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求线索, 关于被击中的增益效果.想来点骚套路,大家提供思路

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目前在闪回赛季玩的是贵族升华选的是勇士和处刑,勇士有被击中后持续4秒,每秒得耐力球
于是.
一切的开头是这个腰带,




这个腰带正面效果有无视不可诅咒强行上的 30级盗猎诅咒,这个诅咒提供了每次攻击击中+34血+15魔,的击回,
和减少怪物59%的闪避(相当于击中诅咒后你的命中率就是95%了,很接近冠军的击中嘲讽后必中) 还有35%几率击杀获得狂怒球.


扑杀 (虽然我处刑分支已经有扑杀了,但是其他分支呢) ,有+80最大生命(不算基底词缀,因为最终要瓦耐力球+1)


负面效果: 没有护甲和护盾,(是两种都没有,归零.甚至不会显示在面板里) 本身我就没多少护甲和护盾,护甲在超高物理伤害面前也是一层纸,所以没什么太大关系

使用位移技能时受到物理伤害(直接被自身击中,非攻击击中,也非魔法击中的第三种必中,无法反射,无法躲避,无法闪避,无法格挡,但是可以被物理防御减免,可以被不朽免疫,并且不算是自己击中了敌人,所以不会触发攻击特效,比如击回,击中流血,击中异常之类的.)
这个就非常有意思了,之前论坛有人说被这腰带BUG了, 用三相珠宝的词缀 --- 被優雅影響時,有 (30–50)% 機率致盲擊中你的敵人




当自己使用位移技能的时候,比如跃击,闪现打击,腰带词缀让自己击中自己受伤,三相珠宝的优雅就把自己这个"敌人"致盲了.
当然,这只是一个巧合的负面BUG. 我发这个帖子的目的是找到更多的正面增益效果...


这个闪回赛季我玩的是贵族转处刑+勇士 的暴击闪打.闪打本身就是位移技能,而赶路技能是跃击.所以我时时刻刻都在被击中的状态.
目前达到的效果比较单纯.利用腰带的主动被击中受伤, 触发勇士升华效果.




这样就能稳定持续保持每秒获得1个耐力球. 因为腰带对自身造成的伤害并不太高, 2级的受伤释放也要受到583点伤害.
所以为了达到频繁触发不朽,我只能把不朽控制在4级,

目前我还没6个耐力球(腰带瓦1个,天赋加2个). 当我有6个耐力球的时候.不朽可以持续 3.3秒 (0.4基础持续时间 + (0.4 X 0.74时间延长) + (0.4 X 1.09 X6 耐力球延长) = 3.312秒)
那时候就基本上常驻物理免疫了(实际上有1-2秒的空隙,需要使用位移技能累积承受伤害,这方面来看,受伤高的腰带反而能缩短这个非物理免疫的间隙)


那么剩下的问题基本上就是尽可能减少承受的元素伤害了,(什么?还有个混沌伤害?别怕,秒了它.)


本着节约BD成本的理念,我选择了权贵胸甲,锁定最大抗性80%,锁定的概念是,不会被地图的减少最大抗性词缀影响,
唯一可惜的是,只能维持在80%了,不能增加了.比如吃恨意药,开净化光环加抗性上限等.
75%抗性和80%抗性的区别不是5%, 而是20%.为什么呢,简单的理解就是
假如,怪物给你20000点冰伤害,你抗性75%时受到的是 20000 X (1-75%)= 5000点实际伤害.
你抗性80%的时候受到的是 20000 X (1-80%)= 4000点实际伤害.
差距1000点, 是原来5000点的五分之一,也就是减少了20%实际受到伤害.
所以不要小看了这5%.其实效果是20%.





还能再结合万神殿的效果....常驻减少受到8%的元素伤害,还有5%的冰霜伤害(T17和T18最多的就是冰霜伤害),这就是13%的冰减伤了啊..
不过我不知道这个的计算是怎样的原理,就接着上面受到20000万点冰伤害来说,是在减免了抗性后再减免8%,再减免5%,
还是直接减免13%,还是在抗性计算之前(可能性不大)..? 希望大神来讲解下...



好了,到这里我要回到发帖时的正题了,
还有什么可以利用的增益,装备,天赋,升华,我没找到更有价值的了...
但是咱人多,咱可以继续集思广益,把这个套路更加完善点.


本帖最后于  2018-5-12 16:23 编辑

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这东西能触发受伤?

