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[吐槽] 瓦尔技能重做我觉得优雅可能成为最大赢家。。。

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派蒂

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伤害类技能不知道强度会如何修改不做评论,但是以现有信息来看的话,
1不会因为剧情原因增加灵魂需求也就是24灵魂释放一次(暂时不知道增加多少但是即使加了也不会多大影响)
2稀有以上怪物只要命中就会增加灵魂(暂时不知道几率),从以上2点可以看出瓦尔技能以后可以经常使用,
那么再来看瓦尔优雅,如果3连   优雅  时间延长   效能    即使在没有其他天赋的支持下瓦尔优雅也可以达到10秒的时间,如果这时候使用熔打之类的高hit技能,基本可以保证常驻优雅,
这就变态了,非躲避职业直接获得5个额外天赋点其中还有2个核心大点。。。躲避职业可以不依靠任何装备直接满双躲避。。。
最后就是想问下触发类技能都不能作用瓦尔技能,那如果用热战头,新弓箭头可否自动释放瓦尔技能?我很贪的。。。
最后做一个不负责预测,只要不动双躲数值,其他任何修改都改变不了这个结果,如果动时间的话我可以选择只在boss使用,所以还是有很大操作空间,建议什么bd都可以准备一套 本帖最后于  2018-5-3 08:59 编辑

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塑型者

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圣物之盾

这是刚出的改动日志吗?看来要赶紧去弄点瓦尔技能石了。
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派蒂

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目前测试中,如果让玩家爽了。。就砍。。哈哈。。高兴太早哦!

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就是先yy爽一下啊,不过只要不动双躲数值,其他任何修改都改变不了这个结果哎,如果动时间的话我可以选择只在boss使用哎,所以还是有很大操作空间的  详情 回复 发表于 2018-5-3 08:52
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派蒂

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发表于 2018-5-3 08:47
目前测试中,如果让玩家爽了。。就砍。。哈哈。。高兴太早哦!

就是先yy爽一下啊,不过只要不动双躲数值,其他任何修改都改变不了这个结果哎,如果动时间的话我可以选择只在boss使用哎,所以还是有很大操作空间的

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我想了一下 照你这么算的话 11球勇士 瓦尔不朽 才是真正的天下无敌吧 无视混沌 无视物理 无视元素  详情 回复 发表于 2018-5-22 22:36
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莫维尔

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被砍有甚麼關係 反正能爽一個聯盟
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不是命中BOSS获得灵魂,是让BOSS掉多少血获得一个灵魂。这完全看GGG的设定了,比如打完一个BOSS100%的血,一共能获得30灵魂,那就是说在BOSS战快完的时候能放一次24魂的技能。

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就算只能额外一次吧,只要不是转阶段boss,20秒够了吧。。。  详情 回复 发表于 2018-5-3 09:01
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库鲁

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原文说的稀有怪掉血补充灵魂,没说根据hit数来补充。具体掉多少血补充多少,不知道。
另外还增加了CD,使用之后一段时间内不补充灵魂。
这样看的话想常驻还是比较困难的。
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派蒂

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发表于 2018-5-3 08:56
不是命中BOSS获得灵魂,是让BOSS掉多少血获得一个灵魂。这完全看GGG的设定了,比如打完一个BOSS100%的血, ...

就算只能额外一次吧,只要不是转阶段boss,20秒够了吧。。。
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流亡指引者瓦尔之心永恒守护凰炎之印

我想说的是满格挡职业也可以用,配个极地衣可以满法术躲避。。。

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捉到活的A大..  发表于 2018-5-4 01:15
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派蒂

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发表于 2018-5-3 09:16
楼主想多了,第一是掉血才充能,第二是瓦尔技能释放后有一个CD时间,CD期间不能获得充能,所以根本不可能无 ...

命中了不掉血?楼上那位兄弟提出的根据掉血量获得灵魂可能是个问题,不知道ggg会怎么设置,cd的话只要不超过9秒我觉得熔打1秒就能给你吸满。。。
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布鲁特斯

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。。赶紧的。屯一波瓦尔装备啊。以后瓦尔法系加一全靠装备了。。加1大血甲终于有用了
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伊泽洛

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根据hit提供灵魂,确实不现实
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圣物之盾

瓦尔纪律成最大输家,只能带一个了,玩秘术正火都要带两个才行,不然好多boss要放弃了
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好像开了瓦尔的时候是不能攒灵魂了啊   对于速刷的来说还削弱了
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触发类不能触发瓦尔技能的  弓箭头我试过丢瓦尔优雅上去 没反应。。另外如果连了延长和效能 就只能使用瓦尔版的优雅了,正常版本的优雅就废了.除非用4个技能孔
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瓦尔技能  确实很猛
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多米诺斯

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圣物之盾

改什么技能不要紧,先砍弹幕
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爽完就砍啊
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