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[求助] 求大佬讲解下...有关熔打的一些机制...

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莫维尔

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我是一枚萌新菜鸟...之前玩的都是大地...基本上到了异界就开始无力了...然后听一个朋友说熔打可以过T17所以就试了下勇士熔打...不过随着慢慢成形发现了一些不太懂的机制想求大佬讲解下...
1.关于面板...熔打的面板到底重不重要(我现在走的是元素超载)...
2.关于球落地的伤害...很明显熔打的伤害基本上都是求落地是打出来的...而且技能说明上写着是60%的伤害...那么这60%的伤害是一个球的伤害吗??
3.关于连技能...如果上面的问题是一个60%的伤害那么我们是不是应该优先堆球...那为什么在网上的攻略从来没见人连过多重投射物???
4.关于钢铁之力...我点了钢铁之力后被工会一个老鸟嘲讽了...他说我能有多少力量点这个能有多少收益??(我现在400力)我想知道这个技能要多少力以上的收益才不会亏...
5.关于熔打的需求...我想知道对熔打这个技能来说什么属性的加成或者说要先堆什么比较好(球的数量.火伤.暴击.力量.攻速...)
6.武器的选择...我现在用的是火斧...因为以我一开始的理解是火斧的熔岩爆破和熔打差不多(7对了...这里随便问问火斧的触发是每次熔打为基数还是每个球)...所以等于一套BD两个技能都适用...
玩到现在暂时想不通的就这些...当然是因为我还没真正的深入...如果还有什么是要特别注意的也请大佬指明...谢谢了...
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1,面板不重要,而且存在误导作用,不要去看
2,一个球
3,多重投射物对投射物伤害有额外减少伤害%,不划算
4,别听他的,一个点有80%伤害加成是很超值的
5,球的数量收益是最大的,其次是各种百分比伤害加成,包括火伤,范围伤,武器限定物理伤,投射物伤;然后是攻速,最后是抗性穿透。你勇士熔打不要暴击
6,火斧玩熔打是不错的。只有近战那一下能触发火斧的熔岩爆发。
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莫维尔

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发表于 2018-5-20 22:06
1,面板不重要,而且存在误导作用,不要去看
2,一个球
3,多重投射物对投射物伤害有额外减少伤害%,不划算 ...

那堆球的办法是不是一般只要两个野火珠宝和头的+3投射物就可以了
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发表于 2018-5-20 22:10
那堆球的办法是不是一般只要两个野火珠宝和头的+3投射物就可以了

是的
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莫维尔

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谢谢了...大佬..
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福尔

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那么问题来了~我在天赋点了增加46%投射物伤害,技能上有个投射物总伤害降低40%,这条是不是可以对消掉
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圣物之盾

1:面板当然重要啦 只是这个面板不能真的反应出你的数据  面板数据是熔打直接击中的伤害 但熔打的球是不吃近战加 吃投射物加成

2:60%是每个球的伤害


3:你有很多方法获得更多球  多重投射性价比低   如果连了多重投射 每个球的伤害都会降低


4:如果你是物理转火熔打  那么400力量能提供80% ins 投射物伤害加成


5:先堆球  建议入门级:双持韧木曲刃 这样会+4个球  头部的附魔可以+3个球   在双持韧木曲刃的情况下 不建议用野火宝珠  因为野火宝珠虽然加了球 但是野火的副作用是让球更加分散
     球分散了不利于集中输出  你一定要连接上集中范围 这个辅助技能 一定不要有增大范围的任何装备 天赋 增大范围对你是副作用  韧木曲刃 还帮你省了很多天赋点 自带零点效果


6:不建议火斧熔打 虽然也能玩  火斧出的球虽然和熔打有些相似  但这两个不是一回事  
     




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发表于 2018-5-20 22:29
那么问题来了~我在天赋点了增加46%投射物伤害,技能上有个投射物总伤害降低40%,这条是不是可以对消掉 ...

那个总伤害降低是额外降低,乘算的,乘以0.6。完全抵消不了
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福尔

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发表于 2018-5-20 22:46
那个总伤害降低是额外降低,乘算的,乘以0.6。完全抵消不了

好的谢谢不过帮我看看我的贴http://bbs.17173.com/thread-10882060-1-1.html
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圣物之盾

发表于 2018-5-20 22:29
那么问题来了~我在天赋点了增加46%投射物伤害,技能上有个投射物总伤害降低40%,这条是不是可以对消掉 ...

不能抵消

这么说吧 如46%的投射物伤害属于ins 加成

总伤害属于more 加成

ins 伤害加成之间算的是加法
more 字面意思 更多伤害 算的是乘法

比如 你有50的基础伤害   

你有100% 的ins伤害 配上50%的ins伤害 那么你会得到 125 伤害

你有100%的ins伤害  配上50%的more  那么你会得到  150伤害




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你们公会的菜鸟
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伊泽洛

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1 面板好像没什么用   没球感觉没伤害
2 面板的%60是球的伤害    近战加成不算在里面 如 近战物理伤害宝石加的伤害不会被球吃到
3球的数量越多越好  多重投射减少伤害啊 想珠宝 头盔 +投射的剑就很好
4路过可以点出来  专门去点不划算  如力量职业顺路可以点  敏捷累的没必要太浪费  5力量1点伤害 一般都是300+力量也就60多的      专门堆力量和离的比较远的不需要点,
5 不减伤的球最大 如上3,  勇士不堆暴击点火化和元素过载, 你玩火斧和熔打那就不要选近战加成就好了 全域物理,持斧伤害 范围, 火焰,投射,攻速 那个比列大选那个。  勇士对生命和防御不是很要求,你可以选带攻速,然后带上面的属性
6熔打球不吃近战加成很明显不算近战,火斧是近战击中, 你带了多重足够了   刷小怪可以带先祖呼唤 回多打2个怪 也算多2次近战攻击
7推荐你玩双持剑熔打
本帖最后于  2018-5-21 04:02 编辑