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可以,妥妥的触发受伤释放和被击中  详情 回复 发表于 2018-5-12 16:46
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我记得有几个宝石,应该是叫复仇还有击刃的,连上技能后会不会被腰带的特效触发?

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可行, 复仇,被击中触发, 赞一个,这么快就有第一个增益了.复仇的持续触发还是有一些伤害的. 剩下的击刃和清算 需要格挡后才能触发, 腰带对自身的击中无法被格挡.所以无法触发.  详情 回复 发表于 2018-5-12 16:49
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发表于 2018-5-12 16:41
这东西能触发受伤?

可以,妥妥的触发受伤释放和被击中
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发表于 2018-5-12 16:43
我记得有几个宝石,应该是叫复仇还有击刃的,连上技能后会不会被腰带的特效触发?
...

可行,  复仇,被击中触发, 赞一个,这么快就有第一个增益了.复仇的持续触发还是有一些伤害的.

剩下的击刃和清算 需要格挡后才能触发, 腰带对自身的击中无法被格挡.所以无法触发.
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反正都全程物免了  这两把武器的负面效果完全免疫 还能回血



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这把双手剑我以前试过, 它的伤害并不是字面上的反射伤害,当时对我是个很惨的打击, 因为如果是怪物对你造成的反伤,是可以格挡的! 然后当时召唤的献祭还没削弱到现在的只有50%效果,我双格挡召唤双手剑旋风斩. 想利用攻  详情 回复 发表于 2018-5-12 17:05
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这个腰带不错,但是这个不是击中,而是承受伤害增加,至于物理减免?都为0了还怎么减免?这个腰带就是给闪避流设计的,配合移形换影流,高闪躲,女王鞋还行,触发?不会触发,不信你拿闪打刷小怪试试,承受伤害增加是你被击中才有效。

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不,不是你理解的那样, 是击中, 承受伤害增加那个是深渊之唤那种词缀. 为0的是护甲,和物理减免不是一个概念. 你看我截图是不是有12%的物理减免,因为有3个红球. 骚年,审题需仔细啊!  详情 回复 发表于 2018-5-12 17:08
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发表于 2018-5-12 16:58
反正都全程物免了  这两把武器的负面效果完全免疫 还能回血

这把双手剑我以前试过, 它的伤害并不是字面上的反射伤害,当时对我是个很惨的打击,
因为如果是怪物对你造成的反伤,是可以格挡的!
然后当时召唤的献祭还没削弱到现在的只有50%效果,我双格挡召唤双手剑旋风斩.
想利用攻击怪物反伤,来格挡反伤,每次格挡回血594啊~!高频率攻击,每次攻击格挡恢复594是多么酸爽的事.
然并卵,这个反射是不可格挡的,所以并不是反射,哼,GGG我恨你.

这把杖对物理系法术作用感觉要远大于攻击型职业,目前没有什么好的想法,毕竟我是玩闪打的,
对法术不太感冒,尤其是需要打前摇一摇的刀阵,对于我这种到处找到怪物就要飞过去秒全屏的来说
太慢了 -0-
不过它的高点伤和20%格挡率,让我又对双格挡BD有了一丝希望

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我的意思是说 这把剑造成的伤害 能让你用升华回血 在高攻速的情况下 约等于200的秒回  详情 回复 发表于 2018-5-12 17:22
这把杖的法术附加能天赋里面的more加成吗?  详情 回复 发表于 2018-5-13 16:37
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发表于 2018-5-12 17:04
这个腰带不错,但是这个不是击中,而是承受伤害增加,至于物理减免?都为0了还怎么减免?这个腰带就是给闪 ...

不,不是你理解的那样,
是击中, 承受伤害增加那个是深渊之唤那种词缀.
为0的是护甲,和物理减免不是一个概念.
你看我截图是不是有12%的物理减免,因为有3个红球.

骚年,审题需仔细啊!

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如果算击中,那么红鞋子就能无限制武器玩闪打了,女王斧,核星剑,你确定算击中?  详情 回复 发表于 2018-5-13 11:49
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发表于 2018-5-12 17:05
这把双手剑我以前试过, 它的伤害并不是字面上的反射伤害,当时对我是个很惨的打击,
因为如果是怪物对你造 ...

我的意思是说 这把剑造成的伤害 能让你用升华回血

在高攻速的情况下 约等于200的秒回

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等等, 升华回血是什么... 攻速,秒回...难道你说的是盗猎诅咒的击回吗....  详情 回复 发表于 2018-5-12 17:34
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发表于 2018-5-12 17:22
我的意思是说 这把剑造成的伤害 能让你用升华回血

在高攻速的情况下 约等于200的秒回 ...

