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[吐槽] 一个很烦人的机制

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派蒂

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很多技能都有这个机制,最近电弧玩的多,就主要说电弧好了。。
就是“墙无敌”

电弧本身是个连锁的技能,正常能连锁10多个目标。。
但是像上图那样,我对着墙这边的怪放电弧,只会干掉这一边的怪,根本连锁不到墙那边的怪。
一般来说这种情况感受还好,就是清图遇到门的时候还得特意进去放一次技能,
但是打一些困难一点的图就很闹心了,最闹心的情况就是:
墙那边是一堆投射物怪,我走到门的时候经常被一波带走,而且由于是远程怪,他们也不会主动过门找你。。
超级的闹心!
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巨蛛之母

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超级无语
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伊泽洛

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呃,这个是没有办法的吧,你不可能穿墙啊,要是一点建筑物都没有,这游戏看起来还不怪怪的啊,最好就解决办法还是少打这种地图吧

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不是想穿墙,比如我上面的图,我打门口的怪,按照电弧的连锁,应该是能连进里面的吧。。这个不算穿墙吧?  发表于 2018-7-2 11:13
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福尔

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所以并不喜欢刷这种图
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希拉克

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45°扔陷阱了解一下
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玛拉凯

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力爆:我需要更多的墙
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格拉维奇

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墙说,我还是有点尊严的好不
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库鲁

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你让那些近战开门的怎么办,电弧这种能卡门大法的已经很无赖了。
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派蒂

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说到这里,我就想起舔爷了。
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格拉维奇

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开门,找个只有少量怪打到你角度,放电弧,其它没角度的怪都被连锁电死了。
不知道你吐槽的点在哪,其它技能,面对这种情况,多数都是不如电弧的。
能想到的大概只有召唤宝宝自己走进去,陷阱图腾扔到门里面。龙卷射进去让子箭在里面爆。
或者你只是吐槽自己太脆,别人进去把怪杀了,你进去被怪杀了?

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技能介绍是可以连锁10多个的。2个怪也是脸贴脸,只不过1个在门外,一个在门内,为啥就不能继续连锁下去? 我吐槽的是机制冲突  发表于 2018-7-2 13:04
我另外个冲击波的号,在这种情况被一群混沌伤远射怪喷死好几次。我想能扛得住一轮齐射的没多少人。。  发表于 2018-7-2 13:06
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库鲁

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陷阱丢门口 开门跑不就行了

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我画的那个图,不是门。。就是个缺口。而且我电弧是自施法。然后我还有冲击波的一个BD。。  发表于 2018-7-2 13:53
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兄弟。你这画的很抽象啊。
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近战更无语好不 刚开门 就死了

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我知道无语啊。。。电弧只是举例机制。现在我主要玩的就是冲击波 刀刃。。这种情况死很多次了。  发表于 2018-7-2 14:20
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塑型者

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流亡指引者

灵魂画师233电球好像能自动找怪打哦

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我画的是电弧,电弧!小圈是想表示密集的怪。  发表于 2018-7-2 14:28
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伊泽洛

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圣物之盾

上次是你说我挖坟,你回去看了吗?不是我挖的。以后麻烦眼睛放亮点

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晓得了。晓得了。共勉  发表于 2018-7-2 15:47
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主要电弧自动打下一个目标玩的爽

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说的就是这个问题,本来打门口的怪,理论上他会延伸到门内,实际上却不行。  发表于 2018-7-2 15:59
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不管怎么说,为又一位诞生的灵魂画手打CALL
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塑型者

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圣物之盾

那就刷泥沼呗
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走位,虚晃一下吸引火力后立马退回墙后面,再在门口放技能。没玩过电弧,我这是力爆的打法
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希拉克

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双打开门起跳,半空被冻成艺术品然后天外飞尸了解一下。
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