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[这游戏会火] 没有出色的画面,但这款游戏却还原了一个真实的盗墓世界

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  没有出色的画面,但这款游戏却还原了一个真实的盗墓世界!

  十来年前,《鬼吹灯》、《盗墓笔记》两部盗墓题材小说的先后问世在国内掀起了一股盗墓狂潮。在零几年的那段时间里,这两部小说总是被摆在书店的显著位置。后来,这两部备受追捧的作品除了被改编成为影视剧之外,也有改编游戏,在游戏圈里引起了一小波盗墓题材的风潮。

  接下来就要为大家介绍一款同为盗墓题材,但是在玩法和故事构架上却别有新意的一款单机解密游戏《长生劫》。

  l 出色的氛围渲染

  单从画面品质而言,《长生劫》称不上出色,甚至可以说有一些粗糙,但是游戏通过音效、气氛渲染等手段增强了游戏恐怖的氛围,使游戏在一方小小的手机屏幕之内也有很好的代入感。

  游戏采取了俯视的“上帝视角”将人物和场景展示在玩家眼前,举着火把的主人公在摇曳的火光下只能大概看清周围的事物,而四周一片死寂,只能听到自己沙沙的脚步声。



  当火把熄灭时视野范围则变得更小,黑暗大概是人心里最原始的恐惧了,而且黑暗之中还隐藏着不知何时就会窜出来的怪物袭击你。



  注:当然不是这样的。

  在有限的2D表现空间里,游戏尽可能结合了升官音效所能带来的效果,并在怪物立绘上下了不少功夫。比如这个毒蛊女尸,肚腹朝天的造型已经十分吓人,再配上这个画面效果,可能会让不少玩家玩完游戏以后产生心理阴影。



  l 环环相扣的剧情

  当然,如果游戏仅仅是吓人的话,那也不足以使《长生劫》成为一款佳作。配合吓人的氛围,制作者还为游戏编写了一个剧情环环相扣的故事。

  游戏在一开始的过场动画中先为玩家交代了故事的大背景,相传上古三皇掌握了可使人长生不老的秘密,上古子民们因此寿命可达八百岁之久。而这个秘密被皇室一族铸为长生印世代流传。

  游戏实际的时间线则是在现代,主角吕烽受人雇佣前去寻找这个包含了长生不老秘密的宝贝。而在寻找的过程中,除了和队友走散,吕峰自己也在古墓里身中诅咒。更可怕的是,在一路探寻的背后,似乎还隐藏了一个跨越千年的阴谋。

  随着在古墓中的探索,主角将获得一条又一条的线索,而玩家将通过这些线索最终拼凑出一个完整的故事。



  l 巧妙地玩法结合

  此外,作为一款盗墓题材的游戏,当然少不了解谜要素。游戏设计了许多解谜关卡。这些解谜关卡不仅包含了可以开启的机关,还有通过线索提示才能破解的谜题。



  在古墓探索的过程中寻找开启墓门的道具,或者破解机关陷阱。而在古墓探索的过程中,还有可能会不慎落入坍塌的古墓里,也让这款盗墓游戏显得更加有真实感。



  在古墓探索之外,游戏还配合了收集和养成的玩法。熟悉盗墓小说的玩家都知道,下目前的准备工作是至关重要的,而游戏也会让玩家通过钓鱼、探索、以物换物的交易或者黑市买卖来获取物资。黑市买卖中的八宝盒是我最喜欢的一种。



  八宝盒玩法参考了华容道的设计,每次都会随机出现一个关卡,玩家需要在一炷香(大概一分钟)时间内快速通关,可以说是高风险高收益,非常刺激有趣。

  听说还有不少玩家沉迷钓鱼不可自拔。



  在羊养成部分,游戏中的每个人物都有不同的属性,比如厨娘彩儿厨艺高超,选择她去制作干粮能有事倍功半的效果,在游戏前期,她还是个非常好用的单体奶妈。

  根据不同人物的特性选择合适的下墓阵容也非常有策略趣味。除了彩儿这个奶妈,还有皮糙肉厚的胖子,带有嘲讽技能,在战斗时可以保护输出高但生命力比较弱的队友。



  总体来说,虽然是一款单机小品级的解谜手游,《长生劫》所包含的玩法要素十分丰富,在机关设计上不乏让人眼前一亮的地方。而在游戏整体的故事构架还有氛围渲染上,《长生劫》在力所能及的范围都做到了极致,力求为玩家还原更加真实的古墓探索体验。

  如果要说它的缺点,可能就是在怪物的设计上真的有点吓人,不适合在晚上玩吧。
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这个很早就在TAPTAP玩过了
缺点就是剧情太拖沓了,养成是这类游戏的短板
但是如果去掉了 反而又没了乐趣和氪金点
平衡点很难把握准
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蜜汁喜欢这种上帝视角啊,因为可以把一切都开的很清晰的啊,无论是举着火把的人还是什么东东
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为什么长生劫这个名字让我想起了鹿晗演的那个电视剧了,叫什么泽天记的吧,但是确实大不相同的啊
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这又是一款探险古墓的游戏啊,上一段时间还是比较火爆的,还出来很多的电影什么的吧,可以试试
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你们可以想象一下这个画面啊,我突然一眼看见了那个女尸!吓死老子了
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环环相扣的剧情!一柱香的时间是一分钟!是不是说错了啊!我觉得不是一分钟啊!
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我看缺点也是这样啊!真的是很不适合晚上玩啊,还是有些吓人的啊,特别那个女尸
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盗墓类的游戏么?啊,我的小心脏啊…这个可以有,而且那些鬼怪还挺吓人的
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觉的只要不晚上玩就ok啦,我挺喜欢这种恐怖氛围的,但是又胆子小,真是矛盾哎
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现在还是盗墓题材的热潮啊,还是没有那个散去的呀,这个玩起来的感觉就只有恐怖可以形容我的心情啦
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没有出生的画面?呃……我不这么认为啊,我觉得已经是很有感觉了,这个最起码有一种盗墓的感觉
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这个还是好真实的啊,玩起来真的是很逼真的意思啊,没有那么的小儿科的啊,我觉得这个还是挺好的哈,
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画面什么的真的是像标题说的那样,没有那么的出色啊,但是表示的却是很凌厉精致的啊,很有感觉
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emmm……我觉得之类游戏都不太好做呃啊,容易变幼稚啊,或者是变得恶性之类,找好那个度还是不容易的
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不一定说多么的画质好啊,设计的多完美啊,才是好的游戏呀,重要的是看一切的结合啊,这个很重要
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(⊙o⊙)哇,我炒鸡喜欢鬼吹灯和盗墓笔记,这个游戏,看起来非常棒的样纸
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这个是我喜欢的类型诶,我要玩这个…不知道墓里的背景和渗透的文化怎么样
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如果做的好,我一定会非常喜欢这个游戏的,比如…有一些易学文化,经典的鬼怪
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嗯,主要是看墓主人的背后的故事,或者是这个游戏暗藏的线索…这个才是重点
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