等等, 升华回血是什么...
攻速,秒回...难道你说的是盗猎诅咒的击回吗....

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就是那个免疫物理伤害转换为秒回那个 在10秒内收到物理伤害的1.5%转换为秒回 如果你1秒打10下 10秒打100下 每下攻击让自己收到150伤害 减免这些伤害后 你能得到225的秒回  详情 回复 发表于 2018-5-12 17:57
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然后你会发现直接勇士起手 这个腰带都可以不要 红球拿着玩似的

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并不能. 闪打瞬飞过去基本全屏怪物都秒死, 经常很久不被击中. 而且你偏离了重点, 重点,要的是主动高频释放不朽,  详情 回复 发表于 2018-5-12 17:58
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瓦尔熔岩护盾,可以拿去特化构筑BD

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[attachimg]3165753[/attachimg] 还真的是呢, 每次被击中都会爆炸,可以变身成为高频自爆卡车,类似"解放",不过近战物理职业想把这个的伤害提升貌似比较困难. 要是3.3瓦尔技能改变这个也能改变的话...可能性很多啊,  详情 回复 发表于 2018-5-12 18:02
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发表于 2018-5-12 17:34
等等, 升华回血是什么...
攻速,秒回...难道你说的是盗猎诅咒的击回吗....

就是那个免疫物理伤害转换为秒回那个

在10秒内收到物理伤害的1.5%转换为秒回

如果你1秒打10下 10秒打100下 每下攻击让自己收到150伤害

减免这些伤害后 你能得到225的秒回

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喔喔喔!你说的是纯勇士的升华天赋啊... 那个回血恐怕有点少... 另外,貌似闪打连了多重,3次打击受到1次腰带伤害的样子  详情 回复 发表于 2018-5-12 18:03
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发表于 2018-5-12 17:53
然后你会发现直接勇士起手 这个腰带都可以不要 红球拿着玩似的

并不能. 闪打瞬飞过去基本全屏怪物都秒死,
经常很久不被击中.
而且你偏离了重点,
重点,要的是主动高频释放不朽,

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你说的重点就是勇士本来就可以全程常驻物免啊.....  详情 回复 发表于 2018-5-12 18:04
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发表于 2018-5-12 17:56
瓦尔熔岩护盾,可以拿去特化构筑BD




还真的是呢, 每次被击中都会爆炸,可以变身成为高频自爆卡车,类似"解放",不过近战物理职业想把这个的伤害提升貌似比较困难.
要是3.3瓦尔技能改变这个也能改变的话...可能性很多啊, 必须赞啊..

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用冰剑闪打(旋风斩)触发,把主要伤害来源改成法术的  详情 回复 发表于 2018-5-12 18:08
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发表于 2018-5-12 17:57
就是那个免疫物理伤害转换为秒回那个

在10秒内收到物理伤害的1.5%转换为秒回

喔喔喔!你说的是纯勇士的升华天赋啊...
那个回血恐怕有点少...

另外,貌似闪打连了多重,3次打击受到1次腰带伤害的样子

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既然是闪打的话 我想起了 有点危险的 勇士流血闪打 利用8红球 全程物理 配合不必转元素 直接免疫流血伤害 还能回血 就是有零点几秒的危险期  详情 回复 发表于 2018-5-12 19:01
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并不能. 闪打瞬飞过去基本全屏怪物都秒死,
经常很久不被击中.
而且你偏离了重点,

你说的重点就是勇士本来就可以全程常驻物免啊.....
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发表于 2018-5-12 18:02
还真的是呢, 每次被击中都会爆炸,可以变身成为高频自爆卡车,类似"解放",不过近战物理职业想把这个的伤 ...

用冰剑闪打(旋风斩)触发,把主要伤害来源改成法术的,前几天看到下个版本瓦尔技能要大改就去玩过了,现在版本效果其实不大好。主要是瓦尔熔岩护盾持续时间有点短 本帖最后于  2018-5-12 18:10 编辑

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冰剑能触发瓦尔技能吗...如果可以,那羽毛笔是不是也可以触发  详情 回复 发表于 2018-5-12 18:40
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用冰剑闪打(旋风斩)触发,把主要伤害来源改成法术的,前几天看到下个版本瓦尔技能要大改就去玩过了,现 ...

冰剑能触发瓦尔技能吗...如果可以,那羽毛笔是不是也可以触发
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