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[求助] 萌新问个问题,额外20%物理伤害的混沌伤害,吃天赋加成吗

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感觉好像吃天赋加成,但是又不是完全加成?到底咋算的
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没人来帮助一下萌新吗
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吉尔菲

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吃的,所有的物理伤害都吃,比如你的基础物理点伤是100,天赋点加了50%伤害 这时候你的点伤就是150了,这时候额外20%物理伤害的混沌伤害是依据150点点伤计算的。
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发表于 2018-7-12 10:06
吃的,所有的物理伤害都吃,比如你的基础物理点伤是100,天赋点加了50%伤害 这时候你的点伤就是150了,这时 ...

我是想问,我点了100%的混沌增伤,好像并不能把20%的伤害提高到40%?但是确实加了一点

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转换后的混沌伤会增加。比如100点物理伤,转换后是20点,天赋加成后就是40点  详情 回复 发表于 2018-7-12 14:57
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有专家来说一下吗
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萌新没人理
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多米诺斯

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吃,但是不如直接加物理

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20%物理伤害的额外混沌伤害,天赋加100%混沌伤害,是怎么加成的啊,不是应该40%的额外混沌么  详情 回复 发表于 2018-7-12 14:29
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发表于 2018-7-12 14:28
吃,但是不如直接加物理

20%物理伤害的额外混沌伤害,天赋加100%混沌伤害,是怎么加成的啊,不是应该40%的额外混沌么

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那也只是最终混沌伤害x(1+100%)  详情 回复 发表于 2018-7-12 14:50
假设你其他地方没有inc伤,确实是40%额外混沌,但是这么做没什么意义;因为如果你把这100%混沌增伤变成100%物理增伤,你的物理也翻了一番,混沌伤因为物理伤的增加也会增加,比你纯加混沌收益大得多  详情 回复 发表于 2018-7-12 16:39
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福尔

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发表于 2018-7-12 14:29
20%物理伤害的额外混沌伤害,天赋加100%混沌伤害,是怎么加成的啊,不是应该40%的额外混沌么 ...

那也只是最终混沌伤害x(1+100%)
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发表于 2018-7-12 10:36
我是想问,我点了100%的混沌增伤,好像并不能把20%的伤害提高到40%?但是确实加了一点 ...

转换后的混沌伤会增加。比如100点物理伤,转换后是20点,天赋加成后就是40点
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塑型者

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流亡指引者

额外的东西你记住只需要看前面即可

比如获得额外的物理伤害的混沌伤害,那么你只要狂堆物理点伤,你的混沌伤害收益才最大,而不是转去加混沌伤害
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塑型者

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流亡指引者

比如你是弓,获得额外的物理伤害的冰霜伤害,获得额外的物理伤害的火焰伤害

那么这个时候收益最大的就是你狂堆物理点伤,所以这个时候用合金戒指的高物点就比蛋白石的元素更划算
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多米诺斯

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发表于 2018-7-12 14:29
20%物理伤害的额外混沌伤害,天赋加100%混沌伤害,是怎么加成的啊,不是应该40%的额外混沌么 ...

假设你其他地方没有inc伤,确实是40%额外混沌,但是这么做没什么意义;因为如果你把这100%混沌增伤变成100%物理增伤,你的物理也翻了一番,混沌伤因为物理伤的增加也会增加,比你纯加混沌收益大得多

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不对的,大部分天赋物理增伤都会在300%以上,如果20%额外物理伤害的混沌伤害,300%物理加成,有额外100%添加到物理或者混沌二选一,放到物理则是400%物理加成,总收益变成额外33%物理more+20%物理伤害的混沌伤害(40  详情 回复 发表于 2018-7-12 16:47
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多米诺斯

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发表于 2018-7-12 16:39
假设你其他地方没有inc伤,确实是40%额外混沌,但是这么做没什么意义;因为如果你把这100%混沌增伤变成10 ...

不对的,大部分天赋物理增伤都会在300%以上,如果20%额外物理伤害的混沌伤害,300%物理加成,有额外100%添加到物理或者混沌二选一,放到物理则是400%物理加成,总收益变成额外33%物理more+20%物理伤害的混沌伤害(400% x 20%)如果放到混沌伤害则是300%的额外40%物理附加混沌伤害,总收益物理不变,混沌伤害变为300% x 40%。

结论放物理 = 400%基础物理加成 + 80%基础物理伤害的混沌伤害
      放混沌 = 300%基础物理加成 + 120%基础物理伤害的混沌伤害

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虽然应该还是物理收益更高,毕竟二次加成  详情 回复 发表于 2018-7-12 16:47
诶,我当然知道。。。 我前面不是写了,假如楼主其他地方没有inc伤。。。  详情 回复 发表于 2018-7-12 17:01
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多米诺斯

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发表于 2018-7-12 16:47
不对的,大部分天赋物理增伤都会在300%以上,如果20%额外物理伤害的混沌伤害,300%物理加成,有额外100% ...

虽然应该还是物理收益更高,毕竟二次加成

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其实不能叫二次加成,在整个伤害属性提升过程中只增加了一次。 真正的二次加成严格算起来只有3.0之前的毒点燃这种  详情 回复 发表于 2018-7-12 17:16
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多米诺斯

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发表于 2018-7-12 16:47
不对的,大部分天赋物理增伤都会在300%以上,如果20%额外物理伤害的混沌伤害,300%物理加成,有额外100% ...

诶,我当然知道。。。
我前面不是写了,假如楼主其他地方没有inc伤。。。

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嗯嗯,说明一下以防有真小白看到误以为点100%就是100%  详情 回复 发表于 2018-7-12 17:09
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多米诺斯

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发表于 2018-7-12 17:01
诶,我当然知道。。。
我前面不是写了,假如楼主其他地方没有inc伤。。。 ...

嗯嗯,说明一下以防有真小白看到误以为点100%就是100%
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多米诺斯

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发表于 2018-7-12 17:09
嗯嗯,说明一下以防有真小白看到误以为点100%就是100%

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多米诺斯

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发表于 2018-7-12 16:47
虽然应该还是物理收益更高,毕竟二次加成

其实不能叫二次加成,在整个伤害属性提升过程中只增加了一次。
真正的二次加成严格算起来只有3.0之前的毒点燃这种
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