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[求助] 请问暴击伤害堆到1500或者2000的收益高不高

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如题,测试中的BD理论可以达成。
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上千的爆伤当然有牌面了,但也要看你其他的属性面板,点伤攻速什么的也要均衡发展嗷
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塑型者

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圣物之盾

嗯,水桶理论,其他地方如果能不拖后腿,那当然很不错
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多米诺斯

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攻速命中生命值穿透这四个收益至少要考虑进去,如果正常情况下能堆出1000爆伤还是很吊的,就看收益情况了
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塑型者

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并不高,提升多个额外属性才是正道,并不用把一个额外属性堆得特别高。随然暴击伤害很高,但是基础伤害低了也是得不偿失。
假如你有30000物理伤害,必中,暴击率100%(虽然达不到),暴击伤害500%。那么你的输出其实就每下15万。假如你牺牲掉一半物理伤害,去提升到1000%暴击伤害。
那么你有15000物理伤害*1000%暴击伤害,还是每下15万。如果你牺牲的物理攻击更多,那么你可能都比原来的输出还要低。
另外,暴击伤害也是叠的更多,收益越低。
比如说从1000%暴击伤害提升到1100%, 提升了100%的暴击伤害,输出提升只有10%,100%的暴击伤害起码需要4颗珠宝。100%暴击伤害提升甚至不如一个武器的20%额外混沌伤害。
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问题是建立在不降低的情况下才说的
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要均衡吧 要是攻速跟不上暴击跟不上不也是白搭
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德瑞索

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平衡是王道
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塑型者

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圣物之盾

这么厉害的吗,我只有300多
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吉尔菲

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学习到了,爆伤真能堆那么高呀
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