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伊泽洛

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发表于 2018-5-20 22:10
那堆球的办法是不是一般只要两个野火珠宝和头的+3投射物就可以了

野火2个  单手剑也有2吧你   头+3  多重+4        你玩火斧不能拿剑    拿就只有野火4个     和本身的3个了  头太贵    还有个药剂+2也老贵了,   贫民7个球       土豪3+4+3+2是12个
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伊泽洛

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发表于 2018-5-20 22:29
那么问题来了~我在天赋点了增加46%投射物伤害,技能上有个投射物总伤害降低40%,这条是不是可以对消掉 ...

不能, 一个是投射伤害一个是总伤害            比如你这个本来100的投射减少%40就是60了     你在多40是140 那还是减少%40就是84了      前面有个总字就是按照你全身所有的加成扣, 不然怎么这么多人说旋风的移速.球越多范围越大很多都打不到同一个目标还要被减伤很不划算 ,除了请小怪有点优势 但没几个人是单纯熔打
本帖最后于  2018-5-21 04:06 编辑

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塑型者

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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

1.不重要,只可以做横向对比(跟别人对比时作为参考),不可以自己纵向对比(点天赋前后对比之类的),因面板只是显示你熔打近战那一下的伤害,若是点了近战专属加成,面板浮动但你是主要靠球输出的。
2.一个球。
3.是应该优先堆球,只是高阶多重投射GMP有less伤害,如果是普通的熔打,那么靠熔打的专属珠宝就提供了不少额外球了,可以考虑不用GMP。——补充一下:如果是火斧熔打,建议还是用上GMP吧,火斧触发更多一些,所以熔打GMP降低伤害了就降低了吧,火斧熔岩球输出为主,熔打输出为辅,球多了,击回的效益也高。
4.400力不亏,是比较顺路的,就妥妥的去点了吧。
5.穿抗(纯元素版非主混沌版时)>more加成=球数>攻速>inc加成。一般不走暴击,可以考虑走过载(过载就是more加成的一种)。——补充一下,一般来说前俩穿抗和more加成决定了你的天赋走向的,more加成里除了元素过载外还有比较重要的就是零点射击了,一定要点,而点了它,一定要注意不能撑太多范围天赋或者词缀,最好用上集中效应宝石缩一缩范围(也是个more加成的辅助宝石),火斧的话甚至尽量别撑武器攻击距离。
6.补充见3和5。 本帖最后于  2018-5-21 09:52 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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莫维尔

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发表于 2018-5-21 03:45
1 面板好像没什么用   没球感觉没伤害
2 面板的%60是球的伤害    近战加成不算在里面 如 近战物理伤害宝石 ...

谢谢...已经转了双剑...现在带了宝钻药...一般来说...多少暴击可以无限元素超载...毕竟勇士的命中升华暴击后加成也不少...感觉无限元素超载+暴击后命中加成基本上能平白多50%以上的伤害...
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2018-5-21 09:51
1.不重要,只可以做横向对比(跟别人对比时作为参考),不可以自己纵向对比(点天赋前后对比之类的),因面 ...

毛裤大神,我也关注这些问题。不过我还是有不明白的地方。
1、我玩冰刃熔打的话,冰刃的投射物吃近战加成吗?投射物伤害怎么计算的(不像熔打有说明)
2、冰刃投射物吃近战的话,那再用熔打是不是很矛盾?因为天赋要点近战加成
3、如果不吃,那么天赋都不点近战?冰刃熔打到底怎么选择天赋呢?
4、熔打的近战攻击在实战中有多少占比呢?5、如果球不吃近战,那么多重打击会降低球的伤害吗?
6、GMP是很多投射BD必用技能,到熔打这里不用,是不是因为有别的更好的宝石可以辅助熔打近战和投射物2部分伤害?范围标签对熔打的近战攻击有效吗?
7、火斧为什么不能撑攻击距离?


本帖最后于  2018-5-21 19:31 编辑

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玛拉凯

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发表于 2018-5-20 22:45
1:面板当然重要啦 只是这个面板不能真的反应出你的数据  面板数据是熔打直接击中的伤害 但熔打的球是不吃 ...

竟然还专门配色了……我觉得我需要回复一下来衬托你的用心
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塑型者

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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-5-21 18:55
毛裤大神,我也关注这些问题。不过我还是有不明白的地方。
1、我玩冰刃熔打的话,冰刃的投射物吃近战加成 ...

1.不吃,分段技能都按每段自己的能力吃相应加成
3.也没多少近战天赋
4.几乎很少
5.会
6.我前面说了,普通熔打靠专属珠宝得到很多额外球了,所以可以不考虑GMP。也不是绝对的。范围标签对近战那一下无效。
7.零点射击天赋请看描述。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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莫维尔

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发表于 2018-5-21 09:51
1.不重要,只可以做横向对比(跟别人对比时作为参考),不可以自己纵向对比(点天赋前后对比之类的),因面 ...

毛裤大神...因为我是新人所以对more和inc分的不是很清楚...而且看网上的好像都是国际服做例子的...因为国服的原因...我是不是可以理解成在国服翻译里带额外的升级more而没有额外字眼的则是inc...
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