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并不高,提升多个额外属性才是正道,并不用把一个额外属性堆得特别高。随然暴击伤害很高,但是基础伤害低了也是得不偿失。
假如你有30000物理伤害,必中,暴击率100%(虽然达不到),暴击伤害500%。那么你的输出其实就每下15万。假如你牺牲掉一半物理伤害,去提升到1000%暴击伤害。
那么你有15000物理伤害*1000%暴击伤害,还是每下15万。如果你牺牲的物理攻击更多,那么你可能都比原来的输出还要低。
另外,暴击伤害也是叠的更多,收益越低。
比如说从1000%暴击伤害提升到1100%, 提升了100%的暴击伤害,输出提升只有10%,100%的暴击伤害起码需要4颗珠宝。100%暴击伤害提升甚至不如一个武器的20%额外混沌伤害。 |
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