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3.3 一定陷阱会火 !电池是不错的选择

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圣物之盾

3.3会增加几个陷阱相关技能


其实3.2 还是 3.1来着 陷阱持续时间结束后自动触发  GGG已经开始注意到陷阱技能了


我看到3.3的技能视频 演示 似乎有个不错的陷阱技能
B战视频连接  1分40秒开始演示的技能


爆裂陷阱
陷阱触发后造成一次大爆炸, 随后造成数次小型爆炸.
造成5-7物理伤害
50%物理伤害转换成火焰伤害
陷阱基础持续4秒
造成4次小型爆炸







图中W 就是这个技能   
初看之下平淡无奇 甚至有些乐色!
但是请仔细看 这个技能没有冷却充能限制!!! 没有冷却!!!(它旁边的两个陷阱技能图标上都有充能数量限制)






地震陷阱
陷阱触发后造成数次冲击波, 每次冲击波对直线方向施放小型爆炸, 并在最后造成大型爆炸.
改变施法速度效果影响此技能施放冲击波的时机.
造成42-64物理伤害
陷阱基础持续4秒
基础效果持续3.5秒

每0.9秒释放一次冲击波
释放5次冲击波






这也是一个新出的陷阱
有点像打桩机
技能的模式有点像震波图腾 这个是有冷却充能限制的






这两个陷阱都是:物理 范围 法术
完全可以吃到相同的增伤词缀和天赋
BOSS战的时候 先扔三个打桩机持续输出
再不断的扔爆裂陷阱  补充输出
似乎很不错啊

用衣服和陷阱手做两个6L

如果技能最终定型为这样


3.3或许会有很多人从工兵(放地蕾) 转型为 掷弹兵(扔手镭)












本帖最后于  2018-5-18 20:43 编辑

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圣物之盾


3.3电池应该又会回归王座







3.3 非物理系法术加强了


非物理系法术最好的选择就是电池  


因为非物理系法术不能吃到多附加


还有就是 非物理系法术 陷阱也多了几个


新的暗金手套 会根据施法速度加强 投掷陷阱速度



并且新的很多陷阱施法速度越快 陷阱触发后的攻击频率就越高


比如 新的火焰喷射陷阱  施法速度越快 旋转速度就越快


地震陷阱 施法速度也会加强 地震的频率


部分不会被施法速度直接加强伤害的陷阱 已经没有CD限制了


那么配合新的暗金手套 施法速度越快 扔陷阱就越快 伤害就越高




更主要的是 新的陷阱辅助技能 能更方便的获取暴击球 和狂怒球

每个暴击球 和狂怒球 又能给陷阱带来额外的加成 配合电池更方便得球 和更多的暴击球


这只是1级的属性


本帖最后于  2018-5-18 20:42 编辑

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下版本陷阱不是都移除冷却了吗
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发表于 2018-5-12 22:05
下版本陷阱不是都移除冷却了吗

当然不是了
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巨蛛之母

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感觉陷阱这玩意考验骚操作,手残还得练走位
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会不会限制陷阱的个数,这样没有冷却时间也无所谓了?单位时间内能就能放几个陷阱,不知道说的对不对?请大神指教?
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圣物之盾

发表于 2018-5-12 22:23
有冷却的 仔细看

我 反反复复看了 好多遍

确定就是没有冷却

如果释放间隔也叫冷却的话
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吉尔菲

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一直想玩的闪电陷阱可以玩了?
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圣物之盾

发表于 2018-5-12 22:48
一直想玩的闪电陷阱可以玩了?

这就是不知道了

感觉老的陷阱技能都不是很给力啊

瓦尔闪电陷阱 的感电倒是有点用
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发表于 2018-5-12 22:09
感觉陷阱这玩意考验骚操作,手残还得练走位

还好啦


准备一个这个宝珠 选破坏者升华

照脸扔技能就行了
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陷阱一直不算冷门BD吧 不过这次改版看着是加强了 其他几个技能也加强了 GGG还是良心了一把
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伊泽洛

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发表于 2018-5-13 00:38
怎么说喃
感觉目前陷阱一般般

陷阱有充能,陷阱无法自动寻找怪,陷阱无法手动引爆,这都是缺点,还很严重
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3.3我还是准备召唤开荒 陷阱感觉3.3国服价格要飞天了
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德瑞索

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看了视频 不是有cd吗 也是储存3个 用1个cd1个
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发表于 2018-5-13 04:33
看了视频 不是有cd吗 也是储存3个 用1个cd1个

你看错了吧

技能键位w那个
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德瑞索

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旋转十字很帅
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派蒂

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流放的陷阱我还是不太明白,扔出去还是需要怪走上去触发吧?还是能和D2的陷阱刺客一样自动打怪?
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多米诺斯

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陷阱最坑的是要触发吧
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发表于 2018-5-13 09:51
陷阱最坑的是要触发吧

想办法增大触发范围的话  会好很多

或者带上



大幅度减少持续时间

在持续时间结束后 陷阱会自动触发
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玛拉凯

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爆炸陷阱是E那个技能……地震好像是R,总之别想太好了
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发表于 2018-5-13 08:45
你看错了吧

技能键位w那个

哦 看到视频后面 你说的是后面那个w技能 不好意思
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