貅,首先,咱们先不考虑队伍中有没有无底洞,谁来告诉我我有鬼魂的召唤兽怎么被封印命中?请记住,这里是无名鬼域的场景,在这里遇到的除了阴阳伞之外的所有召唤兽都是带有鬼魂或鬼魂术的,也标志着这里遇到的怪物全部都是100%抗封了,所以就算有无底洞也相当于没有。


其实,面对这样的情况只有一种选择,那就是把所有的爆炸类怪物都给抓过来,虽然怪物被附加了爆炸属性,但并没有改变他能被捕捉的现实,这样的操作对于有猎术的玩家来说是挺简单的,但是对于那种没有猎术专门练宝宝的队伍来说,抓三只带有爆炸属性的野怪也是挺困难的,不过,为了保住这一只告密的貔貅,只能把三个爆炸怪抓过来,然后再清掉其他的小怪让我貔貅逃跑。

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